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アップデート情報まとめ ■ アップデート情報 ├ REV.3.59 (2016/11/16) ├ REV.3.58 (2016/09/14) ├ REV.3.57 (2016/07/21) ├ REV.3.56 (2016/06/27) ├ REV.3.55 (2016/06/15) ├ REV.3.54 (2016/04/21) ├ REV.3.53 (2016/03/09) ├ REV.3.52 (2016/02/09) ├ REV.3.51 (2016/01/14) ├ REV.3.50 (2015/12/10) ├ REV.3.39 (2015/09/02) ├ REV.3.38 (2015/07/15) ├ REV.3.37 (2015/04/16) ├ REV.3.36 (2015/03/12) ├ REV.3.35 (2015/02/04) ├ REV.3.34 (2014/12/24) ├ REV.3.33 (2014/10/28) ├ REV.3.32 (2014/10/07) ├ REV.3.31 (2014/09/10) ├ REV.3.30 (2014/07/31) ├ REV.3.29 (2014/06/26) ├ REV.3.28 (2014/04/22) ├ REV.3.27 (2014/03/19) ├ REV.3.26 (2014/02/26) ├ REV.3.25 (2014/01/21) ├ REV.3.24 (2013/12/20) ├ REV.3.23 (2013/12/12) ├ REV.3.22 (2013/10/09) ├ REV.3.21 (2013/07/31) └ REV.3.20 (2013/06/18) ■過去のアップデート情報 REV.3.59 更点一覧(2016/11/16(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.3.58 更点一覧(2016/09/14(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.3.57 更点一覧(2016/07/21(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.3.56 更点一覧(2016/06/27(月)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.3.55 更点一覧(2016/06/15(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.3.54 更点一覧(2016/04/21(火)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.3.53 更点一覧(2016/03/09(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.3.52 更点一覧(2016/02/09(火)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.3.51 更点一覧(2016/01/14(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.3.50 更点一覧(2015/12/10(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.3.39 更点一覧(2015/09/02(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 セッティングリニューアル全機体特化セッティングに変更変更によって大きく仕様変更された機体はこちらを参照 ボイスシンボルチャットのワードを追加。 追加ワード 護衛アンチ合流するゆっくりいこうゲージ割れ枚数有利枚数不利装甲機動中コスト機味方拠点ステルス設置兵器ダブル モビルスーツ性能・武器性能調整関連 スナイパー着弾予測表示射撃機含むスナイパー装備の着弾地点のカーソルを追加 見えるのは味方機のみ 公式未発表 近距離レーダーにスナイパーの射線が映るようになった。(味方機のみ?) REV.3.38 更点一覧(2015/07/15(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) モビルスーツ追加関連 先行支給MSの正式支給 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ジム・レイド 前衛/格 160 地/宇 ブレイジングシャドウ ジオン公国軍 ゲルググキャノン(JN) 後衛/遠 220 地/宇 ジョニー・ライデンの帰還 システム関連 敵機の上に「ENEMY」の表示を追加 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 地球連邦軍 ガンダムEz8 ロケット・ランチャー FCS距離:短射程距離:短弾数:増 ミサイル・ランチャー 射程距離:短 ジオン公国軍 グフ・カスタム ガトリング・シールド FCS距離:短射程距離:短クイックドロー時の命中弾数:減 ■近距離機体 地球連邦軍 ジム ビーム・スプレーガンA FCS距離:長射程距離:長 ビーム・スプレーガンB FCS距離:長射程距離:長 頭部バルカン砲 ダウン値:減弾数:減リロード時間:短弾間隔:短 ジオン公国軍 ザクII ザク・マシンガンA FCS距離:長射程距離:長 ザク・マシンガンB FCS距離:長射程距離:長 クラッカー 弾速:増 ハイゴッグ 機体性能 機動5 落下時ブースト回復速度:減 装甲3 落下時ブースト回復速度:減 ■射撃機体 両軍 ビルドストライクガンダム 機体性能 全セッティング 「バルカン」装備時の機動力が向上 ケンプファーアメイジング アメイジングライフルA 弾の当たり判定:小 アメイジングライフルB 弾の当たり判定:小 公式未発表 REV.3.37 更点一覧(2015/04/16(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) モビルスーツ追加関連 先行支給MSの正式支給 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ハイブースト・ジム 前衛/近 240 宇 ブレイジングシャドウ ジオン公国軍 高機動型ザク(R-3S) 前衛/射 280 宇 MSV-R 移動砲台戦 「フルアーマーガンダム(TYPE-B)」の出撃制限が解除され、全MS出撃可能に変更 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■近距離機体 地球連邦軍 ザクII(F2)(連邦軍仕様) 機体性能 全セッティング AP増加 MMP-78ザク・マシンガンA 集弾率:向上連射間隔:短攻撃間隔:長威力:減ダウン値:減 MMP-78ザク・マシンガンB 集弾率:向上弾数:減リロード時間:短連射間隔:短攻撃間隔:短威力:減ダウン値:減 ハンド・グレネイド 弾数:増リロード時間:短攻撃間隔:短射程:長弾速:増爆発範囲:広ダウン値:増 ジム(WD隊) 機体性能 全セッティング AP増加ジャンプ速度:増小ジャンプ硬直:減 試作ビーム・ライフル 偏差射撃ができるように変更初期武装に変更FCS距離:長リロード時間:短攻撃間隔:短射程:長弾速:増威力:減ダウン値:減 100mmマシンガン 武装支給順を変更 その他 取得済みの武装については、次の武器に変更となります100mmマシンガン→試作ビーム・ライフル ジム・ガードカスタム 機体性能 全セッティング 機体のコストを(220)→(200)に変更特化セッティングに変更「バランサー」を0/300に変更その他、各セッティングの性能を調整 ハイパー・バズーカ FCS距離:長弾数:増リロード時間:短攻撃間隔:短発射遅延:短発射硬直:減射程:長爆発範囲:狭弾速:増命中率:向上威力:減ダウン値:増 ビーム・サーベル 格闘威力 [3撃目:減] タックル タックル威力:減][ノーマル、機動1、機動2、機動4、機動5] ジオン公国軍 ザクII(F2) 機体性能 全セッティング AP増加 MMP-78ザク・マシンガンA 削除 MMP-80マシンガンA 「MMP-78ザク・マシンガンA」の代わりに初期武装として追加 ザク・バズーカ中期型 武装支給順を変更FCS距離:長弾数:増リロード時間:長攻撃間隔:短発射遅延:短発射硬直:減射程:短命中率:向上弾速:減爆発範囲:狭威力:減ダウン値:減 シュツルム・ファウスト 武装支給順を変更 その他 取得済みの武装については、次の武器に変更となりますシュツルム・ファウスト→ザク・バズーカ中期型 ヅダ 機体性能 機動8 AP増加ダッシュ速度:減ダッシュ時間:長拠点回復速度:低下ブースト回復速度:向上 ザク・マシンガンA フルオートに変更3点式の武器から5点式の武器に変更集弾率:向上FCS横幅:狭弾数:増リロード時間:長連射間隔:短攻撃間隔:短弾速:増威力:減ダウン値:減 ザク・バズーカA 削除 ザク・マシンガンB 「ザク・バズーカA」の代わりに初期武装として追加 シュツルム・ファウスト FCS横幅:狭リロード時間:短発射硬直:減射程:短威力:増ダウン値:増ノックバック効果を追加 ヒート・ホーク 格闘威力 [1~2撃目:増、3撃目:減] その他 取得済みの武装については、次の武器に変更となりますザク・バズーカA→ザク・マシンガンB ハイゴッグ 機体性能 全セッティング 機体のコストを(200)→(220)に変更特化セッティングに変更旋回:向上移動速度:増ダッシュ速度:増ジャンプ速度:増小ジャンプ後硬直:減水中機動向上率:低下その他、各セッティングの性能を調整 ビーム・カノン砲 2点式の武器から3点式の武器に変更初期武装に変更集弾率:向上FCS横幅:狭弾数:増リロード時間:長連射間隔:長攻撃間隔:短発射遅延:短弾速:増威力:減ダウン値:減 魚雷A 武装支給順を変更 魚雷B 武装支給順を変更 ハンド・ミサイル・ユニット FCS横幅:狭弾数:減リロード時間:短攻撃間隔:短発射遅延:短発射硬直:増射程:短弾速:減命中率:向上威力:減 アイアン・ネイル 格闘威力 [3撃目:増] タックル タックル威力:減][装甲2、装甲3] その他 取得済みの武装については、次の武器に変更となります魚雷A→ビーム・カノン砲 イフリート 機体性能 全セッティング AP:減旋回:向上移動速度:増ダッシュ速度:増小ジャンプ後硬直:減その他、各セッティングの性能を調整 ショットガンD リロード時間:長攻撃間隔:長射程:短弾速:減 ■遠距離砲撃型機体 地球連邦軍 量産型ガンタンク 120mm低反動キャノン砲 弾数:減リロード時間:長連射間隔:長攻撃間隔:長発射硬直:減発射遅延:長対拠点威力:増 ジオン公国軍 ザクタンク 180mmキャノン砲 弾数:減リロード時間:長連射間隔:長攻撃間隔:長発射硬直:減発射遅延:長対拠点威力:増 公式未発表 REV.3.36 更点一覧(2015/03/12(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) 勲章関連 追加 名前 獲得条件 600コスト作戦 4vs4の対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、編成コスト600以下で勝利する 900コスト作戦 6vs6の対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、編成コスト900以下で勝利する 宇宙MS作戦 対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、「地上」に出撃できないMSのみで勝利する 3射作戦 4vs4の対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、射撃型を3機以上入れた編成で勝利する 5射作戦 6vs6の対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、射撃型を5機以上入れた編成で勝利する トリタン作戦 対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、遠距離砲撃型を3機以上入れた編成で勝利する 4スナ作戦 対人戦でフルバーストかフルIDバーストし、狙撃型を4機以上入れた編成で勝利する 公式未発表 通常戦でもビルドファイターズDAYと同様にブーストが残り30以下になるとゲージが青から黄に変わるようになった REV.3.35 更点一覧(2015/02/04(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) モビルスーツ追加関連 ビルドファイターズDAY 第二弾MS追加ビルドバーニングガンダム パワードジムカーディガン ザクアメイジング ベアッガイIII システム関連 ビルドファイターズDAY移動砲台戦を追加 移動砲台性能を修正 地球連邦軍 バストライナー 対MS弾 威力:減リロード時間:長 ジオン公国軍 スキウレ 勲章関連 追加 名前 獲得条件 移動砲台3rdアタック作戦 移動砲台戦でフルバーストかフルIDバーストし、3回敵拠点を撃破して勝利する(対人戦のみ) 前衛砲台作戦 移動砲台戦でフルバーストかフルIDバーストし、前衛のみの編成で勝利する(対人戦のみ) 公式未発表 REV.3.34 更点一覧(2014/12/24(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 新テクニック「バックブラスト」追加以下の機体のみ可能 「ビルドストライクガンダム」「ジムスナイパーK9」「ケンプファーアメイジング」 勲章関連 追加 名前 獲得条件 独立小隊の絆 独立小隊のメンバー同士でバースト、またはIDバーストする(4人のバーストで3回獲得) 3rdアタック作戦 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、3回敵拠点を撃破し、勝利する 射撃型タンク作戦 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、射撃型タンクで拠点を撃破し、勝利する ダブル・カートリッジ作戦 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、ダブル・カートリッジMSを使って勝利 変形タンク作戦 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、変形タンクを組み込んだ編成で勝利する 溜め射撃型作戦 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、チャージ武器を持つ射撃型を使い勝利する オーバーコスト作戦 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、編成コスト1000以上で勝利する トリプル近距離作戦 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、タンクと近距離3機で勝利する 狙撃作戦 4vs4の対人戦でフルバーストまたはフルIDバーストし、狙撃型を入れて勝利する 4エリアIDバースト 全て別々の地方から出撃した4名のパイロットでIDバーストする 6エリアIDバースト 全て別々の地方から出撃した6名のパイロットでIDバーストする 8エリアIDバースト 全て別々の地方から出撃した8名のパイロットでIDバーストする 頂上決戦ー翔ー出場 頂上決戦ー翔ーの本戦に出場する 頂上決戦ー翔ー優勝 頂上決戦ー翔ーで優勝する ブリーフィングの新機能両ペダルを踏むとステージ情報が表示される 両ペダルを踏んでいる間にスタートボタンを押すと、オプション設定(コクピットフレーム変更、サウンドボリューム変更、 レーダー位置変更)が可能 コンプリート表示カテゴリ選択時に、コンプリートしたMS(全ての武装が揃っているMS)に対して★マークの表示を追加。 ステージ、対戦人数の表示プレイ開始前に、「1戦目、2戦目のステージ」と「対戦人数」の表示を追加。 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 ジオン公国軍 アッグ 大型ドリルC 追加コスト(+40)→(+30)に変更 ■近距離型機体 地球連邦軍 ジム(WD隊) ハイパー・バズーカ 追加コスト(+10)を削除 ジオン公国軍 ズゴック 6連装ミサイル砲A 威力:減最低射程距離:短 6連装ミサイル砲B 最低射程距離:短 ゲルググM グレネイド・ランチャー リロード時間:短 ■射撃型機体 地球連邦軍 陸戦型ガンダム(ジム頭) 機体のコストが(220)→(200)に変更 180mm大型砲 追加コスト(+60)→(+80)に変更 ■遠距離型機体 地球連邦軍 陸戦強襲型ガンタンク 56連装ロケット・ランチャー 追加コスト(+10)を削除 ジム・キャノン 追加弾(焼夷榴弾) 「機動低下(小)」を削除 ジオン公国軍 ザクタンク 追加弾(対MS弾) 「機動低下(小)」を削除 ザクキャノン 追加弾(対MS弾) 「機動低下(小)」を削除 公式未発表 ズゴックの6連装ミサイルAの弾数が6→3になった マッチング終了時間が10cnt→4cntに短縮 ブリーフィング前にステージマップが表示されなくなった バトルポイント取得画面のデザイン変更 機体選択時のカーソルの速度が上がった REV.3.33 更点一覧(2014/10/28(火)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 新ステージ追加 鉱山都市(M)、鉱山都市(M)(R)を追加。 勲章関連 追加 名前 獲得条件 頂上決戦ー翔ー予選出場 頂上決戦ー翔ー予選に出場する 公式未発表 REV.3.32 更点一覧(2014/10/07(火)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 移動砲台戦の仕様変更 「ボール」「ザクI後期型」が出撃できるように変更。 出撃不可のMS 地球連邦軍 ジオン公国軍 遠距離機体 フルアーマーガンダム(TYPE-B) 移動砲台に搭乗できないMS 地球連邦軍 ジオン公国軍 格闘型機体 ボールK型 ガッシャ 近距離機体 オッゴドラッツェ 遠距離機体 ボールガンタンク ギガン 公式未発表 REV.3.31 更点一覧(2014/09/10(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 新ステージ追加 ニューヤーク(M)、ニューヤーク(M)(R)を追加。 モビルスーツ追加関連 正式支給 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ジム改(シャドウズ)(WR仕様) 前衛/射 240 地/宇 ブレイジングシャドウ ジオン公国軍 ゲルググJ(SM) 前衛/射 260 地/宇 ブレイジングシャドウ 勲章関連 追加 名前 獲得条件 ミラーステージ勝利 ミラーステージで勝利する 公式未発表 称号獲得ルーレットがすぐに止まらなくなった。 REV.3.30 更点一覧(2014/07/31(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 「店内リプレイ再生機能」を追加店内でプレイされた過去1時間分のリプレイを、リストから選択して再生できる機能を追加。 1戦目の店内リプレイも再生可能。 全国対戦へ出撃できる階級を変更二等兵から「全国対戦」が選べるように変更。 「模擬戦」の名称を「店内対戦」に変更 「ヒマラヤ」リニューアル 拠点コストの表示コクピット左上のウィンドウに拠点コストの表示を追加。 ブリーフィングの表示拠点に関する表示部分の「拠点復活回数」を「拠点耐久値」に変更。 モビルスーツ追加関連 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ハイブースト・ジム 前衛/近 240 宇 ブレイジングシャドウ ジオン公国軍 高機動型ザク(R-3S) 前衛/射 280 宇 M-MSV モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 地球連邦軍 ガンダムEz8 機体のコストが(220)→(240)に変更 機体性能 機動1 ジャンプ特化 機動2 旋回特化 その他、各セッティングの性能を調整 ロケット・ランチャー 追加コスト(+20)→(+10)に変更全ての弾を撃ち終えると、100mmマシンガンに持ち替える武器に変更 100mmマシンガンC 支給順を最後に変更 頭部バルカン砲 ダウン値:増 ミサイル・ランチャー サブ武器に新規追加使用時に持ち替え動作が必要になるが、誘導性能が高い ビーム・サーベル 最大連撃回数:減格闘威力[1撃目:減、2撃目:増、3撃目:増] ビーム・サーベルS 削除 その他 取得済みの武装については、次の武器に変更となります100mmマシンガンC→ミサイル・ランチャーに変更 ジオン公国軍 アッガイ 近距離型機体から格闘型機体に変更 機体のコストが(120)→(160)に変更 機体性能 「バランサー」を120/160に変更 特化セッティングに変更 メガ粒子砲 メイン武器の初期装備に変更格闘型への変更に合わせて調整 頭部バルカン砲 格闘型への変更に合わせて調整 6連装ミサイル・ランチャー サブ武器に変更格闘型への変更に合わせて調整 フレキシブル・アーム 格闘型への変更に合わせて調整 グフ・カスタム 機体性能 機体のコストが(220)→(240)に変更 ガトリング・シールド 弾数:減 ヒート・ロッドB 追加コスト削除 ■近距離型機体 地球連邦軍 陸戦型ガンダム 機体のコストが(200)→(220)に変更 機体性能 全セッティングにおいてAP:減旋回:向上ダッシュ速度:増ジャンプ速度:増ブースト回復速度:向上小ジャンプ硬直:減 その他、各セッティングの性能を調整 100mmマシンガンA 集弾率:向上FCS横幅:狭連射間隔:短攻撃間隔:長射程:長弾速:増威力:減}ノックバック効果:減 100mmマシンガンB FCS横幅:狭射程:長弾速:増 ブルパップ・マシンガン 集弾率:向上FCS横幅:狭連射間隔:短攻撃間隔:長射程:長弾速:増ノックバック効果:減 ビーム・ライフル FCS距離:短FCS横幅:狭リロード時間:長攻撃間隔:長発射遅延:長射程:長弾速:減威力:増ダウン値:増強制的によろける武器に変更ノックバック効果:削除 胸部バルカン砲 FCS横幅:狭射程:長 胸部マルチ・ランチャー FCS横幅:狭リロード時間:短攻撃間隔:短射程:長 ビーム・サーベル 格闘威力 [3撃目:増] B.D.1号機 機体性能 全セッティングにおいてAP:減EXAM停止AP:増 100mmマシンガンC (EXAM時)遠距離威力:減ノックバック効果:追加(EXAM停止後)遠距離威力:減 ジオン公国軍 ズゴック(S) 格闘型機体から近距離型機体に変更 機体のコストが(200)→(220)に変更 機体性能 セッティングを「機動3個、装甲5個」から「機動4個、装甲4個」に変更「装甲5」を所持していた場合、バージョンアップ後、機動セッティング(若い番号順)に変換されます特化セッティングに変更 メガ粒子砲A 近距離戦型への変更に合わせて調整 メガ粒子砲B 近距離戦型への変更に合わせて調整 6連装ミサイル砲A 近距離戦型への変更に合わせて調整 6連装ミサイル砲B 「アイアン・ネイルB」を「6連装ミサイルB」に変更サブ武器に変更 アイアン・ネイル 近距離戦型への変更に合わせて調整 アイアン・ネイルS 削除 公式未発表 出撃メンバーの出撃地域が白く表示されたままになった。 REV.3.29 更点一覧(2014/06/26(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 IDバースト機能追加他店舗の友達と同軍マッチングして、全国対戦に出撃できる「IDバースト」機能を追加。 IDバースト機能追加に伴い、独立小隊優先マッチングは、REV.3.29以降行われなくなります。 勲章 下記の勲章を追加 名前 獲得条件 IDバースト 別の店舗のプレイヤーとIDバーストをする 「ランダムステージ」にバリエーションを追加 選択されるステージを3から4ステージに限定した、限定ランダムステージ戦を追加。 ランダムステージA (市街地ステージ限定) ランダムステージB (基地ステージ限定) ランダムステージC (格闘型向けステージ限定) ランダムステージD (狙撃型向けステージ限定) ランダムステージE (移動砲台戦ステージ限定) 「リプレイ動画アップロード機能」仕様変更申請可能な時間は【10 00から24 00】までとなります。 公式連動サイト(フィーチャーフォン含む)の有料会員は、1日のリプレイ動画申請回数を2回→4回に変更 移動砲台戦の仕様変更戦闘開始直後に意図せず移動砲台に乗ってしまわないように、移動砲台の初期配置を再調整。 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 地球連邦軍 ストライカー・カスタム 機体のコストが(280)→(240)に変更 機体性能 全セッティングにおいて「ダッシュ速度」と「ジャンプ速度」が低下全セッティングにおいて「体力値」増加 装甲1 タックル威力増 装甲2 機敏性向上 装甲3 バランサー性能向上 その他、各セッティングの性能を調整 - サブ武器の初期装備を「頭部バルカン砲」から「ナックル・ダガー」に変更 スパーク・ナックル カメラ破壊効果を削除 バースト・ナックルA 隙が少なくなり、敵を牽制しやすい武装として調整追加コスト:削除機動低下:削除弾数:増リロード時間:短発射後硬直:短威力:減FCS距離:長弾速:減※これまでの「バースト・ナックル」は「バースト・ナックルA」に名称変更されます。 バースト・ナックルB 「100mmマシンガン」を「バースト・ナックルB」に変更 ナックル・ダガー サブ武器に変更チャージ格闘武器として再調整5連撃モーションに変更3連撃からQDとしてつなげることが可能 頭部バルカン砲 4点発射式から6点発射式に変更ダウン値:減発射弾数:増 ツイン・ビーム・サーベル 格闘 [1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] タックル タックル威力:減 ジオン公国軍 イフリート・ナハト 機体のコストが(280)→(240)に変更 機体性能 全セッティングにおいて「体力値」が低下全セッティングにおいて「ジャンプ速度」向上 装甲1 タックル威力増 装甲2 機敏性向上 装甲3 ブースト量増 装甲4 装甲特化 その他、各セッティングの性能を調整 3連装ガトリング砲 メイン武器の初期装備に変更牽制がしやすい武装として調整射程:長弾速:増威力:増ダウン値:増集弾率:向上FCS距離:長リロード時間:短 コールド・ブレードB 「コールド・クナイC」を「コールド・ブレードB」に変更格闘命中後に、高速で斬り抜けられる コールド・クナイA サブ武器の初期装備に変更※最大射程到達後に痺れ効果のある爆風が発生するように変更射程:短弾速:減弾数:増リロード:増発射遅延:長 コールド・クナイB サブ武器に変更発射遅延:長リロード時間:短 ジャミング サブ武器に新規追加トリガを押している間、敵のFCSを無効化 コールド・ブレードA 格闘 [1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] コールド・ブレードS 削除 タックル タックル威力:減[ノーマル、装甲2、装甲3、装甲4] 公式未発表 REV.3.28 更点一覧(2014/04/22(火)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 移動砲台戦の仕様変更「160から200コストの遠距離砲撃型」、「狙撃型」、「拠点弾を持つ射撃型」が出撃可能に変更。 出撃不可のMS 地球連邦軍 ジオン公国軍 遠距離機体 ボール ザクI後期型 フルアーマーガンダム(TYPE-B) 移動砲台に搭乗できないMS 地球連邦軍 ジオン公国軍 格闘型機体 ボールK型 ガッシャ 近距離機体 オッゴ ドラッツェ 遠距離機体 ガンタンク ギガン 戦力ゲージ、拠点コスト、拠点耐久力を調整。 対戦人数 戦力ゲージ 拠点コスト 拠点耐久力 4vs4 2000 500 1000 5vs5 3000 750 1000 6vs6 3600 900 1250 移動砲台戦 戦略マップ新機能移動砲台に搭乗できるMSは「両トリガ」を押すと、自機のMSアイコンを移動砲台に搭乗したアイコンに変更できる(もう一度「両トリガ」を押すと解除) 戦略マップで敵のリスタート位置が表示されるように変更 シンボルチャットワード追加追加ワード「格闘型」「近距離型」「射撃型」「拠点付近」 モビルスーツ追加関連 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ジム改(シャドウズ)(WR仕様) 前衛/射 240 地/宇 ブレイジングシャドウ ジオン公国軍 ゲルググJ(SM) 前衛/射 260 地/宇 ブレイジングシャドウ 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 装甲強化型ジム 前衛/近 200 地 ジオニックフロント ジオン公国軍 アッグ 前衛/格 160 地 MSV モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 地球連邦軍 ガンダム ビーム・ライフルB 追加コスト(+10)→(+20)に変更 ジオン公国軍 ガッシャ 4連装ミサイル・ポッド ダウン値:増集弾率:向上弾数:増リロード時間:増発射弾数:増射程距離:短弾速:増 ■近距離機体 ジオン公国軍 ドム・トローペン(サンドブラウン) 特化セッティングになりました。 機体性能 機動1 旋回特化 機動2 ジャンプ特化 機動3 ダッシュ特化 機動4 全体機動力向上 装甲1 タックル威力増 装甲2 硬直減 装甲3 ブースト量増 装甲4 装甲特化 アクト・ザク 機体性能 全セッティング 機動力:向上 装甲2 硬直減 装甲3 ブースト量増 装甲4 装甲特化 ザク・マシンガン改 射程距離:増弾速:増 ブルパップ・ガン 射程距離:増弾速:増 ■射撃機体 ジオン公国軍 ザクI(S) サブ武器に「クラッカーB」が追加されました。 投げたクラッカーが地雷となります。これまでの「クラッカー」は「クラッカーA」に名称変更されます。 ■遠距離機体 地球連邦軍 ジム・キャノン(WD隊) ビーム・スプレーガン 追加コスト(+10)→(+0)に変更 100mmマシンガン 追加コスト(+30)→(+10)に変更 ハンド・グレネイド 近接信管範囲:増爆発範囲:増 陸戦強襲型ガンタンク 220mm滑腔砲 最短射程距離 400m→210m に変更 MLRS 持ち替え時間削除 フルアーマーガンダム(TYPE-B) 3連装ビーム・ライフル 持ち替え時間削除 ジム・スナイパー 機体性能 全セッティング 「ダッシュ速度」と「ジャンプ速度」が低下「ダッシュ時間」が増加 100mmマシンガン 追加コスト(+0)→(+20)に変更 機体のコストが(120)→(140)に変更 ボール 120mm低反動キャノン砲B 追加コスト(+30)→(+10)に変更 機体のコストが(120)→(140)に変更 ジオン公国軍 ヒルドルブ 30cm砲A 最短射程距離 400m→210m に変更 30cm砲B 最短射程距離 400m→210m に変更 ザク・マシンガン ダウン値:増集弾率:上昇弾数:減リロード時間:短発射弾数:減射程距離:短弾速:増ノックバック効果:削除 爆散榴弾 持ち替え時間削除 APFSDS弾 持ち替え時間削除 ザクI後期型 マゼラ・トップ砲B 追加コスト(+30)→(+10)に変更 105mmマシンガン 追加コスト(+0)→(+20)に変更 クラッカーA 追加コスト(+10)→(+0)に変更 クラッカーB 追加コスト(+30)→(+10)に変更 機体のコストが(120)→(140)に変更 公式未発表 REV.3.27 更点一覧(2014/03/19(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) ゲーム仕様の調整 戦力ゲージ、拠点コスト、拠点耐久力を調整。 6vs6以上で3拠点落としが可能に変更。 対戦人数 戦力ゲージ 拠点コスト 拠点耐久力 拠点復活回数 バトルスコア 6vs6 4000→3600 1000→900 1000→1250 1→2 320→350 7vs7 5000→4600 1250→1150 8vs8 6000→5600 1500→1400 REV.3.26 更点一覧(2014/02/26(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) モビルスーツ追加関連 先行支給MSの正式支給 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ジム・スナイパーII(シャドウズ) 前衛/射 260 地/宇 ブレイジングシャドウ ジオン公国軍 ドム・バラッジ 前衛/近 240 地 ブレイジングシャドウ 勲章 下記の勲章を追加 名前 獲得条件 記念日マスター 全ての記念日勲章を獲得する ※地球連邦軍とジオン公国軍で絵が異なります。 プライベートマッチ プライベートマッチ選択可能ステージに「サイド7」、「サイド7(R)」を追加。 公式未発表 REV.3.25 更点一覧(2014/01/21(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 ランダムステージで登場するステージを変更次のステージからランダムで決定ニューヤーク(R) ニューヤーク(R)_夜 鉱山都市 鉱山都市(R) オデッサ オデッサ(R) グレートキャニオン グレートキャニオン(R) トリントン トリントン(R) トリントン基地 北極基地 キャリフォルニア・ベース ヒマラヤ ヒマラヤ(R) ヒマラヤ(R)(吹雪) タクラマカン タクラマカン(R) タクラマカン(砂嵐) ベルファスト ジャブロー地上 ジャブロー地上密林エリア ジャブロー地下 リボー・コロニーリボー・コロニー_エリアB ア・バオア・クー ア・バオア・クー(R) ルナツー アイランド・イーズ アイランド・イーズ(R)グラナダ グラナダ(R)サイド7 サイド7(R) 下記の勲章を追加 名前 獲得条件 『地球侵攻作戦開始』の日 2月7日に出撃する モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■近距離機体 地球連邦軍 ジム改 機体性能 ビーム・カービン メイン武器に追加 ■射撃機体 ジオン公国軍 ドム/リック・ドム 機体性能 機動5 性能向上 ジャイアント・バズC 追加コスト(+20)→(+10)に変更 公式未発表 REV.3.24 更点一覧(2013/12/20(金)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 バースト出撃したプレイヤーが、一緒に戦闘を開始できない場合がある不具合を修正。 REV.3.23 更点一覧(2013/12/12(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 再マッチングシステム導入対戦相手が見つからなかった場合、1回のみ再度出撃軍選択を行った後にマッチングを行う事ができる様になります。 新ステージ追加「サイド7」を完全リニューアル。REV3.22以前のサイド7はサイド7演習場の形で残ります 階級昇格降格判定変更階級変動が短いサイクルで行われる様にレベルゲージの総量を調整。※REV3.22までに獲得したレベルゲージ量はそのまま引き継がれます。 レベルポイントの増減値を調整 公式連動サイト「パイロットアバター」との連動開始ゲーム中に、公式連動サイトで設定した「パイロットアバター」が表示されます。今回の調整によりREV3.22以前の設定はリセットされるので公式サイトには再設定が必要 先行支給新MS追加(公式HP)「ジム・スナイパーII (シャドウズ)?」と「ドム・バラッジ」を追加 シンボルチャットワード追加(公式HP)追加ワード「乱戦」「時間を稼ぐ」「体力温存」 プライベートマッチ選択可能ステージ追加。追加ステージ「リボー・コロニー(R)」「リボー・コロニーエリアB(R)」「タクラマカン(R)」「グレートキャニオン(R)」「アイランド・イーズ(R)」 下記の勲章を追加 名前 獲得条件 『ルビコン作戦』の日 12月19日に出撃する 『ソロモン攻防戦』の日 12月24日に出撃する 『クリスマス作戦』の日 12月25日に出撃する 『ソーラレイ』の日 12月30日に出撃する 『ア・バオア・クー攻防戦』の日 12月31日に出撃する 『終戦協定』の日 1月1日に出撃する 『一年戦争勃発』の日 1月3日に出撃する 『ブリティッシュ作戦』の日 1月10日に出撃する 『ルウム戦役』の日 1月15日、16日のいずれかに出撃する 『南極条約』の日 1月31日に出撃する モビルスーツ追加関連 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ジム・スナイパーII(シャドウズ) 前衛/射 260 地/宇 ブレイジングシャドウ ジオン公国軍 ドム・バラッジ 前衛/近 240 地 ブレイジングシャドウ モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■近距離機体 ジオン公国軍 高機動型ゲルググ 機体性能 全セッティング 機動セッティング4個、装甲セッティング4個に変更※装甲5、6を所持していた場合、バージョンアップ後、機動セッティング(若い番号順)として変換されます。 特化セッティングになりました。 機動1 旋回特化 機動2 ジャンプ特化 機動3 ダッシュ特化 機動4 全体機動力向上 装甲1 タックル威力増 装甲2 硬直減 装甲3 ブースト量増 装甲4 装甲特化 MMP-80マシンガンA 弾速:増ノックバック効果が減少し、連続して命中しやすくなりました。 シュツルム・ファウスト 爆発範囲:増 ■射撃機体 地球連邦軍 ジム・スナイパーII(WD隊) 機体性能 全セッティング よろけのバランサー値を160に変更 特化セッティングになりました。 機動1 旋回特化 機動2 ジャンプ特化 機動3 ダッシュ特化 機動4 全体機動力向上 装甲1 タックル威力増 装甲2 硬直減 装甲3 ブースト量増 装甲4 装甲特化 バルカン・ポッド 威力:増リロード時間:短射角変更 ハンド・グレネイド(×2) 射角変更弾速:増 ハイパー・バズーカ 追加コスト削除 B.D.3号機 機体性能 全セッティング よろけのバランサー値を160に変更 特化セッティングになりました。 機動1 旋回特化 機動2 ジャンプ特化 機動3 ダッシュ特化 機動4 全体機動力向上 装甲1 タックル威力増 装甲2 硬直減 装甲3 ブースト量増 装甲4 装甲特化 ビーム・ライフル EXAM発動前の威力:増 100mmマシンガン EXAM発動後の弾速:増 フルアーマーガンダム 機体性能 特化セッティングになりました。 機動1 ダッシュ特化 機動2 全体機動力向上 装甲1 タックル威力増 装甲2 硬直減 装甲3 ブースト量増 装甲4 装甲特化 ミサイル・ベイ 機動低下(中)を(小)に変更 ガンキャノン 追加弾(爆散榴弾) 機動低下削除 ガンダム6号機 機体性能 全セッティング よろけのバランサー値を200に変更 ガンダム(G-3) 機体性能 全セッティング よろけのバランサー値を200に変更 ジオン公国軍 ゲルググキャノン ビーム・キャノンC メイン武器にビーム・キャノンCが追加されました。発射すると、一定フレームで着弾するチャージ式ビーム・キャノンです。 ゲルググ 機体性能 全セッティング よろけのバランサー値を200に変更 特化セッティングになりました。 機動1 旋回特化 機動2 ジャンプ特化 機動3 ダッシュ特化 機動4 全体機動力向上 装甲1 タックル威力増 装甲2 硬直減 装甲3 ブースト量増 装甲4 装甲特化 クラッカー 弾速:増 ゲルググ(G) 機体性能 全セッティング よろけのバランサー値を160に変更 特化セッティングになりました。 機動1 旋回特化 機動2 ジャンプ特化 機動3 ダッシュ特化 機動4 全体機動力向上 装甲1 タックル威力増 装甲2 硬直減 装甲3 ブースト量増 装甲4 装甲特化 クラッカー 弾速:増 ドム・キャノン複砲仕様 機体性能 特化セッティングになりました。 機動1 ダッシュ特化 機動2 全体機動力向上 装甲1 タックル威力増 装甲2 硬直減 装甲3 ブースト量増 装甲4 装甲特化 追加弾(閃光弾) 格闘武器に「追加弾(閃光弾)」が追加されました。命中した敵は、長時間のカメラ破壊状態になります。爆発範囲が広く命中率が高い武装です。 ゾック 肩部メガ粒子砲C 追加コストを30から10に変更 公式未発表 マッチングメンバー紹介時に表示される地図が地域ごとになり都道府県名が表示されるようになった ターミナルやYouTubeのリプレイ動画で機体を撃破する際、撃破される機体がアップになるようになった バンナム戦や戦闘シミュレーション時にCPUがタンクを出し拠点攻撃するようになった REV.3.22変更点一覧(2013/10/09(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 バトルスコアの仕様を調整。戦闘中に自機が被撃墜されたときの減点がなくなりました。 6vs6以上の拠点撃破時の加点量が増えました。 階級「伍長~元帥」のレベルポイントの増減値を調整。 下記のステージを調整・追加。リボー・コロニー_エリアBを調整両軍のスタート地点を右に移動しました。砲撃ポイントから、敵拠点を砲撃しやすく建物の配置等を調整しました。ステージの横幅を広く調整しました。 リボー・コロニー(R)を追加 リボー・コロニー_エリアB(R)を追加 タクラマカン(R)を追加 グレートキャニオン(R)を追加 アイランド・イーズ(R)を追加 下記の勲章を追加 名前 獲得条件 『ガンダム試作2号機強奪』の日 10月13日に出撃する 『デラーズ宣言』の日 10月31日に出撃する 『オデッサ作戦』の日 11月7~9日のいずれかに出撃する 『観艦式襲撃』の日 11月10日に出撃する 『阻止限界点』の日 11月12日に出撃する 『ベルファスト基地襲撃』の日 11月21日に出撃する 『ジャブロー降下作戦』の日 11月30日に出撃する 『北米掃討作戦』の日 12月5日に出撃する 『北極基地襲撃』の日 12月9日に出撃する モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘機体 地球連邦軍 アレックス 機体性能 以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整 機動1 旋回性能強化 機動2 ジャンプ性能強化 機動3 ダッシュ性能強化 装甲1 タックル威力強化 装甲2 機敏性向上 装甲3 ブースト量向上 装甲4 アーマー値向上 タックル タックル威力:減[ノーマル、装甲2、装甲3、装甲4] ジオン公国軍 ゲルググ(S) 機体性能 全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更ブーストゲージ回復時間:短 ノーマル、機動1、機動2 ダッシュ速度:増 ノーマル、機動1、機動3装甲3、装甲4、装甲5 ジャンプ速度:増 機動1、機動2、機動3装甲3、装甲4、装甲5 ブーストゲージ量:減 その他、各セッティングの性能を調整 ビーム・ライフルA 追加コスト削除 タックル タックル威力:減[ノーマル、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5] ■近距離機体 地球連邦軍 ジム・カスタム 機体性能 全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更ダッシュ速度:増 ノーマル、機動1、機動2、機動4、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4 ジャンプ速度:増 ノーマル、機動1、機動2、機動3、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4 ジャンプ性能:低下 その他、各セッティングの性能を調整 ジム・ライフル FCS距離:長射程距離:長 寒冷地仕様マシンガン 射程距離:長弾速:増 頭部バルカン砲 ノックバック効果:減 タックル タックル威力:増[装甲1] ジム・コマンド/ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ブルパップ・マシンガンA 威力:減 ジオン公国軍 ガーベラ・テトラ 機体性能 ノーマル、機動1、機動2、機動4 ダッシュ速度:増 機動1、機動2、機動4 ジャンプ速度:増 機動1、機動3、機動4、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4 小ジャンプ後硬直:減 ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲1、装甲2、装甲3 体力値:減 以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整 装甲2 機敏性向上 装甲3 ブースト量向上 装甲4 アーマー値向上 その他、各セッティングの性能を調整 ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力:減、2~3撃目威力:増] ザクII改 MMP-80マシンガンA 威力:減 ■遠距離砲撃型機体 ジオン公国軍 ザクI後期型 クラッカーB 最大射程での爆風命中時効果を転倒からよろけに変更 公式未発表 ターミナルの所持勲章にて一部の勲章を所持している場合、所持勲章のページが分割されるようになった ターミナルの小隊情報のフォントが変更された。 REV.3.21変更点一覧(2013/07/31(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) 移動砲台戦(公式HP) 新MSロールアウト!(公式HP) モビルスーツ追加関連 2013/09/09 新モビルスーツガンキャノン重装型、ガッシャをロールアウト!新MSロールアウト!(公式HP) 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ガンキャノン重装型 前衛/格 160 地/宇 MSV ジオン公国軍 ガッシャ 後衛/格 160 地/宇 MS-X システム関連 下記の勲章を追加 名前 獲得条件 勲章ポイント ミノフスキー戦勝利 ミノフスキー粒子の散布された戦闘で勝利する 10 初めてのフルバースト 初めてフルバースト出撃をする 10 初めてのフルバースト対戦 初めてフルバースト同士での戦闘をする 10 日本一周 日本の地方勲章を全て獲得する 100 青獅子 「護衛」を100回達成する 100 赤獅子 「拠点防衛」を100回達成する 100 『ガンダム大地に立つ』の日 9月18日に出撃する 10 『ルナツー出港』の日 9月22日に出撃する 10 『大気圏突入戦』の日 9月23日に出撃する 10 『ガルマ・ザビ戦死』の日 10月4日に出撃する 10 『ギレン・ザビ演説』の日 10月6日に出撃する 10 移動砲台戦 移動砲台の仕様が変更クイック・ライドオン機能搭乗時間が1cntに変更 ECMの強化、ステルス・スリープ機能敵軍からはどのマーカーが移動砲台か判別できなくなり、無人の場合はレーダーに映らないように変更 モビルポッドも出撃出来るように変更ボールK型、オッゴ、ドラッツェが出撃出来るように変更ただし、移動砲台の搭乗・再出撃は不可能 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■近距離機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 B.D.1号機 胸部バルカン砲 FCS距離:短 胸部有線ミサイル FCS距離:短 ■遠距離砲撃型機体 地球連邦軍 ガンタンク 機体性能 全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更旋回性能:向上移動速度:増ダッシュ速度:増 装甲5、装甲6 体力値:増 ノーマル、機動1、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5、装甲6 ジャンプ速度:増 機動1、装甲3、装甲4、装甲5、装甲6 ダッシュ後硬直:増 その他、各セッティングの性能を調整 初期武装 初期装備を「追加弾(対MS弾)」から「ボディチャージ」に変更 4連装ボップ・ミサイル 射程距離:長弾速:増威力:増 追加弾(対MS弾) サブ武器に変更対拠点威力:減 追加弾(焼夷榴弾) サブ武器に変更武器間の攻撃間隔:短対拠点威力:減 追加弾(拡散弾) サブ武器に変更対拠点威力:減 ボディチャージ 格闘[威力:減] タックル タックル威力:増[装甲1]タックル威力:減[機動1、機動2、装甲5、装甲6] ボール 機体性能 全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更体力値:増移動速度:増ダッシュ後硬直:減小ジャンプ後硬直:減 ノーマル、機動1、機動2、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4 ジャンプ速度:増 機動2、機動4、装甲1 ダッシュ速度:減 機動2、機動4、装甲1、装甲2、装甲4 ダッシュ性能:低下 その他、各セッティングの性能を調整 ワイヤーランチャーA クイック・ドロー可能な武器に変更発射遅延:長蓄積バランサーダメージ:減 ワイヤーランチャーB クイック・ドロー可能な武器に変更ワイヤーの引き戻し時間を短縮追加コスト削除攻撃間隔:短発射遅延:短蓄積バランサーダメージ:減 ワイヤーランチャーC クイック・ドロー可能な武器に変更追加コスト+10に変更攻撃間隔:短 マジックハンド 1撃のみから2連撃に変更 タックル タックル威力:増[装甲1]タックル威力:減[機動1、機動2、機動3、機動4] ジオン公国軍 ザクタンク(V-6) 機体性能 全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更移動速度:増ブーストゲージ回復時間:長 装甲5、装甲6 体力値:増 ノーマル、機動1、機動2、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5 ダッシュ速度:増 機動1、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5、装甲6 ジャンプ速度:増 機動1、機動2、装甲1、装甲3、装甲4、装甲5、装甲6 ダッシュ後硬直:増 その他、各セッティングの性能を調整 初期武装 初期装備を「追加弾(対MS弾)」から「ストンパー」に変更 ロケット・ポッドA リロード時間:短発射遅延:短射程距離:長命中率:向上威力:減対拠点威力:減 ロケット・ポッドB 散弾率:上昇リロード時間:短攻撃間隔:短命中率:向上弾速:増射程距離:長威力:減 追加弾(対MS弾) サブ武器に変更対拠点威力:減 追加弾(焼夷榴弾) サブ武器に変更対拠点威力:減 追加弾(ミサイル弾) サブ武器に変更追加コスト+10に変更射程距離:長誘導性能:向上威力:増爆風命中時の威力:増爆風命中時の蓄積バランサーダメージ:減爆風命中時のノックバック効果:追加対拠点威力:減装弾数:減リロード時間:長 ストンパー 格闘[威力:増、破壊可能な地形への威力:増] タックル タックル威力:増[装甲1]タックル威力:減[機動1、機動2、装甲5、装甲6] ヒルドルブ APFSDS弾 スコープモードを使用する武器に変更追加コスト+10に変更持ち替え時間:短弾数:増リロード時間:短弾速:増FCS距離:短発射後硬直:長誘導性能:低下威力:減対拠点威力:減ノックバック効果:減 ザメル ボディチャージ 格闘[威力:減、破壊可能な地形への威力:減] 次のモビルスーツの配備条件を変更(変更点のみ記載) MS名 REV.3.20での条件 REV.3.21での条件 ボールオッゴ 階級:少佐以上 階級:曹長以上 ピクシー水中型ガンダムB.D.1号機ガンダム6号機イフリート改ゾゴックドラッツェイフリートゾック 階級:少尉以上 階級:曹長以上 ジム・スナイパー IのMSをすべて取得済み階級:少佐以上 HのMSをすべて取得済み階級:曹長以上 プロトタイプガンダムジム・キャノン(WD隊)高機動型ザク(R-1A)(3S)ギャン IのMSをすべて取得済み階級:少佐以上 HのMSをすべて取得済み階級:中尉以上 フルアーマーガンダムゲルググキャノン 階級:少佐以上 階級:大尉以上 公式未発表 ジム・スナイパーのロングレンジ・ビーム・ライフルA・Bともにビームエフェクトが青色に変更統一された。 両軍メンバー紹介時とその前後の演出・デザインが変更された。 フルバースト同士の対戦時、両軍メンバー紹介・リプレイにて特殊演出がされるようになった。 REV.3.20変更点一覧(2013/06/18(火)アップデート) バージョン情報(公式HP) AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」6月18日より「REV.3.20」にアップデート(Impress GAME Watch) システム関連 一部階級のレベルポイントの増減値を調整。 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■近距離機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 陸戦型ガンダム 機体性能 全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更ダッシュ速度:増ダッシュ性能:向上バランサー性能:低下 機動2、装甲2、装甲4 体力値:増 ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲2 小ジャンプ後硬直:減 その他、各セッティングの性能を調整 ビーム・ライフル FCS距離:長FCS稼動横幅:増弾数:増リロード時間:短攻撃間隔:短発射遅延:短射程距離:長弾速:増蓄積バランサーダメージ:減威力:減 タックル タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4]タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4] B.D.1号機 機体性能 全セッティング 出撃時からEXAMが発動し、体力値の減少により停止する仕様に変更機動4をEXAM特化セッティングとして調整全セッティングにおいてセッティング特性を変更ダッシュ性能:向上ジャンプ性能:向上【EXAM発動中】旋回性能:向上移動速度:増ダッシュ速度:増ジャンプ速度:増小ジャンプ後硬直:減ブーストゲージ回復時間:長【EXAM停止後】ブーストゲージ回復時間:短移動速度:減ダッシュ速度:減 その他、各セッティングの性能を調整 武装の支給順番を変更しました。 100mmマシンガンA EXAM発動中の弾のエフェクトを変更弾数:増弾速:増射程距離:長リロード時間:長 100mmマシンガンB EXAM発動中の弾のエフェクトを変更射程距離:長【EXAM発動中】弾速:増【EXAM停止後】攻撃間隔:長 100mmマシンガンC EXAM発動中の弾のエフェクトを変更弾速:増射程距離:長 ビーム・ライフル 新たに「ビーム・ライフル」を追加 タックル タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4]タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4] ジム・コマンドライトアーマー ビーム・ガンB 威力:減 ハンド・グレネイドC 威力:減リロード時間:長 ジム・寒冷地仕様 寒冷地仕様マシンガンA リロード時間:短弾数:減 ジム・コマンド/ジム・コマンド(宇宙戦仕様) 機体性能 ノーマル、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4 体力値:減 装甲4 旋回性能:向上ダッシュ速度:減ジャンプ速度:減 ジオン公国軍 ザクII改 機体性能 全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更ダッシュ速度:増小ジャンプ後硬直:減 機動1、機動2、機動3、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4 体力値:増 その他、各セッティングの性能を調整 MMP-80マシンガンA 弾速:増射程距離:長ノックバック効果:減 MMP-80マシンガンB 弾速:増射程距離:長 MMP-80マシンガンC 発射遅延:短威力:増射程距離:長弾速:増リロード時間:長攻撃間隔:長 ハンド・グレネイド 射程距離:長弾速:増 タックル タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4]タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4] イフリート 機体性能 全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更コスト200に変更ダッシュ速度:増大ジャンプ後硬直:減旋回性能:低下ジャンプ速度:減小ジャンプ後硬直:増 その他、各セッティングの性能を調整 ショットガンA FCS稼動横幅:増 ショットガンB FCS稼動横幅:増 ショットガンC FCS稼動横幅:増弾数:減威力:減 ショットガンD FCS稼動横幅:増 ヒート・サーベル 格闘[1~3撃目威力:減] タックル タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4]タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4] 公式未発表 戦闘終了時のポイント加算~レベルゲージ増減が行われる間の描写が速くなった。 プライベートマッチの受付時間が360cntに増加。 過去のアップデート情報(過去のアップデート情報) REV.3.xREV.3.01~REV.3.19 REV.2.xREV.2.50~REV.2.52 REV.2.10~REV.2.18 REV.2.06~REV.2.09 REV.2.01~REV.2.05 REV.1.xREV.1.11~REV.1.16 REV.1.02~REV.1.10
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特徴 基本情報 能力値 BURST TYPE コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 オーライ。ケルディムガンダム、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜぇ! 昔を悔やんでも仕方ねえ・・・・・・そうさ、俺達は過去じゃなく、未来のために戦うんだ 2代目ロックオン。初代ロックオン「ニール・ディランディ」(以下「兄」)の弟であり、髪型のわずかな違いや喫煙者である事を除けば容姿はそっくり。その為何度も兄と間違われており、(その反応はもう)「飽きた」と漏らす事も。 また兄と比べられる事を気に入っておらず、一人寄宿舎で過ごしていた。しかし兄の口癖を真似たりと尊敬の念も持っている。 長距離狙撃に関しては兄よりも劣っており、劇中何度か外し、イラつく場面も見受けられた。その代わり兄と同様射撃訓練を受けており、特に生身での早撃ちは相当なもの。劇中では相手が既に銃を構えた状態から早撃ちで勝利している。 前作のDLCから参戦し今作でレギュラー入り。プレイアブルとして使用可能になるのはアークエンジェルを守れ!からと割と早い。ただし使用可能条件が「真剣なる勝負を!」の目標全部クリア(5分以内にクリア)。おまけに同シナリオの終盤で難易度も星6と高いので、実質プレイアブルになるのは遅め。シナリオの出現条件はシミュレーションをこなせ!→これがバグか・・・・・・→アークエンジェルを守れ!という順番になるので、それまでにプランとキャラクターを育てておく必要がある。 パラメーターは狙撃機に搭乗という事もあってやはりSHOTは最高レベル。反対にFIGHTは相当アレ。防御もそれほど高くは無いので、比較的広範囲を攻撃できる機体に搭乗させたい。そういう意味ではケルディムガンダムは彼のパラメーターに合わせた良い機体と言える。原作では兄が搭乗する事を前提にカスタマイズされた機体のはずだったが・・・ 尚、コードネームやステータスとは裏腹に、一番最後に習得するスキルがスナイプだったりする。 またファンネルを搭載した機体に搭乗すると「へぇ・・・・・・ビットにもいろいろあるもんだ。射撃用オンリーっての・・・・・・燃えるぜ!」と呟くが・・・「機動戦士ガンダムAGE」ではAGE-FXが、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」ではレジェンドが、「機動戦士ガンダムUC」では推進剤が存在しないはずのガトリング付きシールドを飛ばす機体が存在する。というか「GNファング」が一番メジャーなのであって、よく探すと他作品でもちょいちょい見かける。上記3機の中で最後だけが明らかに浮いてるが気にするな。 余談だが、騎士ガンダムに搭乗すると「ライフルは!?」と驚いているが、パワーアップ形態であるバーサル騎士ガンダムはスーパーガンダムのロングライフルをモチーフにした槍を装備している。 アルティメットモードでは、年長者という事もあって、基本的に刹那を諭したり皆を助ける為積極的に戦場に出たり刹那を諭したりする。特に今回刹那は暴れっぷりが目立つので、より苦労人に拍車がかかっている。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム00 second season 声優 三木眞一郎 主搭乗機体 ケルディムガンダム 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 68 163 SHOT 97 199 DEFENSE 73 173 BURST TYPE ガンダムマイスター 体力が満タンに近いほど強くなる コンビネーションバースト 通常 ケルディムガンダム 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 5 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 27 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 17 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 4 48 幸運 運が非常に良くなる 5 11 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 31 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 10 39 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 4 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 43 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 14 21 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 17 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 17 45 インパルス 射撃によるチャージ攻撃で周囲を巻き込む電撃を発生させる 19 50 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 47 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 21 35 アウトレンジ戦法 遠距離の敵へのダメージが上昇する 22 46 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 37 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 3 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 9 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 27 25 若さゆえの過ち ガードできなくなる変わりに、攻撃力が上昇する 32 33 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 32 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 41 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 7 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 49 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 13 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 15 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 29 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 23 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全29スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 ロックオン・ストラトス、目標(もくひょう)を狙(ねら)い撃(う)つ! 出撃 ロックオン・ストラトス、出撃(しゅつげき)する! ロックオン・ストラトス、目標(もくひょう)を狙(ねら)い撃(う)つ! 出撃(ケルディムガンダム) こいつぁイカしたライフルだなぁ!見(み)かけ倒(だお)しじゃねえってとこ、見(み)せてくれよ ケルディム、ロックオン・ストラトス狙(ねら)い撃(う)つぜぇ!! 出撃(ファンネル搭載機) へぇ・・・・・・ビットにもいろいろあるもんだ射撃用(しゃげきよう)オンリーっての・・・・・・燃えるぜ! 出撃(騎士ガンダム) こんなキザなガンダムがあるとは・・・・・・・・・・・・お、おい、ライフルはないのかよ!? 特定ミッション出撃 了解(りょうかい)した!本隊(ほんたい)の援護(えんご)は俺(おれ)に任(まか)せろ おい、大丈夫(だいじょうぶ)か!?ロックオン・ストラトス、援護(えんご)に回る! 出撃(総大将) チャージ完了(かんりょう)だ何度(なんど)でも狙(ねら)い撃(う)ってやるぜ・・・・・・! 僚機・パートナー出撃 一緒(いっしょ)について行(い)くぜ! あんたのバックアップできるの、俺(おれ)くらいだろ? 途中出撃 味方機と合流 このやろう、生(い)きてやがったか!あんたの援護(えんご)は俺(おれ)に任せな! 戦場(せんじょう)では油断禁物(ゆだんきんもつ)だぜ俺(おれ)のほうばっか見てないで・・・・・・前(まえ)を向きな 救援 ちょっと期待(きたい)してたんだあんたが来(き)てくれるんじゃないかってね すまない! 援護(えんご)、感謝(かんしゃ)するぜ 敵エース機遭遇 黙れ!! てめぇだけは、俺(おれ)の手(て)で決着(けっちゃく)つけさせてもらうぜ・・・・・・!(後から敵エース機がしゃべる) 欲(ほ)しいもんは奪(うば)う主義(しゅぎ)なんでね!(後から敵エース機がしゃべる) 悪く思うなよ こういう流れは止められねぇんだ(後から敵エース機がしゃべる) ずいぶんと熱烈(ねつれつ)な歓迎(かんげい)だな 敵エース機遭遇(総大将) 世界(せかい)から疎(うと)まれても、とがめを受(う)けようとも俺(おれ)はこの生(い)き方(かた)から目(め)をそらしはしない! 敵エース機と交戦 チッ!こっちの位置(いち)を完全(かんぜん)に捉(とら)えてやがる・・・・・・! エース機撃墜or100機撃墜 たとえ世界(せかい)から恨(うら)まれようとその罰(ばつ)が下(くだ)されるまで戦(たたか)い続(つづ)ける・・・・・・! 俺(おれ)は、ロックオン・ストラトスとしてこの世界(せかい)と向(む)き合(あ)うと決(き)めたんだ! エース機撃墜or100機撃墜(ケルディムガンダム) 俺(おれ)は賭(か)けてるんだこいつが見(み)せてくれる可能性(かのうせい)ってやつにな! フィールド制圧 フィールド制圧(せいあつ)、コンプリートしたぜ! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 オーライ! あんたがその気(き)なら俺(おれ)もそれに応(こた)えるしかねえだろ・・・・・・! あまり無茶(むちゃ)するなよ・・・・・・あんたがそれでもいいって言(い)うなら止(と)めないが やる気満々(きまんまん)じゃねえかキライじゃないぜ、そういうの! そうだ、あんたのその力(ちから)は二度(にど)と悲劇(ひげき)を繰(く)り返(かえ)さないためにある! エース機撃墜or100機撃墜賞賛(年少パイロット) へっ、カッコつけんなよガキが・・・・・・! フィールド制圧賞賛 おっと、これは楽勝(らくしょう)モードってやつか? ハハ、これなら気(き)が楽(らく)だ 敵がエース機・100機撃墜 やってくれるじゃねえか! だがなタダで死(し)ぬわけにはいかねえんだよ!! クソッ、仇(かたき)はとる ったく、何(なん)なんだ! フィールド陥落 何(なに)か、戦況(せんきょう)を覆(くつがえす)す要素(ようそ)があれば・・・・・・ 1000機撃墜 昔(むかし)を悔(く)やんでも仕方(しかた)ねぇ! 俺(おれ)たちは過去(かこ)じゃなく、未来(みらい)のために戦(たたか)うんだ! 真(しん)のガンダム無双(むそう)、狙(ねら)い撃(う)つぜ! 1000機撃墜賞賛 おいおい、本気(ほんき)モードってやつか?比較(ひかく)されたらたまらんだろ! 1000機撃墜賞賛(刹那) ガンダムマイスターの本気(ほんき)ってやつか?輝(かがや)いてるぜ!今日(きょう)のお前(まえ)は・・・・・・! SP,JSP攻撃 狙(ねら)い撃(う)つぜ! ほざけよ! この野郎(やろう)!! SP2攻撃 ぶっ潰(つぶ)す! 照準(しょうじゅん)、ロックオン! 狙(ねら)い撃(う)つぜ! バースト発動 進行(しんこう)ルートを切(き)り開(ひら)く!! 照準(しょうじゅん)、ロックオン! バースト発動(トランザムシステム搭載機) トランザム!! コンビネーションバースト(メイン) 本気(ほんき)モードでいくぜ! コンビネーションバースト(パートナー) オーライ! 援護(えんご)は任せろ! コンビネーションバースト(刹那) 俺(おれ)たちが!!(刹那)ガンダムマイスターだ!!(ロックオン) コンビネーションバースト(キラ) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)そのやり方(かた)でいいのかな・・・・・・?(キラ) コンビネーションバースト(アレルヤ) 見(み)せつけてやろうぜ・・・・・・!(ハレルヤ)いいぜぇ・・・・・・ (ねら){狙うはど真(ま)ん中(なか)!(ロックオン) コンビネーションバースト(ティエリア) よろしく、かわいい教官殿(きょうかんどの)!(ロックオン)茶化(ちゃか)さないで欲(ほ)しい!!(ティエリア) コンビネーションバースト(ハロ) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)ゼンダンメイチュウ! ゼンダンメイチュウ!(ハロ) コンビネーションバースト(デュオ) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)俺たちがガンダムだってね!(デュオ) コンビネーションバースト(ミリアルド) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)君(きみ)の生(い)き方(かた)から学(まな)ばせてもらう!!(ミリアルド) 鍔迫り合い 嫌(いや)とは言(い)わせねぇ! Aフィールド攻撃開始 おい、大切(たいせつ)なものを失(うしな)いたくなかったら急(いそ)いで拠点(きょてん)に戻(もど)んな! パワーダウン しまった・・・・・・!? 苦戦 そう簡単(かんたん)にやられてたまるかよ! 撃墜の危機 クソッ! このままじゃ・・・! 撃墜 なっ!! クソッタレがあっ! 撤退 ぐおぁあっ! クッ、クソッタレがあっ! ミッションクリア これが・・・・・・ソレスタルビーイングだ! 特定ミッションクリア 逃(の)がしちまったか! まいったなぁ機密(きみつ)がどうのと怒(おこ)られそうだ ミッション失敗 ……おい! ゲームの途中で呆けんなよ 登録タグ アウトレンジ戦法 インパルス エアマスター エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ ガンダムマイスター ケルディムガンダム シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション パイロットセンス パリィング ヘッドショット ロックオン・ストラトス 一機当千 三木眞一郎 共振 対話 小さな巨人 幸運 撃墜王 機動戦士ガンダム00 second season 空間認識能力 若さゆえの過ち 見切り 覚悟 集中
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アップデートのお知らせ 2006-09-27 13 58 53 アップデートのお知らせ 2006-09-20 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-09-13 13 57 12 アップデートのお知らせ 2006-09-06 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-08-30 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-08-25 18 31 05 アップデートのお知らせ 2006-08-23 13 59 40 アップデートのお知らせ 2006-08-16 12 01 27 アップデートのお知らせ 2006-08-09 14 00 26 アップデートのお知らせ 2006-08-02 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-07-26 12 00 00 アップデートのお知らせ 2006-07-05 12 24 50 アップデートのお知らせ 2006-06-28 12 00 38 アップデートのお知らせ 2006-06-21 12 30 53 アップデートのお知らせ 2006-05-24 10 27 41 アップデートのお知らせ 2006-05-17 12 02 04 アップデートのお知らせ 2006-04-28 10 00 00 アップデートのお知らせ 2006-04-07 11 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-29 12 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-23 10 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-22 12 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-15 12 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-11 09 45 00 アップデートのお知らせ 2006-03-10 10 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-03 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-01 14 00 00 公式サイト報告機能改善のお知らせ 2006-03-01 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-02-27 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-02-23 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-02-21 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-02-17 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-02-15 14 00 00 公式サイト更新のお知らせ 2006-02-09 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-02-09 14 00 00 『C21』プロモーションビデオを公開! 2006-01-13 21 00 00 アップデートのお知らせ 2006-09-27 13 58 53 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 突発ミッションを追加しました。 ロボの飛行アクションがパワーアップしました。飛行中にダブルクリックで急上昇、急降下、急旋回ができます。 複数のメインウェポンを同時に発射した時、攻撃力を抑え、EN消費量が従来より増加するようにしました。 ロボが同時に攻撃を受けた際のダメージを減少させました。(プレイヤーロボ、敵ロボ両方に適用されます) 重量オーバー時の歩行速度、ダッシュ速度を減少させました。 ブースターを3個以上装備した際の飛行能力について計算方法を修正しました。 他武器とのバランスを考慮し、ラージバズーカの弾速を低下させました。 ロボGPをプレイした際に表示される評価軸に、今までの「MVP」に加えて「敢闘賞」「チキン」を追加しました。 「キングジャガーアーム10」「デストラクト10」「メカルド10」の販売を終了しました。 メカジェッターの販売が開始されました。 名称 価格(Mt) 販売ストア メカジェッターLv1 68 デパート・ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ メカジェッターLv10 88 デパート・ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ アップデートのお知らせ 2006-09-20 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 新規武器の販売が開始されました。 名称 価格(Mt) 販売ストア 所有形態 ハルバード 38 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 ウォーハンマー 48 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 アップデートのお知らせ 2006-09-13 13 57 12 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> エスエルXXが期間限定で販売を開始しました。 販売期間:9月13日~10月10日 名称 価格(Mt) 販売ストア エスエルXXLv1 58 デパート・ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ エスエルXXLv10 78 デパート・ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ 新規武器の販売が開始されました。 名称 価格(Mt) 販売ストア 所有形態 メタルスレイヤー 45 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 アップデートのお知らせ 2006-09-06 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> フィザリバンの販売が開始されました。 名称 価格(Mt) 販売ストア フィザリバンLv1 65 デパート・ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ フィザリバンLv10 85 デパート・ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ 新規武器の販売が開始されました。 名称 価格(Mt) 販売ストア 所有形態 パーティクルガン 33 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 ダブルバズーカ 48 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 「シャドウハンター10」「マッハナイト10」の販売を終了しました。 アップデートのお知らせ 2006-08-30 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> キングジャガーアームの販売が開始されました。 名称 価格(C$) 販売ストア キングジャガーアームLv1 33000C$ ガルド「ピアトロ遺跡」 キングジャガーアームLv10 65Mt デパート(期間限定:8/30~9/26) 新規武器の販売が開始されました。 名称 価格(Mt) 販売ストア 所有形態 ナノマシンガン 38 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 バーナー 52 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 アップデートのお知らせ 2006-08-25 18 31 05 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> ロボGPライトクラスに「ビギナーズ・ファイト」(コスト300以下のアリーナ)を追加しました。 <不具合修正> マッチングルームで人数が揃ったときゲームを開始できないことがある不具合を修正しました。 アップデートのお知らせ 2006-08-23 13 59 40 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <新要素> ロボGP(PvP専用施設)が、各プラネットの基地に設置されました。 <仕様追加・変更> ガレージで「ロボビルド」サービス(1,500C$)が利用可能になりました。 パーツを組みあわせて、1からロボの作成が可能になります。 全てのプラネットにNPCが設定されました。 エリア移動時のロード時間が短縮されました。 「ソードウィング10」「ビックマンテス10」の販売を終了しました。 新規ロボ「デストラクト」の販売が開始されました。 販売箇所:デパート、ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ 新規武器の販売が開始されました。 名称 価格(C$) 販売ストア 所有形態 エレキガン 29,000 ポイーン「ランタナ村」 永久所有 インテグラルナイフ 22,000 ポイーン「ランタナ村」 永久所有 セミオートライフル 33,000 ゲルニア「ソルシティ」 永久所有 カスタムガン 42,000(ダンジョン価格) ガルド「ピアトロ遺跡」 永久所有 カスタムマグ 28,600 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 バイキングアクス 26,000 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 ※カスタムガンの表記に誤りがありました。 誤) 28,000 正) 42,000 アップデートのお知らせ 2006-08-16 12 01 27 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> パワードテツジンガーが期間限定で販売開始されました。 販売期間:8月16日~9月12日 販売箇所:デパート、ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ アップデートのお知らせ 2006-08-09 14 00 26 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> メカルドの販売が開始されました。 販売箇所:デパート、ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ アップデートのお知らせ 2006-08-02 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> スコルタン・メナスの販売が開始されました。 販売箇所:デパート、ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティおよび村 <不具合修正> ロボが地形の下に潜ってしまう不具合を修正しました。 オプション画面で設定したキーが登録されない不具合を修正しました。 アップデートのお知らせ 2006-07-26 12 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 惑星間のつながりが大幅に変更になりました。 エモーションアイコン&マクロ機能でチャットがより便利になりました。 通常時のEXPの分配方法を見直しました。 ロボにアイドリングモーションが追加されました。 ギブアップ機能を追加しました。 新規ロボ『マッハナイト』および新アイテム『エモーションセット』の販売を開始しました。 <不具合修正> 小さいロボなどが地形に埋まってしまう不具合を修正しました。 準FPS操作でプレイの際、飛行中に方向入力しなくても上昇してしまう不具合を修正しました。 フレンドのログイン状況がメンバー一覧の表示に正しく反映されていない不具合を修正しました。 異なるエリア間でフレンド・パーティチャットを使用した際、 \ の文字が送信できない不具合を修正しました。 チャット入力でスペースが入力できない不具合を修正しました。 アップデートのお知らせ 2006-07-05 12 24 50 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> ガルドのダンジョン内のアイテムストア及びロボストアにおいて、購入したものが正常に反映されない不具合を修正しました。 ソードウィング改が期間限定で販売開始されました。 販売期間:7月5日~7月19日 販売箇所:デパート アップデートのお知らせ 2006-06-28 12 00 38 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> パーティーを組んだ状態で終了し再度ログインした際に発生する、パーティーチャット機能の一部不具合を修正しました。 同じフィールドでプレイを続けた際に、FPS(フレームレート)が低下する不具合を修正しました。 まれにダンジョンから出られなくなる不具合を修正しました。 パーティー時の獲得経験値・C$へのボーナスが正しく分配されない不具合を修正しました。 アップデートのお知らせ 2006-06-21 12 30 53 本日のアップデート内容は以下の通りです <仕様追加・変更> チャット機能の強化 →プルダウンメニューでチャットコマンドが選べるようになります →チャット枠にスクロールバーがつきます →チャットのログがテキストで出力できるようになります パーティー機能の強化 →ウィンドウ表示で、より直感的に操作しやすくなります →経験値、アイテム、C$の分配ができるようになります →パーティを組んでいると、通常よりも取得する経験値やC$が多くなります →ミッションやダンジョンではパーティーメンバーが優先され、一緒にプレイしやすくなります ポイーンのポルドシティに インフォメーションカウンターを設置 「疑問があったらインフォメーション カウンターへ!」 →受付ロボがあなたの質問に親身になって答えます 新規にロボの販売を始めました ○ポルドシティ、ソロネッツシティ、ソルシティ(新商品追加) シャドウハンター(6/21~) シャドウハンター10(6/21~) ○デパート(新商品追加) シャドウハンター シャドウハンター10 テンポールI(6/21~7/4 期間限定) 以下のロボの値下げを行いました ○ランタナ村 メガトンオーα…63Mt パラボロイドα…48Mt ゼロファイターα…43Mt 全てのプラネットで新たなモンスターパーツがドロップされるようになりました これに伴い、全体のドロップ設定が調整されています ヘルプの内容を追加&修正しました シャトルの所要時間を変更しました <不具合修正> 細かい不具合の修正を行いました 今回のアップデートにあわせて公式サイトもリニューアルしました ※画像がうまく表示されないときはブラウザの更新ボタンを押してください アップデートのお知らせ 2006-05-24 10 27 41 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 新規にパーツ、武器、チューニングパーツの販売を開始しました。 ■パーツ 名称 価格 販売エリア 所有形態 メガトンオーHD2 12Mt ポイーン「ランタナ村」 永久所有 メガトンオーLG2 9Mt ポイーン「ランタナ村」 永久所有 フログランダーBD2 7Mt ポイーン「ランタナ村」 永久所有 フログランダーLG2 6Mt ポイーン「ランタナ村」 永久所有 ■武器 名称 価格 販売エリア 所有形態 ドラムマシンガン 39Mt デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 ランス 20Mt デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 ■チューニングパーツ 名称 価格 販売エリア 所有形態 ENアップ3プロテクターG3 25Mt デパート・ポイーン「ランタナ村」「ポルドシティ」・ゲルニア「ソロネッツシティ」「ソルシティ」・ガルド「クロゴケシティ」・デゴ「ルボノスシティ」 購入から30日間 アップデートのお知らせ 2006-05-17 12 02 04 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 新規ロボ「ビッグマンテス」の販売を開始しました。 「ガレージ+2」、「キャリーページ+1」、「C$チャージ」の販売を開始しました。 ガレージ内に「インフォメーション」ボタンを追加しました。期限付きアイテムに関する情報が表示されます。 ガレージ内に「運営に連絡」ボタンを追加しました。ボタンを押すと公式サイトのお問い合わせページが開きます。 <不具合修正> 通信エラーでデータの不整合が発生した際、まれにロボが消失してしまう不具合を修正しました。 デカムカ、ヴッツリー、ダムツリーのパーツアイコンが表示されていなかった不具合を修正しました。 シティや基地にあるリンクポイントを使った際、まれにロボの位置がずれる不具合を修正しました。 アップデートのお知らせ 2006-04-28 10 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様変更> 惑星ポイーンを大幅リニューアルしました。 エリア同士の繋がりを大幅に変更しました。 各エリアのモンスターが再配置しました。 ポインドラ大陸の南西に「魔境」を追加しました。最深部には最古のモンスターが棲むと伝えられています。 いくつかのモンスターから特有のロボパーツを手に入れることが出来るようになりました。 悪魔軍がポイーンの各地への襲撃を画策しているとの噂が広まっています。十分に注意してください。 ポイーンでログアウトしていたプレイヤーの方は、更新後のログイン地点が「ポルドシティ」になります。 ポイーンのプラネットマップに記録されていたルート情報が初期化されます。 <販売アイテムの追加> 新しいアイテムの販売を開始しました。デパートにてご確認ください。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-04-07 11 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> スキンエディット価格の見直しを行いました。価格設定は以下のとおりです。 プラネット スキンエディット価格 ポイーン 5,000C$ ゲルニア 6,000C$ ガルド 7,000C$ デゴ 8,000C$ <不具合修正> ゲルニアのアクリル宇宙港で、シャトルに搭乗後キャンセルを行うと、ソロネッツ宇宙港の入り口に戻る不具合を修正しました。 複数の参加条件があるミッションに参加する際、条件を満たすことのできる場合でも、条件を満たせないコマンドー構成とみなされる不具合を修正しました。 ENを消費せずに、サブ武器での攻撃が発動する不具合を修正しました。 おまかせペイントで『GREEN』を選択した場合に、胴体パーツが選択色にならない不具合を修正しました。 チャットコマンド『tell』を使用した際、相手が同一エリアにいる場合でも「指定したユーザーが見つかりませんでした」と表示される不具合を修正しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-29 12 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> ロボストアにおいて、一部のパーツが商品リストに表示されていない不具合を修正 しました。 <仕様追加・変更> ポイーンの全てのミッションにおいて、参加人数の調整を行いました。 どのミッションでも一人プレイが可能になります。 ミッションを失敗した際の復活/回復費を現状の30%程度に変更しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-23 10 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> デゴのボルスノ基地において、開発中の要素が見えている不具合を修正しました。 昨日のアップデートでは、ユーザーの皆様に大変ご迷惑をおかけしました事をお詫びいたします。今後ともC21をよろしくお願いいたします。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-22 12 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <新要素> 氷の惑星『DEGO(デゴ)』が追加されました。 <調整・変更> <期限付きロボ/アイテムのお知らせ>の表示を変更しました。 ロボストアのパーツ売買画面のUIを変更しました。現在のコマンドーが表示されるようになります。 スキンエディットの機能を一部変更しました。リセットが使用できるようになります。 <不具合修正> ロボがレベルアップした際のステータス変化が、エリアを移動するまで反映されない不具合を修正しました。 スキンエディットの際、ダルマスターAMが選択できない不具合を修正しました。 自分のロボが、まれに他のプレイヤーから見えなくなる不具合を修正しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-15 12 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様変更> ガレージ外でも、コマンドー内のロボの切り替えが可能になりました。 ※一度ロボの入れ替えを行うと、60秒間は再び入れ替えを行うことはできません。 初回ログイン時のゲーム開始までの流れが変更になりました。必ずチュートリアルを通過するようになります。 <不具合修正> 異常終了が発生した際、ミッションのクリア状況およびエリアの移動状況などに巻き戻りが発生していた不具合を修正しました。 ダンジョンでストーンを取得した際に、チャットバルーンが表示されていた不具合を修正しました。 自由落下時のEN回復量を修正しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-11 09 45 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> テンポールVのパーツの重量と能力値の不具合を修正しました。 ポイーンミッション「魔境の悪魔軍団」がクリアできなくなっていた不具合を修正しました。 同時に3月24日(金)19:00より入賞者発表会をゲーム内で実施します(詳細はあらためて当サイト上で発表いたします)。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-10 10 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 初回ログイン時のプレイヤーの所持金および所持アイテムを以下のように変更しました。 リペアパック250 4 ENパック1000 4 リターンゲート 1 エスケープゲート 1 C$ 5,000 ガレージのページ数 3 ロボのカスタマイズで接続できるパーツの制限を緩和しました。 チャットバルーン機能を実装しました。 各種UIのデザイン変更を行いました。 商用サービスに伴い、各種価格の変更を行いました。 ミッションセンターのミッション選択画面で、ミッション待ちしていることがわかるようになりました。 <不具合修正> ロボのカスタマイズ画面で、テンポールBDに接続できないブースターのジョイントが表示されてしまう不具合を修正しました。 ミッションなどで、まれに誰もいなくなった後のエリアに入れてしまうことがある不具合を修正しました。 チャットコマンド「friend(ignore)」実行後に、再度「friend(ignore)」をプレイヤー名を入力せず実行した場合に、ひとつ前で入力したプレイヤーに対して処理が行われていた不具合を修正しました。 カスタマイズ時の射撃(格闘)能力のチェックで、パーツを交換した場合に能力が足りない武器が複数あると、そのなかの1つの武器しか外れないバグを修正しました。 <調整> 武器の性能を調整しました。 近接系の攻撃の自動追尾距離、および接近速度を調整し、攻撃が当たりやすくしました。 メインウェポン、サブウェポンに「リロード時間」を追加しました。 リロード時間中に同じ武器で再度攻撃を行った場合は、通常よりもENを多く消費します。 これに伴い、全ての近接武器のEN消費量を20%軽減しました。 ロボのコストを調整しました。従来よりもロボの強さによるコストの差が大きくなります。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-03 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様変更> 安全地帯で武器が使用できるようになりました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-01 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> ガレージでコマンドーとガレージのロボを入れ替えた後、ガレージ退出のボタンを押しステージに戻るまでの間にクライアントがダウンするとユーザデータが不整合になる不具合を修正しました。 ミッション中にコマンドーから出撃した2番目以降のロボが、味方からも攻撃可能な状態になってしまう不具合を修正しました。 C21運営チーム 公式サイト報告機能改善のお知らせ 2006-03-01 14 00 00 C21運営チームです。 テスターの皆様から、 「不具合報告」 および 「ご意見・ご要望」 のページにおいて、フォームが無い、メールアドレスの画像をクリックしてもメールクライアントが起動しない等の、報告の利便性に関するご意見を多数頂きました。 現在、こちらについてはメールフォーム等の機能を追加する準備を進めております。 その間の暫定処置として、本日よりメールアドレスをクリックするだけでメールクライアントが立ち上がるように変更を行いました。 今後ともC21オープンβテストへのご理解とご協力をお願いいたします。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-02-27 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> シャトルに搭乗中、演出が起こってフリーズする不具合を修正しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-02-23 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> モンスターを倒した際に、ドロップしたアイテムが壁に埋まってしまう不具合を 修正しました。 パーツを組み替えたときに、武器の攻撃力が表示に反映されないことがある 不具合を修正しました。 <新要素> ゲルニアのロボストアでLサイズロボ・エティオンの販売を開始しました。 ログイン時に、ログアウトした際の座標に戻るようになりました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-02-21 14 00 00 <不具合修正> ゲルニア発ガルド行き、シャトル移動時の不具合を修正しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-02-17 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <新要素> 新しいプラネット:ガルドを追加しました。 →ゲルニアの2つの宇宙港(ソロネッツ宇宙港、アクリル宇宙港)から行くことができます。 (称号が上等兵以上のプレイヤーのみ) ポイーンのシティ、基地に説明用のNPCを配置しました。 <調整> ペイントストアの価格を調整しました。 おまかせペイント500→0 パーツペイント1000→100 スキンエディット5000→500 ゲルニア発ポイーン行きシャトルの価格を調整しました。 ゲルニアのロボストアのリストの内容を変更しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-02-15 14 00 00 <不具合修正> スキンが反映されない不具合を修正しました。 <調整> ミッションのクリア報酬を調整しました。 ミッションの参加条件を一部変更しました。 安全地帯では攻撃動作ができないように変更しました。 ロボパーツのバルーンに重量の表示を追加しました。 ダンジョンのフロアゲートの機能を変更しました。一緒に移動しないと後から移動したプレイヤーは先に移動したプレイヤーと出会うことが難しくなります。 ダンジョンでモンスターを倒したときのドロップ率を大幅にアップしました。 ダンジョンでコマンドーが全滅したときは、ダンジョン内で得た経験値、手持ちのアイテムとパーツはすべて失います。 モンスターに最もダメージを与えたプレイヤーに対して、ドロップしたお金やアイテムを取得できる権利が付与されます。取得権が自分にあるものは青、他のプレイヤーにあるものは赤のマークが表示されます。 C21運営チーム 公式サイト更新のお知らせ 2006-02-09 14 00 00 当サイトに以下のコンテンツが追加されました。 これからC21をプレイする方も、もうすでにC21に参加されている方も是非ご覧に なってください。 セットアップ>ルール&ポリシー プレイガイド>戦いの舞台 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-02-09 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 スキンエディタで変更したデータが画面上で反映されない不具合を修正しました。 ボム系武器の攻撃力が正しく反映されていなかった不具合を修正しました。 ロボの潜在能力の表示を細分化しました。 C21運営チーム 『C21』プロモーションビデオを公開! 2006-01-13 21 00 00 MMOアクションRPG『C21』のプロモーションビデオを公開しました。ムービーはこちらから ダウンロードできます。 ニュースサイト掲載情報: 4gamerのWEBサイトからもダウンロードできます。 http //www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060120215335detail.html C21運営チーム
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ロックオン・ストラトスとは、ソレスタル・ビーイングに所属するガンダムマイスターのコードネームである。 概要 ガンダムのパイロット、ガンダムマイスターの一人で、高精度長距離射撃戦型のガンダムを担当。 最初に本項のコードネームを名乗ったのはニール・ディランディで、当該人物の没後、弟のライル・ディランディがコードネームを引き継いだ。 作中では「ロックオン・ストラトス」は常に一人であったため、キャラクター同士の呼びかけでそれほど混乱は発生していないのだが、本スレではニールも生存しているためややこしい事になっている。 もちろん、ややこしいと言う事は、ネタになるということでもなるのだが。 概ね名前呼びが一般的だが、恋する乙女的にフェルトはニールを「ロックオン」、ライルを「ライル」と呼んでいる場合が多いようである。 元ネタ 「ロックオン」は「狙いを固定した」状態の形容動詞的な使われ方をする言葉。 「ストラトス」はニールの車の趣味から。 精密射撃戦特化のマイスターと言うことで、前述の名前を名乗りだした事は想像に難く無い。 秘密結社と言うことでソレスタル・ビーイングではコードネームを名乗る慣習があるらしく、スメラギさんや刹那もそれである。 関連項目 (文字通り。関連項目へのリンク) コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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“貪り尽くす翅蟲(グラトニーフライ)”ストラトス(CV:三輪隆博) 皇神(スメラギ)に囚われている“翅蟲(ザ・フライ)”の能力者。 自らの肉体を蝿状のエネルギー体に変換し、あらゆる物質を分解、取り込むことができる。 度重なる実験の影響で宝剣でも制御しきれないほどに第七波動(セブンス)が暴走しかかっており、 普段はVivid(ヴィヴィッド)と呼ばれる実験用植物から採取されるS.E.E.D(シード)という特殊な薬品によって制御されている。 皇神(スメラギ)に囚われる以前は誰からも好かれる好青年だったようだが、今の彼にかつての面影はない。 所有する宝剣は「蜥蜴丸(トカゲマル)」 EXハイウェイのボス。 ストラトスEX前作からの変更点 攻撃マッドネスイーター サーベイジミニオンズEX タワーリングラトニー[30] デュアルタイラントEX スペシャルスキル:デスティニーファング[即死] ボイス ストラトスEX ストラトスの羽虫は雷撃鱗・フラッシュフィールド・スパークステラーで防ぐことができる。 クソッ! あのいまいましい羽虫どもめッ! 弱点はスパークステラー。扱いやすく燃費もよいうえ、羽虫を防ぐこともできるのでおすすめ。 耐久力 1段階 306 2段階 295 3段階 295 計 896 前作からの変更点 サーベイジミニオンズの羽虫が飛んでくるタイミングがずれることがある。 デュアルタイラントの攻撃開始時に羽虫が追加され、握りつぶす前に突進してくる。デュアルタイラントの体当たり攻撃の攻撃範囲が若干広い。 デスティニーファングのオプションにHPゲージが追加された。アキュラ編のみ、デスティニーファングの本体の攻撃頻度が少ない。 攻撃 マッドネスイーター 「食わせろォ!」 羽虫化したストラトスが球状に変化して、体当たりを仕掛けてくる。 GVから遠い方から来る。弧を描くダッシュジャンプで避ける。 ストラトスを攻撃することも可能。 第2段階以降は羽虫の群れ→体当たりのパターンを取るようになる。 体当たりは羽虫が来た方向と真逆の側からになるので、目安にすると良い。 羽虫は遅いのでEP切れや雷撃鱗バリアの解除タイミングには注意。 サーベイジミニオンズEX 「どうだ?グェへへへへ!」 地面に卵を植えつける。植えつけた卵からは羽虫が生まれ、生まれた羽虫は即座にGVに襲い掛かる。 羽虫は自機狙い。片方のタマゴにロックオンして孵化前に破壊すれば楽に残りを避けられる。 今回は1つの卵から生まれる2匹の羽虫が、同時ではなく少し間を置いて襲い掛かることがあるため、誘導に気を付けなければならない。 ストラトスが画面中央に静止するまでに中断させると真下に落ちてくるので接触に注意。 タワーリングラトニー[30] 「いただく…!グゥア!グゥア!グッハァ!」 地中から飛び出した大きな口に変化したストラトスが、GVを喰らおうと連続で追い続ける。 ストラトスを攻撃することも可能。 最初の2回は単なる突進。1回目はGVから離れた方から来る。2回目はその逆となる。 3回目は挟み撃ち。アヌビステップ(略と同じ。3回目はGVの位置に依存している。2回目を避けたら左右どちらかにダッシュすればOK。 3回目で挟まれてしまうと逃げようがないが、アキュラくんならロックオンからの跳ね返りで避けられる。 アキュラ編でストライクソウでとどめを刺した後も、倒しきるまでは攻撃判定が残っているため接触事故に注意。 デュアルタイラントEX 「味わいな! 磨り潰す……ヒィア!」 第2段階から使用開始。 二つに分裂した本体から羽虫で攻撃する。羽虫は雷撃鱗バリアで防ぐことができる。 その後上空に出現した虫が自機狙いで飛んできて、続けて本体が体当たり攻撃を仕掛ける。 高速回転を始めたらジャンプ→雷撃鱗で回避。その後跳ねてくるがこれは攻撃のチャンス。 今回は体当たり攻撃の際に衝撃波が発生するため、若干攻撃範囲が広くなっている。 デュアルタイラント中は防御力が上がる。 スペシャルスキル:デスティニーファング[即死] 「終わりだ……」 貪る翅蟲の羽音が響く 終わりなき飢餓の牙 全てを喰らい咀嚼せよ 「DESTINY FANG(デスティニーファング)」 「喰らいな!」 左右に展開したパーツから周囲の羽虫を集め巨大化する一撃必殺かつ不可避の攻撃。 巨大化しきる前に、ストラトスを撃破するかパーツを破壊しなければならない。 今回はパーツにHPゲージが表示され、破壊できることが視覚的にわかりやすくなった。 本体からは定期的に自機狙いの弾が飛んでくるので注意するべし。ただしアキュラ編のみこの弾の発射頻度が少ない。 パーツ破壊を狙う場合は発動前に左右の端のどちらかに待機し、カットインが終わったらその場でジャンプしてダートを打ち込むと良い。 但しその後の行動によっては時間を食うので、時間を気にするなら本体を撃破してしまったほうがよいか。 ボイス ワープ時 グェへへへへ! ワープ時2 フゥェ… マッドネスイーター 食わせろォ! サーベイジミニオンズ よっ…どうだ?グェへへへへ! タワーリングラトニー いただく…!グゥア!グゥア!グッハァ! ゲージ一本撃破 一口いいかァ? デュアルタイラント 味わいな! 磨り潰す……ヒィア! ゲージ二本撃破 眩暈がしてさァ…… デスティニーファング 終わりだ……デスティニーファング!ハァァァ…… 喰らいな! 撃破時 ぐおぉッ!腹の……虫が……!
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/638.html
公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり)2013/10/17 14 00 Ver.113.307.112.392 2013/10/10 14 00 Ver.113.307.112.388 2013/09/25 15 30 Ver.113.307.112.383 2013/09/12 14 00 Ver.112.278.104.370 2013/09/05 14 00 Ver.112.278.104.369 2013/08/22 14 00 Ver.112.278.104.365 2013/08/13 14 00 Ver.112.278.104.361 2013/08/09 12 00 「ガンダム試作1号機」のパラメータ調整実施予定のお知らせ 2013/08/07 19 30 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 2013/08/05 12 50 Ver.112.278.104.352 2013/08/02 16 30 PS Vita版サポートアプリ ver.1.11 2013/08/01 14 00 Ver.111.262.95.342, 2013/08/02 16 30 Ver.112.278.104.350 2013/07/31 14 05 Ver.111.262.95.339 2013/07/18 16 30 ver.1.10 2013/07/18 14 00 Ver.111.262.95.337 2013/07/11 12 45 Ver.111.262.95.335 2013/07/10 16 00 Ver.111.262.95.334 2013/07/03 14 00 Ver.111.262.95.332 アップデート情報 2013/06/27 16 25 Ver.111.262.95.331 大型アップデート情報 2013/06/27 「滅び行く者のために…!」キャンペーン 2013/06/27 16 25 Ver.1.01 PlayStationVita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』 アップデート情報 2013/06/19 14 00 Ver.110.220.79.299 2013/06/10 17 00 2013/06/05 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン 2013/3/7 「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーン 2013/3/7 ~ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ 2013/03/13 16 30 Ver.109.199.65.248 2013/03/07 14 00 Ver.108.187.57.228 2013/02/28 14 00 Ver.108.187.57.226 2013/02/21 14 00 Ver.108.187.57.224 公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり) 2013/10/17 14 00 Ver.113.307.112.392 アップデート情報 新機能:キャンペーン対象機体の適正階級による出撃制限2013/10/11 18 00にインフォメーションで告知いたしました通り、過去のキャンペーン対象機体に対して適正階級による出撃制限を実施させて頂きます。※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 ※既に適正階級以上まで昇格しているプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 出撃制限開始時期2013/10/17(木) 14 00 ~ 次回の出撃制限対象機体ヅダ LV1 (適正階級=一等兵 LV1) ガンキャノンSML装備 LV1 (適正階級=上等兵 LV5) ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 (適正階級=上等兵 LV5) ブルーディスティニー1号機 LV1 (適正階級=曹長 LV1) イフリート改 LV1 (適正階級=曹長 LV1) ブルーディスティニー2号機 LV1 (適正階級=曹長 LV5) ブルーディスティニー3号機 LV1 (適正階級=曹長 LV5) ギャン LV1 (適正階級=曹長 LV5) ガンダム・ピクシー LV1 (適正階級=少尉 LV1) G-3ガンダム LV1 (適正階級=少尉 LV5) 既に出撃制限を設定済みのキャンペーン機体ガンダム LV1 (適正階級=曹長 LV1) 先行量産型ゲルググ LV1 (適正階級=曹長 LV1) アレックス LV1 (適正階級=中尉 LV5) ケンプファー LV1 (適正階級=中尉 LV5) ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) 出撃制限内容対象機体の適正階級レベルを満たしていない場合、その機体では、オンラインルーム内で「出撃準備完了」をすることができません。※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 補足※既に適正階級以上まで昇格しているプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 ※また、10月末に予定しているアップデートファイル配信後より、「演習場(自由に行動)」のルームであれば、適正階級に関係なく所有している全てのMSで出撃できるようにする予定です。キャンペーンで入手した対象機体(LV1のみ)をご利用中の一部のプレイヤーの皆さまにはご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解とご協力を宜しく御願い致します。 ユニット関連:新規MSが追加アクト・ザク 兵装関連:新規兵装が追加ジオンブルパップガン アクト・ザク用ビーム・ライフル 2013/10/10 14 00 Ver.113.307.112.388 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(夕方),採掘所(夜間),無人都市,軍事基地,峡谷 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv5ドワッジ ガンキャノン重装型 兵装関連:上位レベルが追加連邦2連装ビーム・ライフル Lv4 ジオン360mmロケットランチャー Lv4 カスタムパーツ:上位レベルが追加近接突撃用増加推進器 Lv2 出撃準備短縮プログラム Lv2 2013/09/25 15 30 Ver.113.307.112.383 アップデート情報 新機能データベース内のハイスコアを更新した場合、アナウンスが行われるようになりました。 一部の戦績のハイスコアが更新された場合、戦闘終了後の追加報酬画面にてハイスコア更新のアナウンスが行われます。 MAP関連 ランダムマップ を追加 バトル全般イベント戦を追加 ユニット関連:新規MSが追加 連邦:格闘ジム・ガードカスタム ジオン:格闘ゲルググM ユニット関連:パラメーターを調整連邦:格闘ブルーディスティニー1号機ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1650→1815Lv2:1732→1905Lv3:1814→1995Lv4:2060→2255Lv5:2142→2355 シールドの耐久値を増加Lv1:1300→2000Lv2:1365→2100Lv3:1430→2200Lv4:1625→2500Lv5:1690→2600 連邦:支援ジム・スナイパーカスタムスピードを増加 (全LV 155→185) 格闘補正を増加 (全LV +7) 耐格闘装甲を増加Lv1:34→37Lv2:40→48Lv3:45→59Lv4:51→70Lv5:56→82Lv6:62→93 ビーム・サーベルユニット?の威力を強化Lv1:900→1100Lv2:945→1155Lv3:990→1210Lv4:1125→1375Lv5:1170→1430Lv6:1215→1485 ジム・スナイパーⅡスピードを増加 (全LV 170→185) 耐格闘装甲を増加Lv1:20→37Lv2:20→42Lv3:20→48Lv4:20→54Lv5:20→59 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1100→1300Lv2:1155→1365Lv3:1210→1430Lv4:1375→1625Lv5:1430→1690 シールドの耐久値を増加Lv1:1350→1500Lv2:1417→1575Lv3:1484→1650Lv4:1685→1875Lv5:1752→1950 ガンタンク機体HPを増加Lv1:8000→9500Lv2:8500→10000Lv3:9000→10500Lv4:9500→11000Lv5:10000→11500Lv6:10500→12000Lv7:11000→12500 性能を強化 耐ビーム装甲を増加Lv1:42→48Lv2:62→70Lv3:82→93Lv4:101→115Lv5:121→138Lv6:140→160Lv7:160→182 ジオン:格闘ザクⅠ全スロット数を増加(+5) イフリート改LV2からのリスポーン時間を短縮Lv2:27秒→21秒Lv3:29秒→22秒Lv4:32秒→24秒Lv5:33秒→26秒 ジオン:汎用ドム・トローペンヒート・サーベルの威力を強化Lv2:2200→2205Lv6:2830→2835 耐射撃装甲を増加Lv1:31→37Lv2:40→45Lv3:48→54Lv4:56→62Lv5:65→70Lv6:73→79 耐ビーム装甲を増加Lv1:34→37Lv2:42→45Lv3:51→54Lv4:59→62Lv5:68→70Lv6:76→79 射撃補正を増加Lv1:53→60Lv2:57→63Lv3:61→67Lv4:65→71Lv5:69→75Lv6:73→79 スキル高性能バランサーが削除、高機動システムが追加 ジオン:支援ザクタンク(砲撃仕様)機体HPを増加Lv1:8000→9500Lv2:8500→10000Lv3:9000→10500Lv4:9500→11000Lv5:10000→11500Lv6:10500→12000Lv7:11000→12500 性能を強化 耐射撃装甲を増加Lv1:42→48Lv2:65→70Lv3:87→93Lv4:110→115Lv5:132→138Lv6:154→160Lv7:177→182 耐ビーム装甲を増加Lv2:68→70Lv3:87→93Lv4:110→115Lv5:126→138Lv6:146→160Lv7:166→182 兵装関連:新規兵装が追加連邦E-2ビーム・スプレーガン 肩部バルカン ジオン110mm速射砲 兵装関連:パラメーターを調整連邦ビーム・ガン威力を強化Lv1:750→850Lv2:787→892Lv3:792→934Lv4:935→1060Lv5:972→1102Lv6:1009→1144 性能を強化 2連装ビーム・ガン射程を延長 350→400 性能を強化 ジオン多連装ミサイル・ランチャー性能を強化(発射間隔の短縮) ネットワーク関連コスト制限を行った際の階級上限の制限を変更しました。 以前までは階級上限が自分の階級+5でしたが、自分の階級+1まで階級上限を引き下げられるようになりました。 2013/09/12 14 00 Ver.112.278.104.370 アップデート情報 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv7アッガイ ザクⅠ 量産型ガンタンク Lv6ジムSPⅡWD隊仕様 兵装関連:上位レベルが追加LV7大口径頭部4連装バルカン 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSガンタンク ザクタンク(砲撃仕様) 武器量産GT用4連装ボップミサイル 大口径頭部4連装バルカン 2013/09/05 14 00 Ver.112.278.104.369 アップデート情報 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック:山岳地帯,無人都市(夜間),採掘所,軍事基地,峡谷 制圧:無人都市,砂漠地帯 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」キャンペーン イベント期間2013/9/5 14 00 から、2013/9/18 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5)※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:新規MSが追加ジオン:汎用ガンダム試作2号機(BB仕様) 連邦:汎用ジムLv7以降に 高性能バランサー を追加 ジム寒冷地仕様格闘補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1100→1250Lv2:1150→1312Lv3:1210→1374Lv4:1375→1560Lv5:1430→1620 ジムWD隊仕様緊急回避制御スキルを追加 HPを増加(全LV +500) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1000→1200Lv2:1050→1260Lv3:1100→1320Lv4:1250→1500Lv5:1300→1560Lv6:?→1620 ジム・コマンド射撃補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44Lv6:40→47Lv7:43→49 Lv7以降のスキルを強化(Lv7以降未実装) アレックススラスターを増加 (全LV +5) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1600→1900Lv2:1680→1995Lv3:1760→2090 連邦:格闘ジム・ナイトシーカーⅡ射撃補正を増加 (全LV +13) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1550→1750Lv2:1627→1837Lv3:1704→1924Lv4:1935→2185Lv5:2012→2272 連邦:支援陸戦型ガンダムWR装備スピードを増加(全LV +15) Lv5以降にスキル 観測情報連結 を追加 ジム・スナイパーLv1からスキル 観測情報連結 を追加 ジオン:汎用ザクⅡLv7以降にスキル高性能バランサーと脚部ショックアブソーバーLv2を追加 Lv8以降にスキルクイックブーストとホバリングダッシュLv2を追加 ザクⅡS型Lv7以降にスキル 高機動システム を追加 射撃補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44Lv6:40→47Lv7:43→49 ジオン:格闘ザクⅠヒート・ホークの威力を強化Lv1:800→1000Lv2:840→1050Lv3:880→1100Lv4:1000→1250Lv5:1040→1300Lv6:1100→1350 ザクⅡFS型耐射撃装甲を増加Lv1:37→45Lv2:40→48Lv3:42→51Lv4:45→54Lv5:48→56Lv6:51→59Lv7:54→62Lv8:56→65 ヒート・ホークの威力を強化(LV1~LV7)Lv1:1250→1400Lv2:1337→1470Lv3:1424→1680Lv4:1685→1750Lv5:1772→1820Lv6:1859→1890Lv7:1946→1960 ヒート・ホークの威力を弱体化(LV8)Lv8:2033→2030 グフ射撃補正を増加 (全LV +13) ヒート・ソードの威力を強化Lv1:1350→1550Lv2:1417→1627Lv3:1484→1704Lv4:1685→1935Lv5:1752→2012Lv6:1819→2089Lv7:1886→2166 グフ・カスタムHPを増加(全LV +500) 射撃補正を増加 (全LV +6) 耐射撃装甲を増加Lv1:45→48Lv2:51→54Lv3:56→59Lv4:62→65Lv5:68→70Lv6:73→76 耐ビーム装甲を増加Lv1:45→48Lv2:51→54Lv3:56→59Lv4:62→65Lv5:68→70Lv6:73→76 ヒート・ソードの威力を強化Lv1:1650→1850Lv2:1732→1942Lv3:1814→2034Lv4:2060→2310Lv5:2142→2402Lv6:2224→2494 ガトリング・シールドの耐久値を増加Lv1:2500→3000Lv2:2625→3150Lv3:2750→3300Lv4:3125→3750Lv5:3250→3900Lv6:3375→4050 ギャン射撃補正を増加 (全LV +19) ジオン:支援ザクⅠ・スナイパータイプLv1からスキル 脚部ショックアブソーバー を追加 HPを増加(全LV +1000) 耐射撃装甲を増加(全LV +3) ザクⅡ(重装備仕様)スピードを増加 (全LV +15) 兵装関連:パラメーターを調整連邦 腕部ガトリング・ガン性能を調整 弾数を調整Lv1:150→45Lv2:157→48Lv3:164→51 射程を延長 150→175m 威力を強化Lv1:230→360Lv2:241→378Lv3:252→396 陸戦GD用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→ 450) 収束後のヒート率を調整 (Lv6リロード速度5秒→ 9秒。Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間を調整(?秒→1秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 ガンダム用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間が延長(?秒→→1秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 GD用ビーム・ライフルSN装備収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間が延長(1.0秒→1秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 アレックス用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→?) 収束後のヒート率を調整 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 初期試作型ビーム・ライフル射程を延長 (Lv1 100m→(200m) 威力を強化 (全LV +1000) 2連装ビーム・ライフル射程を延長 300→400m 威力を強化 (全LV +100) ジオン ゲルググ用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間が延長(0.5秒→0.9秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 シュツルム・ファウスト持ち替え時間を延長ドム(重装備仕様): (1.9秒→3秒) ドム・トローペン: (2秒→3秒) ヅダ: (1.5秒→3秒) ケンプファー: (1.5秒→3秒) ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用: (2.2秒→3秒) ザクⅡ改(Bタイプ): (2.2秒→3秒) 2013/08/22 14 00 Ver.112.278.104.365 アップデート情報 ユニット関連:新規モビルスーツの追加 連邦軍デザート・ジム ジオン軍ザク・デザートタイプ 兵装関連:新規兵装の追加連邦軍レールキャノンMP装備 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック(全5マップ)山岳地帯(濃霧),無人都市,砂漠(夜間),軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)砂漠地帯(砂嵐)),採掘所(夕方) エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,砂漠地帯,軍事基地 「補給部隊派遣」キャンペーンイベント期間2013/8/22 14 00 から、2013/9/5 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、戦闘報酬で得られる開発ポイントが30%アップします。勝利時: 1000P → 1300P 敗北時: 900P → 1170P 引き分け: 900P → 1170P 2013/08/13 14 00 Ver.112.278.104.361 アップデート情報 ユニット関連:上位レベル(Lv5)が追加 連邦:汎用ブルーディスティニー3号機 ジム寒冷地仕様 ジオン:汎用ヅダ ブルーディスティニー2号機 ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整ガンダム試作1号機コストの増加 500→600 リスポーン時間の増加 40秒→50秒 主兵装 試作1号機用ビーム・ライフル射程を短縮 500m→400m ヒート率を調整 3発OH→2発OH OH復帰時間を増加 10秒→16秒? 副兵装 試作1号機用ビーム・サーベル持ち替え時間を増加 ?秒→?秒 兵装関連:上位レベルが追加連邦SC用狙撃ビーム・ライフル Lv6 ジオンGG用試作ビーム・ライフル Lv6 カスタムパーツ関連:上位レベルが追加新型フレーム Lv2 スロット強化ハンガー関連スロット強化ハンガーの LV5追加これによりLV8までのモビルスーツの強化が可能となりました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック(全5マップ)山岳地帯(夕方),無人都市(雨天),砂漠地帯,軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)無人都市(夜間),採掘所 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 2013/08/09 12 00 「ガンダム試作1号機」のパラメータ調整実施予定のお知らせ 8月1日(木)より実施中の「ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーンにて入手可能な「ガンダム試作1号機 LV1」の性能に関して、「性能が高すぎる」というご意見を頂いております。 「ガンダム試作1号機」に関しては、今後両軍に追加予定の高性能機体が登場することも考慮しながら、原作の設定を重視して最強クラスの機体という位置づけでバランス調整を行っておりました。しかし、他の新機体が登場していない現在の環境においては、ガンダム試作1号機の性能は高すぎてしまい、各軍の機体バランスを大きく崩してしまっている状況となっておりました。 そこで、キャンペーン途中でのご連絡となってしまい、誠に申し訳ございませんが、下記の日程において、ガンダム試作1号機の性能の下方修正を予定しております。 調整実施日 :キャンペーン終了日時となる、8月13日(火) 14時 調整予定項目:主兵装 試作1号機用ビーム・ライフルの調整 副兵装 試作1号機用ビーム・サーベルの調整 コストの増加 リスポーン時間の増加 ※項目は予定のため、変更される可能性がございます。 調整の不手際により、皆さまにはご迷惑をお掛けしてしまい、誠に申し訳ございません。機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の今後の機体バランスを正常に保つためにも、今回の調整実施の件について、何卒ご理解のほど宜しく御願い致します。今後は二度とこのようなことがないよう、バランス調整チーム一同、細心の注意を払ってまいります。 2013/08/07 19 30 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2013/8/8(木) ~ 2013/8/20(火) の期間に実施予定です。この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円 2013/08/05 12 50 Ver.112.278.104.352 不具合のご報告 8月2日(金)に行ったアップデート [ Ver.112.278.104.350 ] において、「ガンダム・ピクシー」のレベル上昇時のスラスター増加量が、告知もなく減少している状態となっておりました。こちらは、将来的にジオン軍側に実装される予定の対抗機体(=性能が近い機体)に合わせて、「ガンダム・ピクシー」を強化する予定となっておりましたが、その調整過程の一部データのみが誤って適用されてしまったことにより発生しておりました。誠に申し訳ございません。 現時点ではサーバーデータの更新を行い、「ガンダム・ピクシー」のレベル上昇時のスラスター増加量は元に戻っております。 不具合に関してお客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしました事を、お詫び申し上げます。 2013/08/02 16 30 PS Vita版サポートアプリ ver.1.11 アップデート情報 PS Vita版更新項目 PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の最新版データに対応しました。スクリーンをドラッグすることで「カスタマイズ」のMSが回転するようにしました。 勲章のリストに「データベース順」のソート機能を追加しました。 「MAP」に「[ベーシック]採掘場(夜間)」「[エースマッチ]峡谷」を追加しました。 2013/08/01 14 00 Ver.111.262.95.342, 2013/08/02 16 30 Ver.112.278.104.350 アップデート情報 「リアルグレード1/144スケールモデル ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーン イベント期間2013/8/1 14 00 から、2013/8/13 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図とデカール設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) デカール設計図:【RG】GP01ゼフィランサス※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 新機能お気に入りリスト機能を追加しました。カスタマイズ、ペイント内でよく搭乗するMSをお気に入り登録することができます。L3ボタンで表示を切り替えることで、お気に入り登録したMSのみをピックアップしたリストに切り替え可能です。 ネットワーク関連クイックマッチの機能を改善しました。クイックマッチの検索条件を調整し、自分と階級が同じくらいのプレイヤーのみとマッチングするようになりました。 ※クイックマッチは、【誰でもOK!】【気軽にバトル!】【一戦闘で解散】【フレンド募集中!】のルームコメントの部屋のみに入室します。他のルームコメントの部屋には入室しません。 ルームが検索で見つからなかった場合、すぐに自分でルーム作成をできる選択肢が表示されるようになりました。※カスタムマッチ、クイックマッチのどちらでもルーム作成をすぐに行えます。 新たなボーナスを追加しました。ルーム作成者(ホスト)とクイックマッチの利用者に、レア設計図が出やすくなるボーナスを追加しました。 効果は、勲章「親衛隊徽章」と同様の【レア設計図の入手確率が1~1.5%増加】となります。勲章の効果とは重複しません。 バトル全般ランクポイントの取得項目を追加しました。新規に「撃破アシスト数TOP」を追加しました。各軍の撃破アシスト数が最も高かったプレイヤーはランクポイントにボーナスが付きます。 敗北時に、「スコア貢献度」か「撃破アシスト数TOP」を獲得していた場合、これまでより多くのランクポイントを入手できるようにしました。 変更前:獲得時(勝敗問わず): 50RP 未獲得時 : ボーナスなし 変更後:勝利/引き分け時 : 50RP 敗北時 : 100RP 未獲得時 : ボーナスなし 「コスト制限」が設定されたルームでは、昇格/降格判定の基準となる「過去10戦の戦績」を更新しないようにしました。大佐LV10以上のプレイヤーが、昇格/降格条件を気にせずに遊べるようになります。※既に降格条件に該当している場合は、コスト制限戦でも戦闘後に降格するのでご注意ください。 ※「過去10戦の戦績」が更新されないだけで、ランクポイントのランキング登録は行われます。 ※これらの対応にあわせて、一部の昇格条件/降格条件を調整しました。 少将LV4以上の昇格条件の「ベーシックルール過去10戦の平均RP」を若干厳しくしました。 少将LV1~LV2の降格条件の「ベーシックルール過去10戦の離脱回数」を若干厳しくしました。 ※今後も予告なく昇格/降格条件が調整される可能性がございます。ご了承ください。 エースマッチの表示まわりを改善しました。敵エースに撃破された際に、キルカメラ上で相手がエースだとわかる表示を追加しました。 アラートインフォメーションのテキストを修正しました。変更前:敵エースに撃破された 変更後:敵エースが味方を撃破 戦闘中、途中離脱によって人数差が発生した際のステータス補正値を増加しました。変更前:人数差一人につき被ダメージが、-10%(最大50%まで減衰) 変更後:人数差一人につき被ダメージが、-15%(最大75%まで減衰) スタートボタンを押下した際に表示されるメンバーリストを、常に自軍が左側になるように変更しました。 戦闘中のBGMを多数追加しました。戦闘中のBGMを参加している所属軍のイメージに合わせたものを再生するようになりました。 ユニット関連:新規モビルスーツの追加 連邦軍ガンダム試作1号機 ジオン軍陸戦型ゲルググ指揮官用 ユニット関連:新規スキルの追加高機動システム 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル 高機動システム追加により高性能バランサーが廃止されたMSガンダム試作1号機 アレックス G-3ガンダム ジム・ナイトシーカーⅡ ケンプファー 高機動システム追加により高性能バランサー&クイックブーストが廃止されたMSギャン 先行量産型ゲルググ ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整ガンダムの性能を強化耐格闘装甲を増加(LV1 42→+6) ビーム・サーベル威力を増加(Lv1 1400→+100) G-3ガンダムの性能を強化スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) アレックススキル変更(高性能バランサー→高機動システム) ガンダム試作1号機スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) ジム・スナイパーカスタムの性能を強化スピードを増加(LV1 +15) レアリティ変更:LV4【★★】→【★】 ジム・スナイパーⅡの性能を強化スピードを増加(LV1 +15) ケンプファーの性能を強化HPを増加(LV1 8500→9500) スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) 先行量産型ゲルググの性能を強化スキル追加(緊急回避制御Lv1) スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) 陸戦型ゲルググの性能を強化スピードを増加(LV1 +15) レアリティ変更:LV?【★★】→【★】 61式戦車の性能を強化150mm連装砲の怯み効果を追加,弾数を調整 150mm連装砲(焼夷弾)の性能を強化 マゼラ・アタックの性能を強化175mm無反動砲の転倒効果を追加,弾数を調整 3連装バルカンの性能を強化 兵装関連:パラメーターを調整連邦:実弾兵装GS2用スナイパー・ライフルの性能を強化威力を増加(+150) デカールの追加[RG]GP01ゼフィランサス 勲章効果を調整「1級従軍章」のリスポーン短縮効果を強化(15%→20%) 「MS装甲改修技術章」の装甲性能補正を強化(2%→3%) 「MS装甲改良技術章」の装甲性能補正を強化(3%→5%) 「MSフレーム補強技術章」のMSのHP増加量を強化(2%→3%) 「MSフレーム強化技術章」のMSのHP増加量を強化(3%→4%) 「MSフレーム増強技術章」のMSのHP増加量を強化(4%→5%) 「2級戦傷章」の歩兵のHP増加量を強化(20%→50%) 「1級戦傷章」の歩兵のHP増加量を強化(50%→80%) 「白兵戦功章」の歩兵のHP増加量を強化(80%→100%) 「特殊工兵徽章」の爆弾設置、解除スピード上昇効果を強化(20%→30%) 「狩猟兵徽章」のMS以外のユニットでの攻撃力上昇効果を強化(5%→30%)、コスト増加(0→5) 「教導功労勲章」の拠点によるMSの回復能力上昇効果を強化(10%→30%) 「特殊技術勲章」の敵MSのロック解除時間スピード上昇効果を強化(20%→30%) 「お守り」の無人MS被ダメージ減衰効果を強化(20%→30%) その他ハンガーに格納しているMSの整備が完了した場合、カスタマイズ画面で整備完了を知らせるアイコンが表示されるようになりました。 勲章の効果を調整しました。 勲章装備画面の□ボタンソート機能を拡張しました。【データベース】内の【勲章データ】と同じ順番にソートできる「データベース順」を追加しました。 オペレーターのボイスバリエーションを追加しました。各種季節イベントなど、特定の日時にログイン時した際に聞くことができます。 データベースの表記を一部変更しました。変更前:スコアランキングスコアランキングトップ獲得率 変更後:リザルト順位リザルト順位TOP獲得率 ランキングにて△ボタンを押すと自分の順位にジャンプできる機能を追加しました。※自分の順位がランキング圏外だとジャンプはできません。 不具合の修正Ver.111.262.95.339のアップデートにより、ゲームルール【新兵実戦訓練】でルームが作成できなくなっていた不具合を修正しました。 パーツセットを切り替えると、カーソルがあっているパーツと実際の表示内容が異なってしまう不具合を修正しました。 「ザクⅡ改」をペイントした際、機体の色味が一部異なってしまう不具合を修正しました。 2013/07/31 14 05 Ver.111.262.95.339 アップデート情報 設計図関連ガンダム LV1,先行量産型ゲルググ LV1の出現階級レベルを見直しました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック(全5マップ)山岳地帯,無人都市,採掘所(夜間),軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)砂漠地帯,採掘所 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 2013/07/18 16 30 ver.1.10 PS Vita版サポートアプリアップデート情報 PS Vita版更新項目「データベース閲覧機能」の追加PS3版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』のプレイデータ・勲章が閲覧できるようになります。 サポートアプリ独自の機能としてマップ情報を閲覧できるようになります。※表示されるマップ情報は最新で無い恐れがございます。予めご了承ください。 2013/07/18 14 00 Ver.111.262.95.337 アップデート情報 サービス開始1年突破!「7つのありがとうキャンペーン」実施のお知らせ 先月の6月28日に「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」がサービスを開始してから1周年突破いたしました!そこで1周年を記念しまして『サービス開始1年突破!「7つのありがとうキャンペーン」』を実施させていただきます。 キャンペーン期間2013/7/18 14 00 から、2013/7/31 13 59まで キャンペーン内容キャンペーン期間中、「7つのありがとうキャンペーン」を実施いたします。各キャンペーンの詳細な内容に関しましては、 こちら をご覧ください。 MAPの入れ替えを行いました。ベーシック(全6マップ)山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷 制圧戦(全3マップ)砂漠地帯,無人都市,採掘所 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv7格闘グフ ズゴック※Ver.110.220.79.282 で発生した「ズゴック LV7」を設計図増加量「0%」の状態で入手できてしまう不具合により、0%の状態の「ズゴック LV7」の設計図を所持しているプレイヤーは、次回「ズゴック LV7」の設計図を入手した際に、設計図が完成状態となり「開発可能」になります。 支援ガンキャノン 量産型ガンキャノン Lv5汎用イフリート 格闘ピクシー 支援ジムキャノン(課金解放) ザクキャノン(課金解放) 兵装関連:上位レベルが追加連邦実弾兵装ハイパー・バズーカ(課金解放) ジオン実弾兵装ザク・バズーカ(課金解放) カスタムパーツ:上位レベルが追加耐衝撃装甲(課金解放) その他【開発室】画面から「整備手配書」の購入が行えない不具合の修正しました。 「整備手配書」の商品ラインナップを追加しました。→ 整備手配書(24回)、整備手配書(48回) 2013/07/11 12 45 Ver.111.262.95.335 不具合のご報告7月10日(水)に行ったアップデート [ Ver.111.262.95.334 ] において、期間限定機体である「アレックス Lv1」と「ケンプファー Lv1」は、イベント期間終了後には、適正階級の中尉 LV5未満では出撃できない予定でしたが、階級に関係なく出撃ができてしまう状態となっておりました。誠に申し訳ございません。 現時点ではサーバーデータの更新を行い、上記2機体は適正階級の中尉 LV5未満では出撃できない状態になっております。不具合に関してお客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしました事を、お詫び申し上げます。 なお、「滅び行く者のために…!」キャンペーンにて配信を行った「アレックス Lv1」と「ケンプファー Lv1」は、近日実施予定である一周年記念キャンペーンにより、再び入手可能、且つ出撃も可能となります。さらに、このイベント期間中は設計図増加量が通常の1.5倍となりますので、まだ入手できていないプレイヤーの方々は、この機会にぜひご参加ください。 2013/07/10 16 00 Ver.111.262.95.334 アップデート情報 兵装関連MMP-80マシンガンGN装備LV1の設計図の出現階級レベルを見直し、入手しやすくしました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。ベーシック(全5マップ)山岳地帯,無人都市(雨天),採掘所(夜間),軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)砂漠地帯(砂嵐),無人都市 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 2013/07/03 14 00 Ver.111.262.95.332 アップデート情報 その他少将LV4以上の降格条件を緩和しました。少将LV4以上の一部の階級にて、降格条件の「ベーシックルール過去10戦の平均RP」を10RP下げて、若干降格しにくくなりました。 2013/06/27 16 25 Ver.111.262.95.331 大型アップデート情報 大型アップデート情報はこちら? 2013/06/27 「滅び行く者のために…!」キャンペーン イベント期間2013/6/27 16 00 から、2013/7/10 15 59 まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図アレックス LV1 (適正階級=中尉 LV5) ケンプファー LV1 (適正階級=中尉 LV5)※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。(LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2013/06/27 16 25 Ver.1.01 PlayStationVita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』 アップデート情報 PlayStationVita版 更新項目カスタマイズ内のMSの見栄えを調整しました。 PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の最新版に対応しました。 最新アップデートファイルの適用方法PlayStationRNetworkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 ゲームを起動するとアップデートのアナウンスが行われますので、画面の指示に従ってLiveAreaよりアップデートを行ってください。既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。※PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』を更新した後、最新のデータをアップしてください。 ※PS Vita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』を更新しなければ PS3版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』最新データのロードを行う事はできません。 2013/06/19 14 00 Ver.110.220.79.299 アップデート情報 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 今回選択できるMAPは、下記のMAPとなります。 イベント期間延長のお知らせ現在開催中の『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!』キャンペーンの期間を延長させていただきます。『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!』イベント期間の延長 終了日時: 2013/6/19 13 59 まで → 終了日時: 2013/6/24 13 59 まで サーバーデータの更新を行いましたので、最新バージョン(Ver.110.220.79.299)の更新をお願い致します。 (データの更新は、タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に自動的に行われます) 出撃エネルギー増量キャンペーンのお知らせ大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、 2013/6/20(木) ~ 2013/7/3(水) の期間に実施予定です。(※PlayStation Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円 2013/06/10 17 00 上位レベルの機体・主兵装・パーツの出撃条件変更のお知らせウォレットによって開発を行った【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】は、プレイデータが削除されても、購入した権利情報は別サーバーで管理しているため消えることはありません。そのため、上位レベルの機体を入手後にプレイデータを一旦削除して、新たにプレイデータを作成しなおすと、 『開始間もない低階級プレイヤーが、本来入手できない上位レベルの機体で出撃できる状態』 となっておりました。 こちらについて、他のプレイヤーとの機体性能バランスを適正に保つために、次回アップデートファイル配信時より 出撃制限を設ける ことに致しました。 出撃制限開始時期次回アップデートファイル配信日 ~ 出撃制限対象アイテムウォレットによって開発した【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】 出撃制限内容機体・主兵装・パーツの設計図が入手できる階級レベルを満たしていない場合、その機体・主兵装・パーツを装備した状態では、オンラインルーム内で「出撃準備完了」をすることができません。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 補足※新たにプレイデータを作成しなおしたことがないプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 また、今後追加予定の「期間限定で入手できるキャンペーン用のモビルスーツ」に関しても、機体性能が高すぎるモビルスーツの場合は、イベント期間中は階級制限なくどなたでも出撃できますが、イベント期間終了後には、適正階級レベル(対象の設計図を入手できる階級)に到達しているプレイヤーのみが出撃できるように調整を行っていく予定です。 出撃条件変更により一部のお客様にはご不便をおかけいたしますが、著しい性能差によってゲーム序盤~中盤の戦闘バランスが大きく崩れてしまうことを防止するための変更となりますので、ご理解とご協力をお願い申し上げます。 2013/06/05 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン イベント実施のご案内「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーンを再実施いたします。 イベント期間2013/6/5 14 00 から、2013/6/19 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ブルーディスティニー3号機 LV1 ブルーディスティニー2号機 LV1※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) 2013/3/7 「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーン イベント実施のご案内「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーンを実施いたします。 イベント期間2013/3/7 14 00 から、2013/3/20 13 59 まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ガンダム・ピクシー LV1※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 (LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) 2013/3/7 ~ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ以前、事前登録のみで限定入手できていたモビルスーツを PlayStationRStore にて無料配信いたします。 これからバトルオペレーションを始めようという方は、ぜひダウンロードしてください。※本コンテンツは事前登録にて入手できたMSと同じ内容となります。 事前登録時に入手済みの方は「基本モビルスーツパック」をダウンロードすることはできません。ご了承ください。 配信期間2013/3/7 以降 配信内容ゲーム中でモビルスーツ2体を使用可能になります。[先行配備]ジム・ライトアーマー LV1 [先行配備]ザクⅡFS型 LV1 基本モビルスーツパックの取得条件PlayStationRStoreにて配信予定の「基本モビルスーツパック」をダウンロードしたすべての方。 ※PlayStation®Storeにて以下のいずれかの方法によってダウンロードができます。→ PlayStation®Store内の 「検索」 から 『基本モビルスーツパック』 を検索してダウンロード → 「ゲーム」≫「特集&キャンペーン」内から探してダウンロード → 「ゲーム」≫「新着コンテンツ」内から探してダウンロード ※ダウンロード時点で、ダウンロードを行ったアカウントに自動的にプレゼントが付与されます。 ※1つのアカウントにつき、1度しかダウンロードできません。 2013/03/13 16 30 Ver.109.199.65.248 アップデート情報 ユニット関連既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 兵装関連既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。 各兵装のパラメーターを調整しました。 設計図関連設計図のパラメーターを調整しました。 バトル全般戦闘中の中継地点制圧方法の変更を行いました。[○]ボタンによる中継地点制圧を廃止し、中継地点に近づくだけで制圧が行われるようになりました。 自軍のパイロットが中継地点の近くに複数人いると、人数が多いほど中継地点制圧のスピードが早くなります。 中継地点の近くに自軍、敵軍のパイロットが同時に存在している場合は、制圧ゲージは動きません。 ※制圧時のポイントは、最初に制圧を開始したパイロットのみに加算されます。 ※中継地点の制圧はパイロットが地面に接地していれば行われますので、制圧範囲内であれば攻撃や移動をしながら制圧が行えます。 モビルスーツから降りた際、数秒間はモビルスーツに再搭乗できなくなりました。 モビルスーツに搭乗した直後の無敵時間を短くしました。これまでは、モビルスーツへの搭乗演出後、操作可能になってからも数秒間無敵時間がありましたが、操作可能となるタイミングで無敵時間が終了となります。 途中離脱が出た場合のステータス補正方法を変更しました。 離脱人数ではなく、両軍の人数差でステータス補正が行われるようになりました。 ステータス補正 = 被ダメージ-10% × 人数差(最大50%) (例)連邦軍=1人離脱、ジオン軍=2人離脱の状況 旧:連邦軍=被ダメージ-10% ジオン軍=被ダメージが-20% 新:ジオン軍のみ=被ダメージが-10% 敵が拠点に近づいた際のオペレーターのボイス発生条件を変更いたしました。敵軍が自軍拠点近くに近づいた際、オペレーターの「拠点に敵が侵攻中!」の音声が流れていましたが、こちらの発生条件を「敵軍が自軍拠点に近づいた」に加えて『自軍拠点範囲内に自軍プレイヤーがいた場合のみ』に変更しました。 これにより、オペレーターの音声によって奇襲攻撃が分かりにくくなりました。 ネットワーク関連カスタムマッチのカーソル初期位置を変更しました。 カスタムマッチから【ルーム検索】、【ルーム作成】を選択した際のカーソル初期位置を「この条件で検索/作成」に変更しました。 その他利用規約の改定を行いました。 アップデート後のゲーム初起動時に改定後の利用規約が表示されます。 メインメニューの【データベース】から【勲章データ】が閲覧できるようになりました。 【勲章データ】では、全ての勲章の効果や、取得条件の確認をすることができます。 また、勲章を取得できるまでの進捗状況が%で表記されるようになりました。 ※取得条件が複数設定されている一部の勲章には、進捗状況の%表記がありません。 新規に勲章を追加しました。 新たに複数の勲章を追加しました。 新たに装備しなくても効果が発生する勲章を追加しました。これらの勲章の効果は【データベース】の【勲章データ】から確認ができます。 既存の勲章と同じく、特定の条件を満たした際に特別報酬として入手することができます。 ※新規に追加された勲章の取得条件をすでに満たしている場合、一度、戦闘を正常に終了させることで勲章を入手することができます。 ※これまでの「階級ボーナス」による設計図報酬+1枠追加のボーナス効果は、ボーナス効果、発動条件などをそのまま引き継いだ装備不要の新たな勲章「任務完遂模範兵章」に置き換わりました。 効果や発動条件は変わりません。 これまでの「階級ボーナス」 : ※アップデートファイル適用後から廃止発動条件:少尉以上、且つ途中離脱率が5%以下 効果 :戦闘報酬の設計図が+1枚増える 新しい勲章「任務完遂模範兵章」: ※アップデートファイル適用後から有効取得条件:少尉昇格で取得 効果 :途中離脱率が5%以下の場合、戦闘報酬の設計図が+1枚増える 勲章「1級従軍章」の効果を強化、コストを調整しました。効果 : リスポーンのウェイト時間短縮10% → 15% コスト: 15 → 20 ブースターを使用したプレイヤーの Lucky! ハロ出現率を変更しました。ブースター使用者: Lucky! ハロ出現率 +1% → +3% 不具合の修正特定の状況において、レベルアップ報酬で入手できる【強化フレーム LV1】および各種【ブースター】の設計図完成率が0%となってしまい、その後、開発ができなくなっていた不具合を修正しました。この不具合により完成率が0%になっていたアイテムは、アップデート後に戦闘を正しく終了することで「開発可能」状態になります。 照準補正を「補正なし」に設定していてもASLリングが表示されてしまっていた不具合を修正しました。 ドム系MSの左右格闘攻撃が、敵と密着しているとヒットしない不具合を修正しました。 特定の状況において、開発室にて「JPY」表示がされないことがある不具合を修正しました。 リスポーン位置に戦車が配置されていると、一部のプレイヤー戦車の内側にリスポーンしてしまう不具合を修正しました。 ザクⅡ改(Bタイプ)のアイコンの表記を修正しました。(FZ → FZC) 報酬画面にて、スロット強化ハンガーのレベル表記がされていなかった不具合を修正しました。 鹵獲したMSが自爆した際にリロードが初期化されない場合があった不具合を修正しました。 ミッションリザルト画面、リスポーン画面にて左スティックでカーソル操作ができない不具合を修正しました。 その他の不具合を修正しました。 2013/03/07 14 00 Ver.108.187.57.228 アップデート情報 ユニット関連各モビルスーツのパラメーターを調整しました。 兵装関連各兵装のパラメーターを調整しました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 2013/02/28 14 00 Ver.108.187.57.226 アップデート情報 ユニット関連新規モビルスーツが追加されました。連邦軍モビルスーツ1機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。 兵装関連新規兵装が追加されました。 MAP関連天候変化MAP「採掘所(夕方)」が追加されました。 MAPの入れ替えを行いました。 2013/02/21 14 00 Ver.108.187.57.224 アップデート情報 ネットワーク関連戦闘開始前に誰か1人でも通信が途絶えていた場合には、戦闘を開始せずに戦闘を無効としておりましたが、この無効となる人数を「1人」→「3人」に変更いたしました。 ユニット関連一部のモビルスーツのパラメータを調整しました。 【汎用タイプ 】■連邦ガンダム LV3までのリスポーン時間を減少、性能を強化 ■ジオン先行量産型ゲルググ LV3までのリスポーン時間を減少、性能を強化 ハンガー関連スロット強化ハンガーの LV3 が追加されました。 その他開発ポイントでも開発ができる【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】の対象が追加されました。 ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gods/pages/39523.html
ストラトス ギリシャ神話に登場するトロイア兵。 トロイア戦争でアガメムノンに討たれた。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/948.html
このページはなに? 書き込み時の注意事項 情報反映の仕方 ↓↓↓以下よりアップデート情報(関係のない項目は削除ください)↓↓↓「さて、ここは任せてもらおうか」キャンペーン 2014/09/11 14 00 Ver.120.455.193.635 2014/09/04 14 00 Ver.120.455.193.634 「うーん。なかなかのハンサム顔、ほれぼれするねぇ」キャンペーン 2014/08/28 14 00 Ver.120.455.193.630 2014/08/21 14 00 Ver.120.455.193.629 2014/08/14 14 00 Ver.120.455.193.627 2014/08/07 14 00 Ver.120.455.193.626 2014/07/31 14 00 Ver.120.455.193.624 2014/07/24 14 00 Ver.120.455.193.623 2周年記念 開発スタッフVSユーザー対戦生配信番組企画-USTREAM OPERATION- 2014/07/17 14 10 Ver.120.455.193.620 2014/07/10 14 00 Ver.120.455.193.618 2014/07/08 16 30 Ver.120.455.193.617 2014/07/03 13 58 Ver.119.449.192.609 2014/06/26 14 25 Ver.119.449.192.601 2014/06/19 14 00 Ver.118.418.171.563 2014/06/05 14 00 Ver.118.418.171.560 2014/05/29 14 10 Ver.118.418.171.557 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 書き込み時の注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. 情報反映の仕方 本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順番で各ページに反映して下さい. →情報反映の仕方? ↓↓↓以下よりアップデート情報(関係のない項目は削除ください)↓↓↓ 「さて、ここは任せてもらおうか」キャンペーン イベント期間2014/9/18~2014/10/2 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図イフリート(シュナイド機) LV1 (適正階級=曹長 LV1)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2014/09/11 14 00 Ver.120.455.193.635 アップデート情報 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加Lv7陸戦型ガンダムWR装備 ドム(重装備仕様) 2014/09/04 14 00 Ver.120.455.193.634 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地R,補給基地,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,軍事基地R,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,峡谷,地下基地 「うーん。なかなかのハンサム顔、ほれぼれするねぇ」キャンペーン イベント期間2014/9/4 14 00 ~ 2014/9/18 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図スレイヴ・レイス LV1 (適正階級=曹長 LV1)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、 本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2014/08/28 14 00 Ver.120.455.193.630 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷(雨天) 制圧:砂漠地帯,無人都市(夜間) エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,採掘所,峡谷(雨天) 制圧:砂漠地帯,無人都市(夜間) エースマッチ:軍事基地,補給基地,北極基地,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加陸戦型ガンダム ドム 2014/08/21 14 00 Ver.120.455.193.629 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R],補給基地,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所(夕方) エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷,補給基地,北極基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,補給基地,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所(夕方) エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加デザート・ジム ザク・デザートタイプ 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加レールキャノンMP装備 E-2ビーム・スプレーガン イベント実施のご案内「特務指令発令」キャンペーンを実施いたします。 イベント期間2014/8/21 14 00 から、2014/9/4 13 59まで イベント内容イベント期間中、「特務指令書」の出現率が増加し、さらにレアな特務指令書の出現率も大幅にアップいたします。 2014/08/14 14 00 Ver.120.455.193.627 アップデート情報 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ナイトシーカー ゲム・カモフ 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加280mmバズーカ 120mmマシンガン 2014/08/07 14 00 Ver.120.455.193.626 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,峡谷,補給基地,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,無人都市,軍事基地,地下基地 イベント実施のご案内「迎えに来たぞ、イフリート。この感覚、まさしくジオンのMS・・・」キャンペーン イベント期間 2014/8/07 14 00 から、2014/8/20 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図 MS設計図:イフリート・ナハト LV1 (適正階級=少佐 LV1)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2014/07/31 14 00 Ver.120.455.193.624 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,北極基地,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加アクア・ジム ギガン 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ハープーン・ガン 4連装120mm砲 イベント開催期間の誤記に関するお詫び7/24 のアップデートにてご案内致しました、「部下をこれ以上、死なせるものか!この因縁、ここで断ち切ってみせる!」キャンペーンに関しまして、イベント期間の終了日を「2014/8/7 13 59まで」と記載致しましたが、正式な終了日は「2014/8/6 13 59まで」となります。誤った表記により、お客様にはご迷惑をお掛けしたことをお詫び申し上げます。 2014/07/24 14 00 Ver.120.455.193.623 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,地下基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,採掘所,峡谷,地下基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地 イベント実施のご案内「部下をこれ以上、死なせるものか!この因縁、ここで断ち切ってみせる!」キャンペーン イベント期間2014/7/24 14 00 から、2014/8/7 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ジーライン・ライトアーマー LV1 (適正階級=少佐 LV1)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2周年記念 開発スタッフVSユーザー対戦生配信番組企画-USTREAM OPERATION- イベント情報(2014/07/11 04 07) 詳しくはこちらへ→ http //bo.ggame.jp/event/ustreamLive.php 概要 参加者へのプレゼント内容①天神英貴氏描き下ろし2周年新ビジュアルのカスタムテーマ ②出撃エネルギー3個セット ③各種ブースター(Level2)の3つをセットにして、放送終了後配信予定 配信サイトパソコンからのアクセスhttp //goo.gl/4JpKP7 スマートフォンからのアクセスhttp //goo.gl/yJ2ToF イベント参加方法生配信中に発表する「ルームコメント」の対戦ルームに入室※事前応募制ではない ※生配信という特性上、ユーザーIDが映ることをご了承頂ける方のみご参加ください。 事前情報参加に階級制限はなし 開発側は中佐、大佐、少将が主なメンバー コスト制限は150~350のいずれかで予定 1戦闘ごとに解散し、参加者を入れ替え 1回の放送で3戦くらいを予定 2014/07/17 14 10 Ver.120.455.193.620 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,峡谷,補給基地,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加アレックス ケンプファー 2014/07/10 14 00 Ver.120.455.193.618 アップデート情報 部隊関連【部隊交流戦】の勝利時の戦闘報酬を増加◎開発ポイントを増加(1300P→2000Pに増加) ◎「部隊交流戦」勝利時報酬内容: 階級exp:1500exp、 開発ポイント:2000P、 設計図:4枠 【部隊交流戦】のCOST制限を「400以下」から「コスト制限なし」に変更 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,砂漠地帯,無人都市R,峡谷,地下基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,北極基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R,地下基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,北極基地 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MS量産型ガンキャノン アッガイ 2014/07/10:部隊交流戦の勝利時の戦闘報酬を増加 「部隊交流戦」勝利時報酬内容の開発ポイントが1300Pから2000Pに増加. 部隊交流戦のコスト制限を「400以下」から「コスト制限なし」に変更. 2014/07/08 16 30 Ver.120.455.193.617 アップデート情報 特務指令書関連達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」の効果を変更しました。変更前:キャンペーン中の入手済みMS設計図の完成率が増加する(※同時に 2 機まで)↓ 変更後:キャンペーン中の入手済みMS設計図の完成率が増加する(※機体数の制限を撤廃) MAP関連「地下基地」の環境を調整しました。MAP全体がこれまでよりも明るくなりました。 不具合の修正特定の手順で「連続整備」を行うことで、制限以上にパーツスロットを拡張できてしまう不具合を修正しました。→アップデート後、不具合により整備限界を超過しているパーツスロットは、本来の整備限界スロット数に戻ります。 指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」の効果が、「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンにおいて正常に機能しなくなる不具合を修正しました。 特定の条件で○ボタンの長押しによる脱出を行った場合に、鹵獲した敵軍MSが自爆しなくなる不具合を調整しました。 ※緊急対応として行った以下の対応を本来の仕様に戻しました。 ◎一部の特務指令書を出現しないようにしておりましたが、出現するように戻しました。 ◎上記指令書の達成条件を「クリア不可な数値」にしておりましたが、正式な数値に戻しました。 ◎「連続整備」実行時の成功率を「一律10%上昇」しておりましたが、元の数値に戻しました。 ◎「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーン機体設計図の増加量を「一律5%増加」しておりましたが、元の数値に戻しました。 2014/07/03 13 58 Ver.119.449.192.609 アップデート情報 サービス開始2年突破!「7つのありがとうキャンペーン」実施のお知らせ先月の6月28日に「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」がサービスを開始してから2周年を突破いたしました! そこで2周年を記念しまして『サービス開始2年突破!「7つのありがとうキャンペーン」』を実施させていただきます。 キャンペーン期間2014/7/3 14 00 から、2014/7/16 13 59まで キャンペーン内容キャンペーン期間中、「7つのありがとうキャンペーン」を実施いたします。 1.「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーンを実施!期間中に出撃すると、条件に応じてキャンペーンポイント「CP」がカウントされます。カウントが一定数を達成するたびに、特別な報酬をプレゼント! 2.「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンを実施!期間中、これまで期間限定でドロップしたモビルスーツの設計図がすべて出現! 3.「整備兵増強期間」キャンペーンを実施!期間中、すべてのスロット強化ハンバーの成功率が上昇! 4.「ガンダムEz8」「グフ・カスタム」など、MS6機のLV1完成設計図をプレゼント!期間中に出撃すると、連邦軍・ジオン軍あわせて6機のMSの完成設計図をプレゼント! 5.二等兵~軍曹「戦闘報酬の開発ポイント」が3倍!&「戦闘報酬の設計図枠」が+2枠 増加!期間中、階級が二等兵~軍曹までの方は、「戦闘報酬の開発ポイント」が3倍!&「戦闘報酬の背系図枠」が+2枠増加! 6.出撃エネルギー×5個をプレゼント! 7.開発ポイント×50,000Pをプレゼント! +α.入手できなかったプレイヤーへ「100万DL記念楯」をプレゼント! MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,軍事基地,峡谷,地下基地 制圧戦:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地 ユニット関連:新規MSの追加ジーライン・ライトアーマー イフリート・ナハト 兵装関連:新規兵装の追加ショート・ビーム・ライフル 3連装ガトリング砲 不具合の修正※本日のアップデートの時点で、以下の不具合を確認しております。1.特定の手順で「連続整備」を行うことで、制限以上にパーツスロットを拡張できてしまう不具合 2.指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」の効果が、「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンにおいて正常に機能しなくなる不具合 ※不具合が修正されるまでの間、以下の緊急対応を行っております。1.一部の特務指令書の達成条件を変更し、一時的に達成不可にしました。「連続整備」の成功率を一律10%上昇するようにし、未解放であった特別な指令書を出現するようにしました。 2.一部の特務指令書の達成条件を変更し、一時的に達成不可にしました。「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーン機体設計図の増加量を、一律5%増加致しました。 2014/06/26 14 25 Ver.119.449.192.601 アップデート情報 バトルメモリーが追加されました戦闘報酬でバトルメモリーの設計図をコンプリートすると、バトルメモリーが獲得できるようになりました。 集めたバトルメモリーは、特別なアイテムと交換できます。※バトルメモリーの設計図はコンプリートした後も、何度でも獲得できます。 ※「次回報酬:~」系の交換アイテムは、同じ効果を重ねがけすることはできません。 バトルメモリー交換アイテム一覧次回報酬:階級exp … 次の戦闘で、戦闘報酬の階級expが+3000増加する。 次回報酬:開発ポイント … 次の戦闘で、戦闘報酬の開発ポイントが+3000増加する。 次回報酬:設計図枠 … 次の戦闘で、戦闘報酬の設計図枠が+1枠増加する。 次回報酬:特務指令書ドロップ … 次の戦闘で、追加報酬の特務指令書が必ずドロップする。 設計図:MS … 入手済みの[ MS設計図 ]の中から任意の設計図の完成率が増加する。 設計図:主兵装 … 入手済みの[ 主兵装設計図 ]の中から任意の設計図の完成率が増加する。 設計図:カスタムパーツ … 入手済みの[ カスタムパーツ設計図 ]の中から任意の設計図の完成率が増加する。 設計図:ハンガー … 入手済みの[ スロット強化ハンガー設計図 ]の中から任意の設計図の完成率が増加する。 設計図:期間限定MS … 入手済みの[ 特別なMS設計図 ]の中から任意の設計図の完成率が増加する。 配給整備券 … 開発ポイントを消費せずに一般整備兵に整備を依頼できる券。 出撃エネルギー:備蓄用 … 戦闘に出撃するために必要な出撃エネルギー。 新MAP追加地下基地 ユニット関連:新規MSの追加ジム・ナイトシーカー ゲム・カモフ ※上記2体のMSは新スキル「偽装伝達装置」を所持しています。 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加パワード・ジム プロトタイプガンダム ガルバルディα ズゴックE ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整パワード・ジム性能を強化スラスタースピード +15(Lv1:410→425) 移動方向補正(横方向)を強化:70%→80% リスポーン時間を短縮Lv1:26→24、Lv2:28→26、Lv3:29→27 強タックルを追加 シールドの耐久値を増加Lv1:3000→3500、Lv2:3150→3675、Lv3:3300→3850 プロトタイプガンダム連撃時のダメージ性能を強化 マドロック性能を強化スピード +30 スラスター +5 スラスタースピード +15 ビーム・サーベルの性能を強化1.0秒 → 0.75秒 300mmキャノンの性能を強化1.5秒 → 1.25秒 ガルバルディα全スロット数を増加 性能を強化 リスポーン時間を短縮 Gα用ビーム・ライフル威力を強化 +200 切替速度を強化 1.5秒 → 1.25秒 ビーム・サーベル切替速度を強化 1.5秒 → 1.0秒 ザク・キャノン(ラビットタイプ)性能を強化 シールドの耐久値を増加 兵装関連:各兵装のパラメータ調整スモーク・ディスチャージャーの性能を強化 歩兵・配置ユニット関連歩兵飛行速度,性能を強化 HPを増加:100→300 ワッパ、61式戦車、マゼラ・アタックに搭乗中、中継地点を制圧できるように変更. ダウン後起き上がり無敵追加.ナイフ追撃が不可能に. 歩兵用武器アサルトライフル威力を強化 ?→60(対歩兵) 弾数を増加 バズーカ対歩兵ダメージを調整 ?→100 対MSダメージを強化 ?→1000 対MSよろけ効果を追加、性能を強化 ナイフ威力を強化 100→300 フラッシュグレネード射程を延長 投擲モーションの短縮,弾速UP 射程を延長 威力を調整 ?→0 ワッパHPを増加 300→1500 チェーンガン射程を延長 200→? ロケット・ランチャー威力を強化 250→? 射程を延長 200→? 性能を強化 61式戦車HPを増加 3000→5000 性能を強化 徹甲弾装填150mm連装砲威力を強化 弾数を増加 2→4 車載機銃威力を強化 性能を強化 マゼラ・アタックHPを増加 4000→? 性能を強化 徹甲弾装填175mm無反動砲威力を強化 1600→? 弾数を増加 3→? 35mm3連装機関砲威力を強化 40→? 性能を調整 兵装関連:新規兵装の追加135mm対艦ライフル 120mmマシンガン 280mmバズーカ カスタムパーツの上位レベル追加クイックローダー Lv3 補助ジェネレーター Lv3 バトル関連○ボタンの長押しにより、しゃがまなくてもMSから降りられるようになりました。転倒時や怯み時などでもMSから降りることが可能です。 MS以外のユニットに搭乗中、中継地点を制圧できるようになりました。ワッパ、61式戦車、マゼラ・アタックに搭乗中でも、中継地点を制圧できます。 「カウンターアタック」成功時に、オーバーヒートから回復するようになりました。△ボタンによるタックルを行うとスラスターが一時的にオーバーヒートを起こしますが、相手の格闘攻撃に対して「カウンターアタック」が成功した場合は、スラスターが全回復するようになりました。 ※タンク系MSによるカウンターアタック成功時には、スラスターは回復しません。 敵に撃破された際のキルカメラ演出中にも「チャット」を発信できるようになりました。 オプションの照準補正が「補正あり」の場合、敵MSに対する機体タイプの有利不利情報が表示されるようになりました。敵MSに照準をあわせると、搭乗MSのタイプにとって有利か不利かを表す文字が表示されます。 ※有利不利情報は、オプションのコントロールで照準補正を「補正あり」の場合のみ表示されます。 スロット強化ハンガー関連「連続整備」機能の追加ハンガーで整備を行う際に「連続整備」を選べるようになりました。 1度の整備で「3回分」の整備が行われます。 整備に必要な開発ポイントなどの費用が、通常整備の3回分よりも少し少なくなります。 整備にかかる時間が、通常整備の3回分よりも大幅に短くなります。※連続整備中に整備限界スロット数に達した場合、限界に達した時点で整備は終了されます。 ※エリート整備兵の失敗による補償は、整備限界に達する前までの結果のみ補償されます。 ※勲章「特殊整備技術章・甲種」及び「乙種」の効果による整備時間短縮効果については、1回分の整備にしか適用されません。 「配給整備券」の追加配給整備券を使用した整備では、開発ポイントを消費せずに一般整備兵による整備を行えます。 配給整備券は以下の方法で獲得できます。バトルメモリーの交換アイテム 特務指令書の達成報酬 エリート整備兵による整備失敗時の補償→これまでの開発ポイントによる補償に加えて、配給整備券がもらえます。 特務指令書関連新規特務指令書が追加されました。 特務指令書の内容を調整しました。 部隊関連部隊への入隊申請画面に、部隊リーダーの最終ログイン日時表示を追加しました。 部隊交流戦で対戦相手の部隊情報を閲覧できる機能を追加しました。部隊交流戦のオンラインルームで「対戦相手情報」を選択すると、対戦相手の部隊情報が閲覧できます。 部隊交流戦の強制退出の条件を変更しました。○変更前[1] オンラインルームの両軍に1名ずつ入室した時点で【強制退出】のカウントが開始 [2] カウント終了までに「出撃準備完了」していない、又は「メンバーの人数が揃っていない」場合、参加者全員が強制退出される ◎変更後[1] オンラインルームの両軍に1名以上プレイヤーがいる且つ片方の軍が満員の時に【強制退出】のカウントが開始 [2] カウント終了までに「出撃準備完了」していない、又は「メンバーの人数が揃っていない」場合、ホストが所属していない部隊メンバー全員が強制退出される 部隊交流戦でルームを検索した際、ルーム検索結果画面にホストの部隊タグが表示されるようになりました。 ネットワーク関連ゲームルール「ランダム」が追加されました。出撃時にランダムでゲームルールが決定するルームで遊ぶことができます。 出撃するまでどのゲームルールになるかは分かりません。※ゲームルール「ランダム」では、出撃MAPの変更はできません。 ※一部ルールでは使用できない特務指令書を装備した場合、ランダムで選ばれたルールによっては使用することができません(消費もされません)。 ※ベーシックルールが選ばれた場合、昇格降格判定の対象となります。ただし、コスト制限を設定している場合はこれまでと同じく昇格降格判定の対象外になります。 その他新規勲章を追加しました。 戦闘報酬をより多く貰える各種ブースターのLV3が追加されました。※勝利時のみ得られる自軍メンバーへのブースト効果はブースターLV1と同じになります。(使用者以外はLV3の効果を得られません) ※各種ブースターのLV3は、上等兵LV5以上になると戦闘終了後に入手できます。 ※すでに指定の階級を満たしているプレイヤーは、一度戦闘を正常に終了させることで自動的に入手できます。 「お気に入り表示」の表示まわりを改善しました。カスタマイズのMS画面で「お気に入り表示」をした際に、MSを1体も登録していない場合にはアナウンスを表示するようにしました。 戦闘中のBGMを追加しました。戦闘中のBGMを連邦軍とジオン軍にそれぞれ4曲ずつ追加しました。 簡易メッセージの候補が増えました。 定型文チャットリストのメッセージ候補が増えました。 不具合の修正オンラインルームにて、ルームの人数が満員になっていない状態で強制退出のカウントが始まってしまう不具合を修正しました。 部隊交流戦にて、「過去10戦の戦績」を更新してしまう不具合を修正しました。 部隊交流戦にて、戦闘開始前のローディングが止まってしまい、ゲームが開始できなくなる不具合を修正しました。 2014/06/19 14 00 Ver.118.418.171.563 アップデート情報 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジムSCシモダ小隊仕様 ラムズゴック 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加腕部メガ粒子砲 2014/06/05 14 00 Ver.118.418.171.560 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ガンキャノンⅡ ゾゴック ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ジムSPⅡWD隊仕様性能を強化 シールドの耐久値を増加 ガンダムLv2以降のリスポーン時間を短縮リスポン時間 Lv2:28秒→26秒,Lv3:32秒→29秒,Lv4:37秒→31秒,Lv5:40秒→32?秒,Lv6:40秒→34秒 シールドの耐久値を増加Lv1:2500→3000、Lv2:2625→3150、Lv3:2750→3300、Lv4:3125→3750、Lv5:3250→3900、Lv6:3375→4050 耐射撃装甲 Lv1:37→42、Lv2:48→54、Lv3:59→65、Lv4:70→76、Lv5:82→87、Lv6:93→98 耐ビーム装甲 Lv1:37→42、Lv2:48→54、Lv3:59→65、Lv4:70→76、Lv5:82→87、Lv6:93→98 耐格闘装甲 Lv1:48→54、Lv2:62→68、Lv3:76→82、Lv4:90→96、Lv5:104→110、Lv6:118→124 ガンダム用ビーム・ライフル収束時の射程を調整:450m → 425m 収束時間を短縮:6.25秒→5秒 G-3ガンダム性能を強化 スピード:221→230 [耐射-耐ビ-耐格-シールド]LV1[48-48-31-3000] → [56-56-37-3500] LV2[62-62-37-3150] → [70-70-42-3675] LV3[76-76-42-3300] → [84-84-48-3850] LV4[90-90-48-3750] → [98-98-54-4375] LV5[104-104-54-3900] → [112-112-59-4550] ガンキャノン性能を強化 ザク・デザートタイプ性能・スキルを強化 ミサイルランチャーの射程を延長 3連装ミサイルポッドの射程を延長、性能を強化 ザクⅡS型レベル上昇時のHP量を増加 ドム(重装備仕様)HPを増加・性能を強化 シールドの耐久値を増加 ドム・トローペンHPを増加・性能を強化 ドワッジHPを増加・性能を強化 ペズン・ドワッジ性能を強化 Lv4のリスポーン時間を短縮 ズゴックスキルを強化 ズゴックEHPを増加 性能を強化 兵装関連:各兵装のパラメータ調整陸戦GD用ビーム・ライフル収束時の射程を調整:450m → 430m 収束時間を短縮6.25秒→5秒 ガンダム用ビーム・ライフル収束時の射程を調整:450m → ?m 収束時間を短縮:6.25秒→5秒 アレックス用ビーム・ライフル収束時の射程を調整 収束時間を短縮5.5秒→4.8秒 ゲルググ用ビーム・ライフル収束時の射程を調整 収束時間を短縮6.25秒→5秒 2014/05/29 14 10 Ver.118.418.171.557 アップデート情報 「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」発売のお知らせ本日5月29日(木)にPS3R専用ソフト『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』が発売されました。 『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』の詳しい情報は こちら をご覧ください。 初回封入特典となるプロダクトコードをPlayStationRStoreで入力し、オリジナルダイジェスト映像をダウンロードすることで、「ペイルライダー LV1」をダウンロードすることが可能になります。詳しくは下記を参照してください。ディスク版1.初回封入特典のプロダクトコードを入力し、「オリジナルダイジェスト映像」をダウンロード 2.PlayStationRStoreで「ペイルライダー」で検索し、ダウンロード ダウンロード版1.2014年8月27日までに販売されているダウンロード版を購入 2.PlayStationRStoreで「ペイルライダー」で検索し、ダウンロード ユニット関連:新規MSの追加ペイルライダー ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ガンキャノン重装型 陸戦型ジムWR装備 イフリート ザクⅡ(重装備仕様) 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加100mmマシンガン改 ブルパップガン その他:開発ポイントでも開発ができるモビルスーツ・主兵装追加ジム・ストライカー LV5 ズゴック LV5 2連装ビーム・ガン LV4 クローバイスビーム LV4 ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2210.html
このページはなに? 書き込み時の注意事項 情報反映の仕方 アップデート情報2016/09/01 14 00 Ver.132.763.321.1194 2016/08/25 14 00 Ver.132.763.321.1192 2016/08/18 14 00 Ver.132.763.321.1191 2016/08/10 14 00 Ver.132.763.321.1189 2016/08/08 14 00 2016/08/04 17 00 Ver.132.763.321.1187 2016/07/28 14 00 Ver.132.763.321.1184 2016/07/21 14 00 Ver.132.763.321.1182 2016/07/14 14 00 Ver.132.763.321.1179 2016/07/07 14 00 Ver.132.763.321.1176 2016/06/30 14 00 Ver.132.763.321.1172 2016/06/22 20 55 2016/06/22 20 25 2016/06/22 17 40 Ver.132.763.321.1167 2016/04/22 14 25 Ver.131.736.310.1128 2016/02/11 14 00 Ver.130.711.297.1068 2016/02/10 14 25 Ver.130.711.297.1064 2015/12/10 14 25 Ver.129.688.292.1034 2015/10/15 14 20 Ver.128.658.283.979 2015/09/10 14 00 Ver.127.629.273.937 2015/09/03 14 00 Ver.127.629.273.934 2015/08/27 14 10 Ver.127.629.273.932 2015/08/22 00 00 2015/08/21 17 00 Ver.127.629.273.931 2015/08/20 17 30 2015/08/20 14 00 Ver.127.629.273.930 2015/08/10 14 00 Ver.127.629.273.924 2015/08/06 14 00 Ver.127.629.273.92 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 書き込み時の注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. 情報反映の仕方 本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順番で各ページに反映して下さい. →アップデート/情報反映の仕方 アップデート情報 2016/09/01 14 00 Ver.132.763.321.1194 アップデート情報 MAP関連:ベーシック:山岳地帯,無人都市,砂漠地帯,廃墟都市,北極基地(沿岸),要塞内部 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,地下基地,鉱山都市 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S イベント実施のご案内「私はエアコンというのが苦手でしてなぁ」キャンペーン イベント期間2016/9/01 14 00 ~ 2016/9/15 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ゲルググG Lv1 (適正階級=軍曹LV5)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ジム・インターセプトカスタム Lv4 ズゴックS型 Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加クローバイスビーム改 Lv7 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2016/9/1(木) ~ 2016/9/14(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2016/08/25 14 00 Ver.132.763.321.1192 アップデート情報 MAP関連:ベーシック:山岳地帯,無人都市,砂漠地帯(砂嵐),軍事基地,補給基地,鉱山都市 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷,北極基地,要塞内部 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ガンタンクⅡ Lv8 高機動型ザク Lv5 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加4連装ロケット・ランチャー Lv8 サマーキャンペーン第3弾開催のお知らせ再開発設計図増量キャンペーンがパワーアップします。 イベント期間2016/8/25 14 00 ~ 2016/9/1 13 59まで ※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 キャンペーン内容開催中の再開発設計図増量キャンペーンが強化!再開設計図の増量が2倍→3倍にアップ!※再開発に関しては、 こちら をご覧ください。 2016/08/18 14 00 Ver.132.763.321.1191 アップデート情報 MAP関連:ベーシック:山岳地帯(夕方),無人都市,軍事基地,北極基地,北極基地(沿岸),要塞内部 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,砂漠地帯,峡谷,廃墟都市R,鉱山都市 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S イベント実施のご案内「自分はあの武器は見ていません!」キャンペーン イベント期間2016/8/18 14 00 ~ 2016/9/1 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ガンナーガンダム Lv1 (適正階級=少佐LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ハイゴッグ Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ビーム・カノン(R) Lv4 サマーキャンペーン第2弾開催のお知らせ再開発設計図増量キャンペーンを実施いたします。 イベント期間2016/8/18 14 00 ~ 2016/9/1 13 59まで ※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 キャンペーン内容期間中、再開発用の設計図を獲得した際の完成率増加量が2倍にアップ!※再開発に関しては、 こちら をご覧ください。 期間限定!お得な価格の「出撃エネルギー:備蓄(60回)」配信のお知らせ8月18日(木)14 00より期間限定で、お得な価格の「出撃エネルギー:備蓄(60回)」を配信開始!この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 出撃エネルギー:備蓄(60回) 2016/8/18 14 00 ~ 2016/9/1 13 59まで※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 出撃エネルギー:備蓄(60回)の購入方法「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」を起動後、[開発室]>[出撃エネルギー]>[出撃エネルギー開発]画面で購入できます。 ※出撃エネルギー:備蓄は99回分まで備蓄できます。 ※購入後の備蓄回数が99回分を上回ってしまう場合、購入ができません。予めご了承ください。 2016/08/10 14 00 Ver.132.763.321.1189 アップデート情報 MAP関連:ベーシック:山岳地帯R,無人都市,峡谷(濃霧),廃墟都市,鉱山都市,北極基地(沿岸) 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,地下基地,要塞内部 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S サマーキャンペーン実施のお知らせ8月10日(水)14 00 から8月18日(木)13 59 までの期間、「サマーキャンペーン」を実施致します。イベントの詳細につきましては、以下をご確認ください。 イベント期間2016/8/10 14 00 ~ 2016/8/18 13 59まで 期間中ドロップするMS設計図ガンダム試作2号機(BB仕様) Lv1 (適正階級=中佐LV5) ガンダム試作2号機(MLRS) Lv1 (適正階級=中佐LV5)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満プレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 アレックス Lv6 ケンプファー Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加アレックス用ビーム・ライフル Lv6 ショットガン Lv6 ペイント関連:スキンの種類の追加 『これは駆け引きなのだよ』キャンペーンは【8月18日(木)13時59分まで】引き続き開催しております。 2016/08/08 14 00 週間任務のお知らせ本日 14 00 より開始いたしました週間任務の報酬で、ジオン軍MS「グフ(VD)」の設計図が入手できるようになりました。 イベント期間2016/8/8 14 00 ~ 2016/8/14 23 59まで※イベント期間は予告なく変更する場合がございます。予めご了承ください。 入手できるMS設計図グフ(VD)(適正階級=軍曹LV1) ※週間任務および週間任務専用設計図に関しては、 こちら をご覧ください。 2016/08/04 17 00 Ver.132.763.321.1187 アップデート情報 MAP関連:ベーシック:山岳地帯,無人都市R,砂漠地帯,軍事基地,補給基地,地下基地 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,峡谷,北極基地,鉱山都市,要塞内部 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S イベント実施のご案内「これは駆け引きなのだよ」キャンペーン イベント期間2016/8/4 17 00 ~ 2016/8/18 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ギャン・エーオース Lv1 (適正階級=少佐LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ガンキャノンSML装備 Lv8 ザクⅠ指揮官用 Lv5 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加GC用狙撃ビーム・ライフル Lv8 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2016/8/4(木) ~ 2016/8/17(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2016/07/28 14 00 Ver.132.763.321.1184 アップデート情報 MAP関連:ベーシック:山岳地帯,無人都市(夜間),峡谷,廃墟都市,鉱山都市,要塞内部 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,砂漠地帯,軍事基地,補給基地,地下基地 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ジム・スナイパーカスタム Lv8 高機動型ゲルググ Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加SC用狙撃ビーム・ライフル Lv7 2016/07/21 14 00 Ver.132.763.321.1182 アップデート情報 MAP関連:ベーシック:山岳地帯(濃霧),無人都市,軍事基地(夕方),補給基地,地下基地,北極基地(沿岸) 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,峡谷,廃墟都市,鉱山都市,要塞内部 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S シチュエーションバトル関連:今回選択されるシチュエーションの詳細は、 こちら 4周年イベント情報:期間限定ログインボーナス、引きつづき開催中8月1日4 59 まで、「4周年突破記念楯」が入手できる期間限定ログインボーナスを開催しております。イベントの詳細は、 こちら をご覧ください。 イベント実施のご案内「突貫しますっ!!」キャンペーン イベント期間2016/7/21 14 00 ~ 2016/8/4 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ジム・インターセプトカスタム Lv1 (適正階級=曹長LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 陸戦強襲型ガンタンク Lv7 ゴッグ Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加4連装ボップガン Lv7 2連装腹部メガ粒子砲 Lv7 期間限定!お得な価格の「出撃エネルギー:備蓄(60回)」配信のお知らせ7月21日(木)14 00より期間限定で、お得な価格の「出撃エネルギー:備蓄(60回)」を配信開始!この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 出撃エネルギー:備蓄(60回)配信期間 2016/7/21 14 00 ~ 2016/8/4 13 59まで※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 出撃エネルギー:備蓄(60回)の購入方法「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」を起動後、[開発室]>[出撃エネルギー]>[出撃エネルギー開発]画面で購入できます。 ※出撃エネルギー:備蓄は99回分まで備蓄できます。 ※購入後の備蓄回数が99回分を上回ってしまう場合、購入ができません。予めご了承ください。 2016/07/14 14 00 Ver.132.763.321.1179 アップデート情報 サービス開始4周年突破!「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」実施のお知らせ イベント関連1期間限定ログインボーナスを実施いたします。 ※ログイン判定は、「1日1回」のみ AM5 00 ~ AM4 59 の間で行われます。 ※ログインボーナスを受け取った時点ではセーブがされておりません。ログインボーナスを受け取るためには、出撃するか、メインメニューからタイトル画面へ戻り、セーブを行ってください。 4周年突破記念ログインボーナス期間2016/7/14~2016/8/1 13 59まで※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 ※4周年突破記念楯(記念勲章)は、装備する必要はなく、入手時より常時効果を得られる勲章です。(【データベース】の「勲章データ」にて確認できます。) ※記念勲章は、既に開発済みのMSでは、効果を得られません。 ※記念勲章は、プロダクトコードから直接MSを開発する場合には、効果を得られません。 イベント関連2「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンのドロップ内容が更新されました。現在開催中の「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」にて行っておりますキャンペーン内容が更新されました。※キャンペーン中にドロップする設計図の詳細に関しては、 こちら の[1]をご覧ください。 シチュエーションバトル関連:今回選択されるシチュエーションの詳細は、 こちら ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ジム・カスタム Lv6 ギャン Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ニードル・ミサイル Lv7 2016/07/07 14 00 Ver.132.763.321.1176 アップデート情報 サービス開始4周年突破!「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」実施のお知らせ イベント関連1再開発設計図増加キャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間2016/7/7~2016/7/14 13 59まで※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 キャンペーン内容期間中、再開発用の設計図を獲得した際の完成率増加量が4倍にアップ!※再開発に関しては、 こちら をご覧ください。 イベント関連2「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンのドロップ内容が更新されました。現在開催中の「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」にて行っておりますキャンペーン内容が更新されました。※キャンペーン中にドロップする設計図の詳細に関しては、 こちら の[1]をご覧ください。 シチュエーションバトル関連:今回選択されるシチュエーションの詳細は、 こちら ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 陸戦型ガンダムWR装備 Lv8 ギガン Lv8 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加180mmキャノン Lv8 4連装120mm砲 Lv6 再開発関連:再開発で以下の効果をLv3まで付与できるようになりました。機体HP強化 スラスター強化 リスポーン時間短縮 リペア効率上昇 格闘連撃強化 再開発で以下の耐MS強化をLv4まで付与できるようになりました。耐MS:ガンダム 耐MS:先行量産型ゲルググ 耐MS:G3ガンダム 耐MS:アクト・ザク 耐MS:パワード・ジム 耐MS:ドワッジ 耐MS:ガンキャノン重装型 耐MS:陸戦型ゲルググ指揮官用 耐MS:ブルーディスティニー1号機 耐MS:イフリート改 耐MS:アレックス 耐MS:ケンプファー 耐MS:マドロック 耐MS:ゲルググM指揮官用 耐MS:スレイヴ・レイス 耐MS:イフリート(シュナイド機) 耐MS:ジム・ガードカスタム 耐MS:ゲルググM 2016/06/30 14 00 Ver.132.763.321.1172 アップデート情報 サービス開始4周年突破!「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」実施のお知らせ6月28日に「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」がサービスを開始してから4周年を突破いたしました!そこで4周年を記念しまして『サービス開始4年突破!「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」』を実施させていただきます。 キャンペーン期間2016/6/30~2016/7/21 13 59まで キャンペーン内容キャンペーン期間中、「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」を実施いたします。各キャンペーンの詳細な内容に関しましては、 こちら をご覧ください。 イベント情報6月30日(木)14:00 ~ 6月30日(木)23:59の期間限定で、一戦ごとに獲得できる豪華報酬キャンペーンポイント(CP)が2倍になります。キャンペーンポイントを効率よく獲得することで、週間任務豪華報酬を入手できます。 MAP関連:ベーシック:山岳地帯,無人都市,砂漠地帯,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市,北極基地(沿岸),要塞内部 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,砂漠地帯,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市,北極基地(沿岸),要塞内部 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S シチュエーションバトル関連:今回選択されるシチュエーションの詳細は、 こちら ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ガンダム4号機 Lv4 高機動型ザク Lv4 開発ポイントでキャップ解除できる設計図:MSガンダム Lv5 先行量産型ゲルググ Lv5 武器GD用ビーム・ライフルSN装備 Lv4 ゲルググ用ビーム・ライフル Lv4 ペイント関連:スキンの種類を追加しました。 サービス4周年特別プレゼント!サービス開始4周年を記念して、「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」のオリジナルカスタムテーマをPlayStaton®Storeで無料配信いたします。この機会にぜひお受け取りください! 2016/06/22 20 55 4周年目前ログインボーナス実施のお知らせ6月23日(木)より期間限定で、4周年目前ログインボーナスを実施致します。 ■4周年目前ログインボーナス期間2016/6/23 5 00 から、2016/6/29 4 59 まで※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 ※ログイン判定は、「1日1回」のみ AM5 00 ~ AM4 59 の間で行われます。 ※ログインボーナスを受け取った時点ではセーブがされておりません。すべてのログインボーナスを受け取るためには、出撃をするか、メインメニューからタイトル画面へ戻り、セーブを行ってください。 2016/06/22 20 25 ■本日のアップデートに関しまして平素は「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。2016/06/22 17 40のアップデート情報について、一部記載に誤りがございました。 (1)[兵装関連]【誤】 ■既存兵装の上位レベルを追加いたしました。 【正】 今回のアップデート(Ver.132.763.321.1167)では既存兵装の上位レベルの追加はございません。 (2)[兵装関連]詳細ページ【誤】 ペイルライダー・キャバルリー用[ メガ・ビーム・ランチャー ]リロード時間 38秒 → 32秒 【正】 ペイルライダー・キャバルリー用[ メガ・ビーム・ランチャー ]リロード時間 38秒 → 32秒一部性能を強化 (3)[兵装関連]詳細ページ【誤】 下記【正】の情報の記載漏れ 【正】 陸戦型ジムWR近距離スロット 3 → 5中距離スロット 6 → 8 なお、現在は正しい情報に修正済となっております。お客様には多大なご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 2016/06/22 17 40 Ver.132.763.321.1167 アップデート情報 MAP関連新MAP「要塞内部」が追加されました。 ※新MAPは、ゲームルール:ベーシックで選択できます。 MAPの入れ替えベーシック:山岳地帯,無人都市,砂漠地帯,峡谷,鉱山都市,要塞内部 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,北極基地,地下基地,北極基地(沿岸) 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 装甲強化型ジム Lv7 ドワッジ Lv7 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ジム機体HPを増加:+1000(Lv1:6000→7000) ジムWD隊仕様射撃補正のLv毎の上昇値を増加Lv2:56→59、Lv3:58→65、Lv4:61→71、Lv5:63→76、Lv6:66→82、Lv7:69→88、Lv8:71→94 ジム・コマンドビーム・サーベルの一部性能を強化連撃補正を強化:30%→50% ガンダムEz8機体HPを増加:+500(Lv1:9500→10000) 耐射撃・耐ビーム装甲を強化Lv1:37→47、Lv2:48→58、Lv3:59→69、Lv4:70→80、Lv5:82→92、Lv6:93→103、Lv7:104→114、Lv8:115→125 耐衝撃装甲を強化Lv1:37→47、Lv2:45→55、Lv3:54→64、Lv4:62→72、Lv5:70→80、Lv6:79→89、Lv7:87→97、Lv8:96→106 ガンダムビーム・サーベル威力を強化Lv1:1600→1700、Lv2:1680→1785、Lv3:1760→1870、Lv4:2000→2125、Lv5:2080→2210、Lv6:2160→2295 一部性能を強化連撃補正を強化:50%→60% ペイルライダー・キャバルリーメガ・ビーム・ランチャー(シェキナー)OH復帰時間を短縮:38秒→32秒 一部性能を強化ヒート率を減少:95%→80% ジム・ライトアーマー機体HPを増加:+500(Lv1:5000→5500) ジム・ストライカーLv6以降のスキルを強化:緊急回避制御Lv1付与 プロトタイプガンダム機体HPを増加:+1000(Lv1:11000→12000) ガンダム・ピクシー機体HPを増加:+1000(Lv1:9500→10500) 再出撃時間を短縮Lv1:26秒→24秒、Lv2:28秒→26秒、Lv3:30秒→28秒、Lv4:32秒→30秒、Lv5:34秒→32秒、Lv6:36秒→34秒 ジム・キャノンシールドの耐久値を増加Lv1:2000→2500、Lv2:2100→2625、Lv3:2200→2750、Lv4:2500→3125、Lv5:2600→3250、Lv6:2700→3375、Lv7:2800→3500、Lv8:2900→3625 ジム・スナイパー耐射撃・耐ビーム装甲のLv毎の上昇値を増加Lv2:48→51、Lv3:62→68、Lv4:76→84、Lv5:90→101、Lv6:104→118、Lv7:118→135、Lv8:132→152 陸戦型ジムWR装備近距離スロットを増加:+2(Lv1:3→5) 中距離スロットを増加:+2(Lv1:6→8) 中距離スロットのLv5→Lv6の上昇量を減少?:+2→+1(情報求む) フルアーマー・スレイヴ・レイスハーフ・ミサイル・ランチャーの威力を強化Lv1:400→500、Lv2:420→525、Lv3:440→550、Lv4:500→625、Lv5:520→650 ガンキャノンSML装備機体HPを増加:+1000(Lv1:12000→13000) ザクⅡ機体HPを増加:+500(Lv1:7000→7500) ザクⅡS型ヒート・ホークの一部性能を強化連撃補正を強化:50%→60% ズゴックS型スラスターを強化:+10(Lv1:120→130) アクト・ザク耐射撃・耐ビーム装甲のLv毎の上昇値を増加Lv2:51→56、Lv3:62→73、Lv4:73→90、Lv5:84→107、Lv6:96→124 耐衝撃装甲のLv毎の上昇値を増加Lv2:48→54、Lv3:59→70、Lv4:70→87、Lv5:82→104、Lv6:93→121 ガッシャ4連装ミサイル・ポッド弾数を増加:28→32 一部性能を強化切替時間を短縮:0.75秒→0.45秒 ガルバルディαGα用ビーム・ライフルのLv2以降の一部性能を強化ヒート率を減少 ザクⅡFS型機体HPを増加:+500(Lv1:6000→6500) グフシールドの耐久値を増加Lv1:1500→2000、Lv2:1575→2100、Lv3:1650→2200、Lv4:1875→2500、Lv5:1950→2600、Lv6:2025→2700、Lv7:2100→2800、Lv8:2175→2900 アッガイ腕部メガ粒子砲の威力を強化Lv1:900→1000、Lv2:945→1050、Lv3:990→1100、Lv4:1125→1250、Lv5:1170→1300、Lv6:1215→1350、Lv7:1260→1400、Lv8:1305→1450 ズゴック一部走行性能を強化 ズゴックE機体HPを増加:+1000(Lv1:11500→12500) イフリート・ナハトコールド・クナイのLv4の弾数を増加:1→2 ザクⅠ・スナイパータイプ耐射撃・耐ビーム装甲のLv毎の上昇値を増加Lv2:56→59、Lv3:70→76、Lv4:84→93、Lv5:98→110、Lv6:112→126、Lv7:126→143、Lv8:140→160 ザク・キャノン射撃補正を強化Lv1:66→73、Lv2:70→76、Lv3:74→80、Lv4:78→84、Lv5:82→88、Lv6:86→92、Lv7:89→96、Lv8:93→100 兵装関連:各兵装のパラメータ調整ビーム・マシンガン(ゲルググJ):ゲルググJ、ペイルライダー(VG)OH復帰時間を短縮:20秒→18秒 一部転倒射撃兵装の調整調整内容転倒射撃攻撃後に2秒間、専用のクールタイムが発生し、他の兵装への切り替えができなくなる。 調整対象メガ・ビーム・ランチャー(シェキナー):ペイルライダー・キャバルリー ビーム・マシンガン(ゲルググJ):ゲルググJ、ペイルライダー(VG) 特殊ハンマー・ガン:ガッシャ 調整関連:カスタムパーツの調整(消費スロットを減少)高精度収束リングLv1:中距離8→6 Lv2:遠距離12→9 近接突撃用増加推進器Lv1:近距離3→2、遠距離2→2 Lv2:近距離4→3、遠距離3→3 頭部特殊装甲Lv1:遠距離5→3 Lv2:遠距離8→5 シールド補強材Lv5:中距離8→7 強化装甲材Lv1:近距離2→1、中距離12→8 Lv2:近距離2→2、中距離14→10 Lv3:近距離10→3、中距離10→12 冷却システムLv1:近距離2→1、中距離2→2 Lv2:近距離4→2、中距離3→3 Lv3:近距離6→3、中距離4→4 Lv4:近距離8→4、中距離5→5 強制冷却システムLv1:近距離8→6、中距離4→4 Lv2:近距離10→8、中距離6→5、遠距離2→0 高精度照準器Lv1:近距離3→0、中距離3→2、遠距離3→2 Lv2:中距離10→5 Lv3:近距離10→6 射撃反動吸収Lv1:近距離3→0、中距離3→0、遠距離3→3 Lv2:遠距離10→5 Lv3:中距離10→5 反応速度リミッターLv1:中距離3→1 Lv2:中距離6→1 Lv3:近距離5→1 フィールドモーターLv1:中距離5→3 Lv2:中距離10→4 Lv3:近距離8→5 Lv4:近距離12→6 AD-ASLLv1:近距離4→0、中距離4→4、遠距離4→0 Lv3:中距離8→6 Lv4:中距離10→7 MSタイプ特化プログラムLv1:近距離4→3、中距離4→3、遠距離4→3 Lv2:近距離6→5、中距離6→5、遠距離6→5 出撃準備短縮プログラムLv1:近距離2→2、中距離4→2、遠距離2→2 Lv2:近距離3→3、中距離6→3、遠距離3→3 「称賛」したプレイヤーに称賛アイコンが表示されるようになりました。リザルト画面とオンラインルーム画面で、 過去5戦の間に自分が称賛したプレイヤー名の近くに、称賛アイコンが表示 されるようになりました。タイトル画面に戻ったり、ゲームを終了させると、過去5戦の称賛した履歴は消去されます。※称賛アイコンは、自分以外のプレイヤーには見えません。 階級「大佐LV10」以上が対象となる「昇格/降格判定」をON/OFFできる機能を追加しました。「大佐LV10以上で」も、気軽に「ベーシック」が遊びやすくなるよう、昇格/降格の判定をON/OFFできる機能を追加しました。昇格/降格の判定が「ON」の場合階級が大佐LV10以上の場合、「ベーシック」の戦闘結果により、昇格/降格の判定が行われます。 昇格/降格の判定が「OFF」の場合階級が大佐LV10であっても、昇格/降格に影響する過去10戦の戦績は更新されず、昇格/降格の判定が行われません。 設定方法オプション > その他 > 昇格/降格の判定 の項目にて設定可能です。※デフォルトでは「ON」を選択しております。 コスト制限されたオンラインルーム内の所持機体の表示方法を変更しました。コスト制限戦で出撃したい機体を選択しやすいように、オンラインルーム作成時に 設定されたコストに合った機体のみ を表示するよう調整いたしました。 スロット強化ハンガー関連ハンガーLV1でも すべてのMSを整備できる ようになりました。 不具合の修正混合戦で歩兵のカラーセットが変わる不具合を修正しました。 2016/04/22 14 25 Ver.131.736.310.1128 アップデート情報 「シチュエーションバトル」が常設化されました。 特別戦でのみ行えた「シチュエーションバトル」を常設化し、いつでも出撃できるようになりました。常設化をするにあたり、以下のブラッシュアップを行っております。シチュエーションに登場する 特定のMSに専用のカラーやデカールを設定 し、より原作のアニメやゲームを再現したシチュエーションを楽しめるようになりました。 「61式戦車」および「マゼラ・アタック」は、一部のシチュエーションを除きマップ上に配置されなくなりました。 ルームの検索/作成に 「ゲームモード選択」 画面が追加されました。ルームの検索/作成時に「ゲームモード選択」画面でモードを選択できるようになりました。ゲームモードの増加によって出撃したいルームの検索/作成時の手順が複雑化したため、「ゲームモード選択」画面を追加することで、スムーズに各ゲームモードを検索/作成できるようにしました。 ※演習場およびシチュエーションバトルは、ルームコメントがそれぞれ専用のもので固定されます。 MAP関連 北極基地(沿岸)ジオン軍拠点の位置を変更しました。⇒下記ミニマップの半透明の拠点マークが変更前の配置になります。 連邦軍拠点とジオン軍拠点を繋ぐ地下通路の形状を変更しました。⇒下記ミニマップの緑の枠線が変更前、赤の枠線が変更後の地下通路になります。 中継地点C付近の形状を変更しました。 一部建物の屋根のくぼみや位置を調整し、MSの引っ掛かりをなくしました。 マップ全体の形状を滑らかにし、より自然に見えるよう調整しました。 環境を調整し、地下通路などの暗部がこれまでよりも明るくなりました。 採掘所拠点同士を繋ぐ通路を追加しました。⇒下記ミニマップの赤の枠線が追加された通路となります。 砂漠地帯自軍拠点に敵軍がいる状態で、拠点からMSで再出撃した際の出撃位置を変更しました。⇒メンバーリスト1~3のプレイヤーの再出撃位置を、緑枠から赤枠の位置に変更しました。 廃墟都市中継地点Eの配置を変更しました。⇒下記ミニマップの半透明のアルファベットが変更前の配置になります。 MAP形状に一部調整を加えました。 軍事基地マップ上にある小サイズの鉄塔のあたり判定をなくしました。⇒機体サイズの でかい 一部MSが引っ掛かる現象が発生していたため、鉄塔に対するMSのあたり判定をなくしました。 MAPの入れ替えベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所,地下基地,鉱山都市,北極基地(沿岸) 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,北極基地,廃墟都市 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ヘビー・ガンダム Lv5 ズゴックS型 Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加フレーム・ランチャー Lv5 クローバイスビーム改 Lv6 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整プロトタイプガンダム機体HPを増加:+1000(Lv1:10000→11000) ガンダム・ピクシー再出撃時間を短縮Lv1:28秒→26秒、Lv2:30秒→28秒、Lv3:32秒→30秒、Lv4:34秒→32秒、Lv5:36秒→34秒、Lv6:38秒→36秒 ジム・スナイパーⅡ射撃補正のLv毎の上昇値を増加:3.9→4.94(+1.04)Lv2:76→77、Lv3:80→82、Lv4:84→87、Lv5:88→92、Lv6:92→97、Lv7:96→104 ゲルググ機体HPを増加:+1000(Lv1:10000→11000) ズゴック射撃補正を強化全Lv:21→31 兵装関連:各兵装のパラメータ調整胸部マシンガン:ブルーディスティニー1号機、ブルーディスティニー3号機、ブルーディスティニー2号機威力を強化Lv1:90→110、Lv2:94→115、Lv3:98→121、Lv4:110→137、Lv5:114→143、Lv6:118→148?、Lv7:122→154? SC用狙撃ビームライフル?OH復帰時間を短縮:30秒→26秒 GG用試作ビーム・ライフルOH復帰時間を短縮:35秒→28秒 ペイント関連スキンの種類を追加しました。 バトル関連一部モビルスーツの兵装の持ち方を変更しました。戦闘中、一部のモビルスーツが以下の兵装を装備した際の持ち方を変更しました。ハープーン・ガン (装備MS:アクア・ジム) 240mmサブロック・ガン (装備MS:水中用ザク) 360mmロケットランチャー (装備MS:ゲルググ、高機動型ゲルググ(VG)、ゲルググ・キャノン) ゲームルール関連ゲームモード「演習場」のルーム作成時の一部仕様が変更されました。演習場のルールを「ベーシック」に固定しました。 演習場に出撃できる階級を【二等兵LV1】以上から 【一等兵LV1】以上 へ変更しました。階級が二等兵の方は、 無料で出撃ができる「新兵実戦訓練」 をご利用になれます。 ネットワーク関連ルームへの招待に 「軍指定なし招待」 が追加されました。軍を指定せずに招待できる「軍指定なし招待」を追加しました。招待されたフレンドは、入室の際にランダムで所属軍が決まります。 スロット強化ハンガー関連 スロット強化ハンガーに整備兵の 「増員」 機能を追加しました。整備を依頼する際に整備兵を増員すると、必要開発費が増える代わりに 整備成功率が大幅に上昇 します。 増員による整備成功率の上昇値一般整備兵を増員 ・・・ 整備成功率 +30%上昇! エリート整備兵を増員 ・・・ 必ず整備成功! ※整備兵の増員は、通常整備でのみ行えます。 不具合の修正ルーム検索結果一覧画面およびオンラインルーム内にて、プレイヤーの回線情報が正しく表示されない不具合を修正しました。 ルーム検索結果一覧画面にて、混合戦のマークが正しく表示されない不具合を修正しました。 スロット強化ハンガーにて、MS選択時にLRボタンでタブを切り替えてもMS情報が更新されない不具合を修正しました。 ガンダム4号機、ガンダム5号機、高機動型ゲルググ(VG)の一部パーツが不自然に明るくなる不具合を修正しました。 2016/02/11 14 00 Ver.130.711.297.1068 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R,北極基地,廃墟都市R,鉱山都市 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷,補給基地,地下基地 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ガンキャノンⅡ Lv6 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 Lv8 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加GC用狙撃ビーム・ライフル Lv7 ロングレンジ・ビーム・ライフル Lv8 ビーム・スナイパー・ライフル Lv8 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ガンダムLv2以降の再出撃時間を短縮Lv2:26秒→24秒、Lv3:28秒→26秒、Lv4:30秒→28秒、Lv5:32秒→30秒、Lv6:34秒→32秒 ジーライン・スタンダードアーマーLv2以降の再出撃時間を短縮Lv2:40秒→36秒、Lv3:45秒→38秒、Lv4:45秒→40秒、Lv5:45秒→42秒 ジム・カスタムビーム・サーベルのLv4以降の威力を強化Lv4:2645→2875、Lv5:2875→2990 ガンダム・ピクシー一部走行性能を強化移動方向補正(後方向)を強化:60%→70%(+10%) 先行量産型ゲルググLv2以降の再出撃時間を短縮Lv2:26秒→24秒、Lv3:30秒→26秒、Lv4:35秒→28秒、Lv5:37秒→30秒、Lv6:37秒→32秒 高機動型ゲルググ(VG)機体HPを増加:+1000(Lv1:12500→13500) ズゴックE一部走行性能を強化移動方向補正(後方向)を強化:50%→70%(+20%) ゲルググM一部走行性能を強化移動方向補正(後方向)を強化:50%→70%(+20%) 兵装関連:各兵装のパラメータ調整ロングレンジ・ビーム・ライフルOH復帰時間を短縮:15秒→13秒 ビーム・スナイパー・ライフルOH復帰時間を短縮:15秒→13秒 イベント実施のお知らせ イベント期間2016/2/11 14 00 から、2016/2/25 13 59 まで ※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 イベント内容キャンペーン期間中、本部より整備兵が大量投入され、全てのスロット強化ハンガーの整備成功率が最大30%増加します。 整備成功率の増加量は、ハンガーに格納する機体LVに応じて変わります。機体Lv1~2 → 基本の整備成功率 +15%増加! 機体Lv3~4 → 基本の整備成功率 +20%増加! 機体Lv5~6 → 基本の整備成功率 +25%増加! 機体Lv7~8 → 基本の整備成功率 +30%増加! 2016/02/10 14 25 Ver.130.711.297.1064 アップデート情報 特別戦「シチュエーションバトル」が追加されました。 特別戦にて 「シチュエーションバトル」 が行えるようになりました。ガンダムの世界で起きる 様々なシチュエーションを体験 できます。 出撃MSが予め用意されており、 開発状況や適正階級を気にせず誰でも出撃することが可能 です。 特別戦開催期間2016/2/10 14 00 から、2016/2/18 23 59 まで ※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 特別戦開催内容シチュエーションバトル→出撃時に毎回ランダムでシチュエーションが決定され、 出撃MSもシチュエーションごとに用意された枠の中から毎回ランダムで決定 されます。→MS、主兵装、カスタムパーツ、勲章、ペイントはシチュエーションごとに予め用意されており、 MSを未所持、未開発、適正階級未満であっても出撃できます。 →カスタマイズで反映されるのは、 ブースター、特務指令書、簡易メッセージ のみとなります。→オンラインルームでは出撃MS及びプレイヤー階級が非表示となります。 ※シチュエーションバトルでは、参加者情報の閲覧及びキック機能が不可となります。 ※特別戦は特定の期間のみ開催され、開催は不定期となります。 通常ルールに「混合戦」項目が追加されました。オンラインルーム作成時に 「混合戦」 を選択できるようになりました。混合戦をONにすることで、 参加している軍に関わらず両軍のMSで出撃できる ようになります。 通常ルールであるため、 ルームコメントを自由に変更することが可能 です。 出撃MSの変更方法出撃準備中に「R1」ボタンを押すことで、出撃MSの軍属性を変更できます。 混合戦が設定されたオンラインルームは、検索時に 混合戦マーク が表示されるようになりました。 ※混合戦が設定されたオンラインルームで出撃した場合、データベースは参加した軍属性のものが更新されます。 一部の期間限定MSの設計図がいつでも入手可能になりました。期間限定イベントのみで入手できた一部のMS設計図を、 通常プレイで入手できる設計図に変更 しました。 [連邦]ガンダム・ピクシー Lv1 ・・・ 適正階級:少尉Lv1 ガンキャノンSML装備 Lv1 ・・・ 適正階級:上等兵Lv5 ブルーディスティニー3号機 Lv1 ・・・ 適正階級:曹長Lv5 [ジオン]ギャン Lv1 ・・・ 適正階級:曹長Lv5 ザク・キャノン(ラビットタイプ) Lv1 ・・・ 適正階級:上等兵Lv5 ブルーディスティニー2号機 Lv1 ・・・ 適正階級:曹長Lv5 ヅダ Lv1 ・・・ 適正階級:一等兵Lv1 不具合の修正陸戦強襲型ガンタンクで「突撃砲形態」に変形後、通常形態に再度変形すると、旋回速度が「突撃砲形態」時のまま戻らなくなる不具合を修正しました。 2015/12/10 14 25 Ver.129.688.292.1034 アップデート情報 新要素「特別戦」が追加されました。 新要素 「特別戦」 が実装されました。特定の期間のみ、 「特別戦」 に出撃できます。 特別戦では、通常のオンラインルームでは行えない 特別な戦闘 を行えます。 特別戦開催期間2015/12/10 14 00 から、2015/12/17 13 59 まで ※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 特別戦開催内容両軍のMSで出撃可能→参加している軍に関わらず、 所持している両軍のMSで出撃が可能 です。 出撃MSの変更方法特別戦のオンラインルームで準備中に「R1」ボタンを押すことで、出撃MSの軍属性を変更できます。 ※データベースは参加した軍属性のものが更新されます。 ※特別戦の開催内容は不定期に変更されます。 MAP関連新MAP「北極基地(沿岸)」が追加されました。 ※新MAPはゲームルール:ベーシックで選択できます。 MAPの入れ替えベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷,地下基地,北極基地(沿岸) 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,廃墟都市,鉱山都市 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ジム・トレーナー Lv6,7,8 ブルーディスティニー1号機 Lv7 イフリート改 Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加]100mmマシンガン改 Lv7 EF改用腕部グレネードランチャー Lv7 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ガンダムEz8格闘補正のLv毎の上昇値を増加:2.6→3.25(+0.65)Lv2:37→38、Lv3:40(38.7)→40(40.0)、Lv4:41→43、Lv5:44→47、Lv6:47→50、Lv7:49→53 ジム・ストライカースラスターを強化:+5(Lv1:120→125) 一部走行性能を強化移動方向補正(後ろ方向)を強化:50%→70%(+20) プロトタイプガンダム一部走行性能を強化移動方向補正(後ろ方向)を強化:50%→70%(+20) グフスラスターを強化:+5(Lv1:115→120) グフ・カスタム一部走行性能を強化移動方向補正(後ろ方向)を強化:60%→70%(+10) イフリート改一部走行性能を強化移動方向補正(後ろ方向)を強化:50%→60%(+10) イフリート・ナハト一部走行性能を強化移動方向補正(後ろ方向)を強化:60%→70%(+10) 陸戦型ゲルググ、陸戦型ゲルググ指揮官用腕部ガトリングの威力を強化Lv1:100→120、Lv2:105→126、Lv3:110→132、Lv4:125→150、Lv5:130→156、Lv6:135→162、Lv7:140→168 兵装関連:各兵装のパラメータ調整GC用狙撃ビーム・ライフルの通常射撃時の威力を強化Lv1:1200→1300、Lv2:1260→1365、Lv3:1320→1430、Lv4:1500→1625、Lv5:1560→1690、Lv6:1620→1755 ゲームルール関連「突撃戦」の一部仕様を変更しました。MSの 頭部・脚部HPのみ自軍拠点で回復可能 になりました。 「突撃戦」の戦闘時の一部表示を変更しました。戦力ゲージが優勢な軍のMSに表示されるマーカーを、敵軍にのみ表示するよう変更しました。 「突撃戦」のルーム作成・検索時の一部仕様を変更しました。突撃戦の参加人数で 「3vs3」 を選択できるようになりました。 突撃戦に出撃できる階級を【少尉LV1】以上から 【一等兵LV1】以上 へ変更しました。 スロット強化ハンガー関連 1機のMSをすべての種類のハンガーで同時に整備可能になりました。 スロット強化ハンガーで 整備中のMSでも出撃可能 になりました。 ※整備中のMSで出撃をしても、整備時間が延びたり成功率が変化することはありません。 配給整備券 の所持上限を変更しました。配給整備券所持上限:20枚 → 30枚 再開発関連再開発の効果 「スラスター強化」 を追加しました。LV1効果:MSのスラスターが「3」上昇 LV2効果:MSのスラスターが「5」上昇 その他 部隊遭遇ボーナス で獲得できる開発ポイントを増加しました。人数差により獲得できる開発ポイント0人 = ボーナスなし → ボーナスなし 1人 = 200P → 200P 2人 = 300P → 1500P 3人 = 600P → 2000P 4人 = 800P → 2500P 5人 = 1000P → 3000P 6人 = 1200P → 3500P 今後開催予定の 年末年始キャンペーン で獲得できる 「キャンペーンポイント【CP】」をアップロード できるようになります。キャンペーン開始後にCPをアップロードすることで、『ガンダム バトルオペレーションNEXT』で 連動特典 を受け取れます。 ※キャンペーン開始前はCPを獲得していない為、「バトオペNEXT連動」のメニューを選択すると、左記のメッセージが表示されます。予めご了承ください。なお、年末年始キャンペーンの詳細については近日公開予定ですので、もうしばらくお待ちください。 2015/10/15 14 20 Ver.128.658.283.979 アップデート情報 新ゲームルール「突撃戦」が追加されました。 新ゲームルール「突撃戦」 に出撃できるようになりました。少人数による MS戦に特化 したルールです。 敵軍の戦力ゲージを0にするか、戦闘終了時に戦力ゲージの多いチームが勝利となります。 戦力ゲージは撃破した対象のコストに応じて減少します。 「突撃戦」には独自のルールが適用されます。突撃戦ルールMSの再出撃時間 : 1秒で固定 強制再出撃までの時間 :10秒 パイロットでの出撃 :不可 (MSを出撃地点とした再出撃は可能) 中継地点の制圧 :不可 (所属軍を問わず、全中継地点を利用可能) 拠点の破壊 :不可 MSのリペア :不可 (パイロット、拠点効果共に無し) ○ボタン長押しによる脱出 :不可 MSの鹵獲 :不可 ※歩兵の兵装は「ライフル」と「ナイフ」のみとなります。 ※突撃戦では一部週間任務の達成回数がカウントされません。 突撃戦でカウントされない達成条件 アシストTOPを獲得する スコア貢献度を獲得する 与ダメージTOPを獲得する ※選択できるゲームルールは予告なく変更となる場合があります。予めご了承ください。 MAP関連MAPを追加しました。既存MAPの中継地点やオブジェクト等に改修を加えたMAPが追加されました。 無人都市S(※突撃戦専用MAPとなります) 北極基地(晴天) MAPの入れ替えベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所(夜間),峡谷,地下基地,鉱山都市 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,廃墟都市 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天) ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 デザート・ジム Lv8 ザク・デザートタイプ Lv8 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加レールキャノンMP装備 Lv7 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ジム・コマンド中・遠距離のスロット数を増加中距離:+1(Lv1:9→10) 遠距離:+1(Lv1:7→8) アレックスリスポーン時間を短縮Lv1:35秒→33秒、Lv2:40秒→35秒、Lv3:40秒→37秒、Lv4:45秒→39秒、Lv5:45秒→41秒 ガンダム・ピクシースラスターを強化:+10(Lv1:90→100) ジム・スナイパー射撃補正を強化Lv1:53→60、Lv2:57→63、Lv3:61→67、Lv4:65→71、Lv5:69→75、Lv6:73→79、Lv7:76→83、Lv8:80→87 近距離スロット数を増加:+2(Lv1:3→5) 陸戦強襲型ガンタンク4連装ボップガンの性能を強化威力を強化Lv1:250→350、Lv2:262→368、Lv3:274→385、Lv4:310→438 一部性能を強化 56連装ロケットランチャーの一部性能を強化 フルアーマーガンダム近距離スロット数を増加:+2(Lv1:3→5) ザクⅡ改(Bタイプ)スキルを強化脚部ショックアブソーバー:Lv2→Lv3 ヒート・ホークの威力を強化Lv1:1100→1300、Lv2:1155→1365、Lv3:1210→1430、Lv4:1375→1625、Lv5:1430→1690、Lv6:1485→1755、Lv7:1540→1820、Lv8:1595→1885 ケンプファーリスポーン時間を短縮Lv1:35秒→33秒、Lv2:40秒→35秒、Lv3:40秒→37秒、Lv4:45秒→39秒、Lv5:45秒→41秒 ギャンスラスターを強化:+10(Lv1:110→120) 一部性能を強化移動方向補正を強化:後ろ方向50%→70% ハイドボンブの性能を強化威力を強化Lv1:2100→2300、Lv2:2205→2415、Lv3:2310→2530、Lv4:2625→2875、Lv5:2730→2990、Lv6:2835→3105 弾数を増加Lv1:3→4、Lv2~6:4→5 ザクⅠ・スナイパータイプ射撃補正を強化Lv1:66→70、Lv2:70→74、Lv3:74→78、Lv4:78→82、Lv5:82→86、Lv6:86→89、Lv7:89→93、Lv8:93→97 近距離スロット数を増加:+2(Lv1:3→5) ゲルググ・キャノン近距離スロット数を増加:+2(Lv1:3→5) 再開発関連再開発の効果 「耐MS強化」 の対象MSが追加されました。耐MS:アレックス 耐MS:ケンプファー 再開発効果の 上位レベルが追加 されました。タックルダメージ強化LV3 カウンターダメージ強化LV3 ダウン中ダメージ軽減LV3 スロット強化ハンガー関連スロット強化ハンガー画面を調整しました。「整備手配書」及び「配給整備券」の所持数の並び順が整備依頼時と異なっていたため、並び順を統一しました。 「スロット強化ハンガー」のLV4設計図が 開発ポイントでも開発可能 になりました。これまではウォレットによる開発が必要でしたが、開発ポイントでも開発できるようになりました。 スロット強化ハンガーLV4をウォレットで開発した場合、 「備蓄エネルギー申請」で出撃エネルギー:備蓄を開発ポイントと交換可能 になりました。 「備蓄エネルギー申請」機能の詳細については、 こちら をご覧ください。 ※これまで通り、ウォレットを使用しての開発も行えます。 ※開発を行う際に、開発ポイント/ウォレットのどちらの方法で開発するかを選択できます。 ブースター関連ブースターの自動解除機能を追加しました。戦闘終了後に装備していたブースターの残り所持数が「0」になった場合、自動的にブースターが外れるようになりました。 その他 「銀十字勲章」 の装備条件を変更しました。少将LV1昇格時に取得できる勲章「銀十字勲章」の装備条件を以下のように変更しました。 ※勲章を装備した状態で階級が「大佐」へ降格した場合、勲章は自動的に外されます。 ※再び「少将LV1」へ昇格することで、勲章は装備可能になります。 不具合の修正階級が「一等兵」の時にルーム作成画面で特定の動作を行うと、ゲームが停止してしまう不具合を修正しました。 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/10/15(木) ~ 2015/10/28(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2015/09/10 14 00 Ver.127.629.273.937 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(濃霧),無人都市,採掘所(夜間),補給基地,北極基地,廃墟都市 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,地下基地,鉱山都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・カスタム Lv5 ジュアッグ Lv5 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加3連装ロケット・ランチャー Lv5 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ガンダムスラスターを強化+5(Lv1:115→120) プロトタイプガンダムLv1~3のスキルを強化脚部ショックアブソーバー:Lv1→Lv2 ホバリングダッシュ:Lv1→Lv2 ジム・スナイパーカスタム全スロット数を増加近距離:+2(Lv1:3→5) 中距離:+2(Lv1:6→8) 遠距離:+1(Lv1:8→9) 近・中距離スロットのLv5→6の増加量を減少(公式未記載):+2→+1 ガンキャノンSML装備中距離スロット数を増加:+2(Lv1:6→8) ヅダLv5のスキルを強化強制噴射装置を追加 ゲルググJビーム・スポットガンの威力を強化Lv1:300→400、Lv2:315→420、Lv3:330→440、Lv4:375→500 ズゴックELv1~3のスキルを強化脚部ショックアブソーバー:Lv1→Lv2 ギャンLv1~5の全スロット数を増加近距離:+1(Lv1:7→8) 中距離:+1(Lv1:4→5) 遠距離:+1(Lv1:3→4) 陸戦型ゲルググ全スロット数を増加近距離:+2(Lv1:3→5) 中距離:+1(Lv1:6→7) 遠距離:+2(Lv1:8→10) 近・遠距離スロットのLv5→6の増加量を減少(公式未記載):+2→+1 兵装関連:各兵装のパラメータ調整ビーム・ガン威力を強化Lv1:850→900、Lv2:892→945、Lv3:934→990、Lv4:1060→1125、Lv5:1102→1170、Lv6:1144→1215、Lv7:1186→1260、Lv8:1228→1305 2連装ビーム・ガン威力を強化Lv1:650→750、Lv2:682→787、Lv3:714→825、Lv4:810→937、Lv5:842→975、Lv6:874→1012、Lv7:906→1050 MMP-78マシンガン(中期型):陸戦高機動型ザク一部性能を強化発射間隔を短縮265発/毎分→285発/毎分 120mmマシンガン:ゲム・カモフ射程距離を強化250→300 Gα用ビーム・ライフル:ガルバルディα威力を強化Lv1:2000→2100、Lv2:2100→2205、Lv3:2200→2310 週間任務に関するお知らせ近日開催予定のキャンペーン準備のため、 9月14日(月)からの週間任務は行われません。 予めご了承ください。 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/9/10(木) ~ 2015/9/30(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2015/09/03 14 00 Ver.127.629.273.934 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,無人都市(雨天),軍事基地(濃霧),峡谷,地下基地,鉱山都市 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,廃墟都市R ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・スナイパーⅡ Lv7 ゾゴック Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加GS2用スナイパー・ライフル Lv7 ブーメラン・カッター Lv6 2015/08/27 14 10 Ver.127.629.273.932 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,地下基地 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,補給基地,北極基地,廃墟都市,鉱山都市 ペイント関連スキンの種類を追加しました。 イベント実施のご案内「思ったより素早いぞ、いいな?」キャンペーン イベント期間2015/8/27 14 00 ~ 2015/9/10 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図装甲強化型ジム Lv1 (適正階級=軍曹LV10)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/08/22 00 00 イベント戦実施のご案内イベント戦「こいつは・・・エースだ!」を本日8月22日(土)00 00 から実施いたします.今回のイベント戦は週末2日間の短期決戦となりますので、過去に長期間の参加は難しかったという方も、是非ご参加ください.イベント戦期間2015/8/22(土)00 00 から、2015/8/23(日)23 59 まで イベント戦内容イベント期間中にアップロードされた【ランクポイント(RP)】の合計ポイント数を競うランキング戦です.ランキング上位のプレイヤーには特別な効果を持つ【エンブレム】が与えられ、参加者全員にも報酬が与えられます. イベント戦ルール設定ゲームルール:エースマッチコスト制限 :300以下参加人数 :5vs5※イベント戦の詳細なルールや報酬などに関しては、 こちら をご覧ください. 2015/08/21 17 00 Ver.127.629.273.931 『ガンダム バトルオペレーションNEXT』スタートダッシュ特典のお知らせ『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の階級データをアップロードできるようになりました。階級データをアップロードすることで、『ガンダム バトルオペレーションNEXT』でスタートダッシュ特典を受け取れます。 ※スタートダッシュ特典に関しては、 こちら をご覧ください。 ※スタートダッシュ特典の入手方法に関しては、http //bon.ggame.jp/jp/announce/privilege02.phpをご覧ください。 ※階級データのアップロードは何度でも行えます。(短期間に連続したアップロードは行えません) ※階級データのアップロード前に『ガンダム バトルオペレーションNEXT』のセーブデータを作成していた場合はスタートダッシュ特典を受け取れなくなるため、ご注意ください。 2015/08/20 17 30 不正行為に関するお知らせ 2015/08/20 14 00 Ver.127.629.273.930 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R,補給基地,廃墟都市R,鉱山都市 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,北極基地,地下基地,鉱山都市※部隊戦で選択できるMAPも同様のものになった. ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジーライン・ライトアーマー Lv5 イフリート・ナハト Lv5 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ショート・ビーム・ライフル Lv5 3連装ガトリング砲 Lv5 部隊関連:部隊交流戦の開催時間制限を変更.部隊交流戦開催時間:00 00~23 59 2015/08/10 14 00 Ver.127.629.273.924 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市 サマーキャンペーン実施のお知らせ8月10日(月)14 00 から8月16日(日)23 59 までの期間、「サマーキャンペーン」を実施致します。また、8月11日(火)から「高ゲイン出撃」が可能になります。この機会に是非、出撃をご検討ください。 週間任務専用設計図「陸戦用ジム」 イベント期間2015/8/10 14 00 ~ 2015/8/16 23 59まで 入手できるMS設計図陸戦用ジム Lv1 (適正階級=上等兵LV10)※週間任務専用設計図に関しては、 こちら をご覧ください。 ※報酬によって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 ※【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 アレックス&ケンプファーの設計図を解放!期間中、「アレックス」及び「ケンプファー」のLV1設計図がドロップするようになります。 イベント期間2015/8/10 14 00 ~ 2015/8/17 13 59まで ドロップするMS設計図アレックス Lv1 (適正階級=中尉LV5) ケンプファー Lv1 (適正階級=中尉LV5)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満プレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 さらに、本日のアップデートで「アレックス」及び「ケンプファー」のLV5設計図を解放!こちらはイベント期間終了後も入手可能な設計図となります。 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加アレックス Lv5 ケンプファー Lv5 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ジオン軍MSケンプファーのLV毎のコスト上昇値を調整しました。変更前 → LV毎に 35 上昇 変更後 → LV毎に 25 上昇 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加アレックス用ビーム・ライフル Lv5 ジャイアント・バズ改 Lv7 再開発関連再開発の効果「耐MS強化」の対象MSを追加しました。耐MS:スレイヴ・レイス 耐MS:マドロック 耐MS:イフリート(シュナイド機) 耐MS:ゲルググM指揮官用 ペイント関連スキンの種類を追加しました。 「さすがゴッグだ・・・何ともないぜ!」キャンペーンは【8月20日(木)13時59分まで】引き続き開催しております。 2015/08/06 14 00 Ver.127.629.273.92 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,北極基地,地下基地,廃墟都市 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,補給基地,鉱山都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,地下基地,廃墟都市 制圧:地下基地 エースマッチ:砂漠地帯,採掘所,補給基地,鉱山都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加水中用ザク Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加240mmサブロック・ガン Lv4 イベント実施のご案内「さすがゴッグだ・・・何ともないぜ!」キャンペーン イベント期間2015/8/6 14 00 ~ 2015/8/20 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ゴッグ Lv1 (適正階級=伍長LV5)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
https://w.atwiki.jp/mhwyumi/pages/133.html
非売品 最大所持数:3 スリンガーで発射し、強烈な閃光を 発する。眼前で炸裂させることで、 モンスターの目をくらませる。 調合 素材 生産数 スリンガー閃光弾 光蟲 1個 ※光蟲の最大所持数:10 モンスター耐性 初期閃光→ 30秒組 20秒組 10秒組 5秒組 無効組 こるー ネルギガンテクシャルダオラテオ・テスカトル ヴァルハザク ゾラ・マグダラオスキリンゼノ・ジーヴァマム・タロト ひるー パオウルムーリオレイアリオレイア亜種リオレウスリオレウス亜種レイギエナ ディアブロスディアブロス亜種バゼルギウス 他 ドスジャグラスクルルヤックトビカガチボルボロスヴォルガノス プケプケアンジャナフジュラトドスドスギルオスドドガマル ラドバルキンウラガンキンオドガロンイビルジョー ツィツィヤック ※黄色は割と浮いてる奴 ※歴戦の閃光無効化は大体4回 ※歴戦ハザクが1回で無効化 ※浮いたナナ様は閃光食らっても落下しないでゆっくり降りる ※ゼノ様には効いてないように見えるが、閃光で落とせるってググると出てくる 飛行するモンスターに対して 強制落下→ダウンを奪う使い方が一般的 初心者用の簡単な使い方 ①□ボタンでスリンガーにセットして ②モンスターを狙っ…狙わずに ③地面に叩きつける!!! 下手にモンスターの目前に飛ばさずに 慣れない間は地面に叩きつけると良い 使っていくと次第に耐性があがるが 秒数が減る分には空から落とす分には問題ない アプデで大体の歴戦は4回で無効に修正されたが まだまだ飛んでる相手へのハメ能力は高い スリンガーの他の弾をセット中に装填した場合 上書きされて閃光弾が使えるように当然なるが そこから再度閃光弾のセットを外すと 事前にセットしていた他の弾がセットされる仕様 (前にセットしていたものを保存している) 落し物の入れ替えと違い紛らわしいが有用知識 モンスターが飛ぶのが事前に分かる要素として 戦闘中に導蟲が出てくる=モンスターが逃げるがある 足を引きづりゆっくり浮上するモンスターが 矢の届かないかなりの高空から落ちてくる… 痛々しく殺伐とした追撃で狩り時間短縮! …でも寝床で罠置けば安全に終わる時あるからな! 調合はピカ虫さえいれば即席でできる 残弾を0にしてしまうと再セット必要となりめんどい 例えば閃光で叩き落す→カズヤ→キュイイイン→ モーション中にササっと調合→ズババババ とか各自工夫を… …飛ぶ奴って大型少ないからな! 味方が飛び乗ってる時に閃光! やったぜさっさとダウン奪えて狩時間は短縮!! …でも乗り閃光は小ダウンで 乗り成功は大ダウンだかんな! 地上モンスター相手に使ったぜ! …弱点狙いにくいしパターン読みにくいし 本人が武器が担がないで弾狙ってる訳で 余計に時間掛かったり事故るかんな! 野良マルチのこういうすれ違いこそ 発見に繋がる楽しさだったりするので まぁ別に狩り失敗しなきゃ何でもいいんでない? すきにしろよ(なんでも良いとは言っていない) -- (名無しさん) 2018-04-10 04 53 58 このタイミングで使うかーって話、このアイテムに限りめっちゃあるけどどちらも言い分ありがちよね -- (名無しさん) 2018-04-10 14 38 08 むしろ残弾0じゃないと再装填モーション発生してすぐ追撃に行けないんだよなぁ… -- (名無しさん) 2018-07-04 04 16 45 名前 コメント すべてのコメントを見る